|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Совет ПвП.
Доброго времени игроки. Не пора ли махнуть стариной и достать арморы из пыльных сундуков? Тем более что на внутреннем совете Администрацией было принято решение внести коррекцию в ПВП, что-то возвратить а что-то оптимизировать под сегодняшние реалии, грубо говоря, как Вы пишите "откатить". Но вот в чем беда, я позабыл что за ПвП было 3 или 5 лет назад, отсюда предлагаю :
- Данным топиком считать обсуждение ПвП, каким Вы его хотите видеть или писать комментарии мне в ICQ 693079207 .
П.С. Хочу добавить, что плевки по 100 и Эксплоужены без задержки, это не то что нам сейчас нужно.
Посты, портящие обсуждения данной темы, будут удалены, аккаунты заблокированы
Последний раз редактировалось Saxon; 19.10.2017 в 18:37.
-
Я уверен владельцам драконов хочется иметь прежних драконов которые выводили из парализа и плевались как мужики с поизоном !!!
-
Меня сейчас больше механика боя интересует, по драконам отдельный разговор.
-
Сообщение от Saxon
Меня сейчас больше механика боя интересует, по драконам отдельный разговор.
Как давно она тебя интересует? Может еще жирный отпишется, ему она тоже спать не дает ...
upd: http://prntscr.com/gzic5d Консилиум в сборе!
Последний раз редактировалось Thoreau; 19.10.2017 в 22:28.
-
Какая механика?
Вот вспомните пож...
Вампы...
Всегда были овером и их завалить было крайне сложно, некоторые против толпы выходили и спокойно раскрывали ноздри троим четверым, особенно когда БоссМан играл pjPROROY'ем... Сёфа тот же, Люц, Гад. Нет смысла их уравнивать с расами, так же как и паладинов. Оставьте так как есть сейчас, может даже чуть усильте, их мало, они как лакмусовая бумажка для толпы...
Челувеки...
Всегда славились чудесным хилом или сильной магией (те самые интовики, которых одно время было прям куча, в след за Локал Авторитетс). Вот в то состояние их и вернуть!
Орки...
Танки грязи не боятся, этим всё сказано, орки всегда были пушечным мясом, которое сгорало от ФСОВ, но с приличным критом от калатушки по другим расам, если успевали его нанести, грубо говоря массовка, кроме отдельных индивидов с прямыми руками, которые правильно подбирали статы и ПвП набор и умели хорошо держаться как в массовых варках, так и 1 на 1, 2 на 2, тому подтверждение ПвП турниры, многие орками ходили!
Эльфы...
Лучье племя, добивальщики, ПвМ мастера, чуть хуже хил чем у чулавеков, но ЧУТЬ ХУЖЕ, не в разы... Опять же криты пики одно время тоже были опасны.
Гнумы...,
Крафтеры, не боящиеся огня, в ПвП всегда были сильны только критами своих молотков (Эксов далее), гном без плюх, просто мясо, значит крафт гномьих плюх нужен архи простой.
Баланс!!! - Вот в чем интерес, когда каждая раса чем то равноценно отличается от другой и в то же время уникальна и интересна этими отличиями, когда есть вариации и бесконечное развитие в любую сторону, а так же простота прокачки и добычи ресурсов, крафта и т.п., тогда и интересней станет всем!!!
-
Сообщение от CBO6OgA CJIoBa
Какая механика?
Вот вспомните пож...
Вампы...
Всегда были овером и их завалить было крайне сложно, некоторые против толпы выходили и спокойно раскрывали ноздри троим четверым, особенно когда БоссМан играл pjPROROY'ем... Сёфа тот же, Люц, Гад. Нет смысла их уравнивать с расами, так же как и паладинов. Оставьте так как есть сейчас, может даже чуть усильте, их мало, они как лакмусовая бумажка для толпы...
Челувеки...
Всегда славились чудесным хилом или сильной магией (те самые интовики, которых одно время было прям куча, в след за Локал Авторитетс). Вот в то состояние их и вернуть!
Орки...
Танки грязи не боятся, этим всё сказано, орки всегда были пушечным мясом, которое сгорало от ФСОВ, но с приличным критом от калатушки по другим расам, если успевали его нанести, грубо говоря массовка, кроме отдельных индивидов с прямыми руками, которые правильно подбирали статы и ПвП набор и умели хорошо держаться как в массовых варках, так и 1 на 1, 2 на 2, тому подтверждение ПвП турниры, многие орками ходили!
Эльфы...
Лучье племя, добивальщики, ПвМ мастера, чуть хуже хил чем у чулавеков, но ЧУТЬ ХУЖЕ, не в разы... Опять же криты пики одно время тоже были опасны.
Гнумы...,
Крафтеры, не боящиеся огня, в ПвП всегда были сильны только критами своих молотков (Эксов далее), гном без плюх, просто мясо, значит крафт гномьих плюх нужен архи простой.
Баланс!!! - Вот в чем интерес, когда каждая раса чем то равноценно отличается от другой и в то же время уникальна и интересна этими отличиями, когда есть вариации и бесконечное развитие в любую сторону, а так же простота прокачки и добычи ресурсов, крафта и т.п., тогда и интересней станет всем!!!
Вразумительно, четко и грамотно.
Надо бы прислушаться
-
Valaraukar
Сообщение от CBO6OgA CJIoBa
Эльфы... Лучье племя, добивальщики, ПвМ мастера, чуть хуже хил чем у чулавеков, но ЧУТЬ ХУЖЕ, не в разы... Опять же криты пики одно время тоже были опасны.
Челувеки... Всегда славились чудесным хилом или сильной магией (те самые интовики, которых одно время было прям куча, в след за Локал Авторитетс). Вот в то состояние их и вернуть!
Наоборот. 54 и как минимум, начало 55й - именно эльфы имели лучший хил, потому как бессмертные и всё такое. Люди имели второй хил всегда за ними. Самый убогий - гномы.
-
Сообщение от Ar-Farazon
Наоборот. 54 и как минимум, начало 55й - именно эльфы имели лучший хил, потому как бессмертные и всё такое. Люди имели второй хил всегда за ними. Самый убогий - гномы.
Верно говоришь у ельфоф всегда хил был лучше всех
-
1)Верните трешаков раньше вон сварм как куражился !!
2)блин эти капчи за долбали !!
3) сараичики + ам к ним
4) верните вампов нормальных и чтоб раконы выводили с парализа
это дополнение к тому что народ писал на верху
-
Сообщение от сасаг
1)Верните трешаков раньше вон сварм как куражился !!
2)блин эти капчи за долбали !!
3) сараичики + ам к ним
4) верните вампов нормальных и чтоб раконы выводили с парализа
это дополнение к тому что народ писал на верху
1. Зачем они? Не такой уж офигенный онлайн чтобы еше и трэшаки бегали, можно в верит чара одеть и гонять как трэшак.
2. Ну если убрать то будут сутками копать, не все ведь как ты играют раз в сезон. Не хочешь капчу, оплати чара и всё.
3. +
-
Developer
Обрезать оружия по типам. Выделить каждой расе определенные типы. Уровнять формулы дамага в зависимости от статов и типа оружия, убрать зависимость от значений скиллов, ибо сейчас уже не 2000 год, когда надо было качаться.
Потестить формулы в экселе, что бы выходили одинаковые значения по урону у всех. Уровнять значения арморов и стоимость расам.
Ну и в добавок: Убрать половину арморов и оружия из крафта, ибо это мусор.
Только это больше по крафту, чем по балансу
-
На счет "убрать арморов" - однозначно ДА!
Но, тогда в чём буду нубы, если такие остались, рассекать?
И в целом, у меня вопрос зародился:
Наш великий и могучий Оском уже может считаться шардом по интересам для определенного круга любителей именно Ультимы именно в нашей вариации? Или же мы все таки открыты для новичков?
Есть какая-будь статистика - Сколько новичков за год/квартал присоединилось к нам?
-
Так то - ДА, НО...
Людям то подняли потом хил и эльфы заныли, но именно потому что сильно резанули, а надо было слегонца, примерно одинаково, но чутка похуже. Т.к. у эльфов уже есть Арчери и Боукрафт, копье и эльфен, глори, фаер, хэвик, а у людей этого нет в таком же раскладе как у эльфов... Мысль улавливаешь?
-
Сообщение от CBO6OgA CJIoBa
Какая механика?
Вот вспомните пож...
Вампы...
Всегда были овером и их завалить было крайне сложно, некоторые против толпы выходили и спокойно раскрывали ноздри троим четверым, особенно когда БоссМан играл pjPROROY'ем... Сёфа тот же, Люц, Гад. Нет смысла их уравнивать с расами, так же как и паладинов. Оставьте так как есть сейчас, может даже чуть усильте, их мало, они как лакмусовая бумажка для толпы...
Челувеки...
Всегда славились чудесным хилом или сильной магией (те самые интовики, которых одно время было прям куча, в след за Локал Авторитетс). Вот в то состояние их и вернуть!
Орки...
Танки грязи не боятся, этим всё сказано, орки всегда были пушечным мясом, которое сгорало от ФСОВ, но с приличным критом от калатушки по другим расам, если успевали его нанести, грубо говоря массовка, кроме отдельных индивидов с прямыми руками, которые правильно подбирали статы и ПвП набор и умели хорошо держаться как в массовых варках, так и 1 на 1, 2 на 2, тому подтверждение ПвП турниры, многие орками ходили!
Эльфы...
Лучье племя, добивальщики, ПвМ мастера, чуть хуже хил чем у чулавеков, но ЧУТЬ ХУЖЕ, не в разы... Опять же криты пики одно время тоже были опасны.
Гнумы...,
Крафтеры, не боящиеся огня, в ПвП всегда были сильны только критами своих молотков (Эксов далее), гном без плюх, просто мясо, значит крафт гномьих плюх нужен архи простой.
Баланс!!! - Вот в чем интерес, когда каждая раса чем то равноценно отличается от другой и в то же время уникальна и интересна этими отличиями, когда есть вариации и бесконечное развитие в любую сторону, а так же простота прокачки и добычи ресурсов, крафта и т.п., тогда и интересней станет всем!!!
+
Сообщение от TopCat
Выделить каждой расе определенные типы
- ( выбор должен быть всегда)
Сообщение от TopCat
убрать зависимость от значений скиллов
возможно, НО чаров под 5к скилкаппа очень много, поэтому проще упростить прокачку
Сообщение от TopCat
Убрать половину арморов и оружия из крафта, ибо это мусор.
давно пора.. всё это гавно можно слить на НПС веника в обмен на нормальные инги/армы (либо тупо вайп)
вернуть прокачку живности ( убрать стат-лок)
Вампов и палов вернуть в былое состояние (это классы, они решали и должны решать)
убрать херь с добывающими (капчи и входы в шахту , прокачка должна быть быстрой.. где новичкам добывать ресы?)
убрать херь с кукингом/фишингом ( кому это нахер нужно, дрочиться с приготовлением еды?? или сидеть и дросить в уо на поплавок??
убрать ограничение на 5 клиентов ( кому надо и так запускают по 30+ , через прокси)
вернуть "зрение гостам" , да хер с ним, пусть палят.. в чём проблема??
драконам вернуть респ 15 минут(вывод гп + возможность побегать/упасть за вечер увеличивается)
-
Сообщение от R a m.
Вампов и палов вернуть в былое состояние (это классы, они решали и должны решать)
Решали, но тоже не бесконечно, помню пряморукие товарищи и вампов 1 на 1 прикладывали к землице... )))
-
Сообщение от CBO6OgA CJIoBa
Решали, но тоже не бесконечно, помню пряморукие товарищи и вампов 1 на 1 прикладывали к землице... )))
но не как сейчас, говно-гном с 2х ручкой 1-1 рвёт вампа в зажиме
+ говно-блесс/курс сделали.. на кой хрен спрашивается??
Вамп/пал, всегда одеты на 1кк , а должны падать от говно-треша одетого на 100к?
-
Про ПвП...
Как только не извращались уже, я много чего помню, от сражений БСками в диких лагах до нынешнего-никакого...
Вот как кому, а меня вполне устраивало и судя по он-лайну в те времена, не только меня, то время когда были интовики, орки-бульдозеры и эльфы(и интовики, и лучники). Вспомните сколько было вариаций атак и выхода из них, какие толпы собирались, да, быстрые кресты верните!!)))
-
К стати, блесс/курс, они всегда использовались для вещей исключительно, зачем переводить на ПвП то, что там не нужно, по мне так давно уже не в ту сторону шагает ПвП. Были и хорошие идеи, но плохих по ощущениям больше... Как бы ко всему привыкаешь, но я с 2015го не могу и не стараюсь привыкнуть, т.к. игра должна приносить УДО-ВОЛЬ-СТВИ-ЕЕЕЕЕ!!!!
Поэтому я нашел радость для себя в чем то новом, в ПвМ only...
-
Сообщение от CBO6OgA CJIoBa
с 2015го
начали говно вводить даже раньше..
Оском всегда был шардом где каждый находил себе занятие, будь то трешер, вор, ельф-лучник, нубо-маг.. кажому было место в этом мире Сосарии, Был выбор у каждого какие делать статы..
ты мог быть магом-лучником, мог быть тупо крутым орком на стандартных 160 120 70 ( и ты мог играть комфортно)
а сейчас что? гауно!
не нужно уравнивать всех, каждый играет как хочет! так пусть играет!
уберите ересь, будет всё отлично!
будем жить прилично
-
Уууууу, стихи уже пошли, это прям позитиФФ!!!
К слову, откуда взялась (или от кого) такая идея, что все должны быть равны, кто коммунист?
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|