Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 

Результаты опроса: Возврат на шаг назад

Голосовавшие
21. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стрелка 1.3, Сбивалки 1.5, выводят из парализа

    5 23.81%
  • Стрелка 1.3, Сбивалки 1.5, не выводят из парализа

    16 76.19%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: касты, пвп

Комбинированный просмотр

  1. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #1

    По умолчанию касты, пвп

    так, вот пара вариантов.

  2. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    [FAQ] все вопросы к Рамблеру!)
    Сообщений
    736
    #2

    По умолчанию

    долой вывод сбивалкой!

  3. Grandmaster

    Регистрация
    28.08.2008
    Адрес
    нормальный такой
    Сообщений
    2,086
    #3

    По умолчанию

    второй вариант.
    если второй вариант, то и каст стены нужно увеличивать, потому что двоём одного ставить как нефиг делать.

  4. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #4

    По умолчанию

    сейчас вот такой расклад:
    wall of stone: 2.2
    paralization field: 2.5
    ----------
    до изменений парафилд был также 2.5, а каменная стенка 2.9

  5. Grandmaster

    Регистрация
    28.08.2008
    Адрес
    нормальный такой
    Сообщений
    2,086
    #5

    По умолчанию

    лично моё мнение нужно было в пвп только изменить скорость пойзона и всё.
    а не всех кастов.

  6. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #6

    По умолчанию

    в случае возврата к сбивалкам, я бы попробовал каменную стенку с кастом 2.5с.

  7. Adept

    Регистрация
    27.02.2010
    Адрес
    2nd after God.
    Сообщений
    913
    #7

    По умолчанию

    проще ввести, чтоб ману сосал и оставлял в парале, ток пофиксить сам спелл.

  8. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13
    Сообщений
    199
    #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Randy Посмотреть сообщение
    в случае возврата к сбивалкам, я бы попробовал каменную стенку с кастом 2.5с.
    да стенка и 2,2 норм будет))

  9. Adept

    Регистрация
    27.02.2010
    Адрес
    2nd after God.
    Сообщений
    913
    #9

    По умолчанию

    Ну давай скажи еше коней ввести и тд, давай без этого бреда....

  10. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #10

    По умолчанию

    кони пока точно останутся без изменений.
    мана дрейн будет, надо только продумать механизм высоса (стоимость затрат маны, сколько высасывает, время каста, выводит ли из парализа, резист?) .

  11. Adept

    Регистрация
    27.02.2010
    Адрес
    2nd after God.
    Сообщений
    913
    #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Randy Посмотреть сообщение
    кони пока точно останутся без изменений.
    мана дрейн будет, надо только продумать механизм высоса (стоимость затрат маны, сколько высасывает, время каста, выводит ли из парализа, резист?) .
    Скажим так, у людей высасывает мана вампир по 5-8 маны, у Ангриков по 20-40.

  12. Journeyman

    Регистрация
    09.12.2011
    Адрес
    LUMINOUS ROBOTS
    Сообщений
    355
    #12

    По умолчанию

    а голоса чуров будет считать?

  13. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Randy Посмотреть сообщение
    мана дрейн будет, надо только продумать механизм высоса (стоимость затрат маны, сколько высасывает, время каста, выводит ли из парализа, резист?) .
    Если я не ошибаюсь, то мана вампир на данный момент работает, а так же работает и резист с этим кастом, правдо по очень простой схеме.

  14. Neophyte

    Регистрация
    04.07.2009
    Адрес
    Jedi-team
    Сообщений
    41
    #14

    По умолчанию

    У мобов получается резист 0

  15. Novice

    Регистрация
    05.12.2004
    Адрес
    [Evil Blood]&[I.R.A.]
    Сообщений
    84
    #15

    По умолчанию

    вы начало транс потион уберите, а потом уже думайте о своих мана сосках.
    смысла нет, т.к. транс
    больше реагенит, чем Вы сосать будете.

    А насчет сбивания с парализа, не должен выводить, а вот стрелка должна!

  16. Adept

    Регистрация
    27.02.2010
    Адрес
    2nd after God.
    Сообщений
    913
    #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kislik Посмотреть сообщение
    вы начало транс потион уберите, а потом уже думайте о своих мана сосках.
    смысла нет, т.к. транс
    больше реагенит, чем Вы сосать будете.

    А насчет сбивания с парализа, не должен выводить, а вот стрелка должна!
    Транс в парализе - не работает.

  17. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #17

    По умолчанию

    смысла ждать не вижу - изменения вступили в силу.
    стрелка 1.3, выводит из парализа.
    сбивалки 1.5, не выводят из парализа.
    каменная стенка 2.4 - жду отзывы по ней.
    Последний раз редактировалось Randy; 28.01.2012 в 22:20.

  18. Novice

    Регистрация
    05.12.2004
    Адрес
    [Evil Blood]&[I.R.A.]
    Сообщений
    84
    #18

    По умолчанию

    wall of stone: 2.2
    paralization field: 2.5


    вот и всё... самый нормальный расклад)

  19. Apprentice

    Регистрация
    30.12.2009
    Адрес
    Sudya Forever
    Сообщений
    199
    #19

    По умолчанию

    Грац!!!!!!только вопрос не выводят сбивалки же?)

  20. Developer
    Аватар для Randy
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    в отставке
    Сообщений
    750
    #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zapil Посмотреть сообщение
    Грац!!!!!!только вопрос не выводят сбивалки же?)
    да

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения