Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 

Результаты опроса: Что собирет больший Онлайн и имеет шансы на жизнь?

Голосовавшие
56. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Игры с Клиентом

    38 67.86%
  • Браузерные игрушки.

    4 7.14%
  • Играл во все....Лучше гулять.

    8 14.29%
  • Аффтар жжот. Я флудер.

    6 10.71%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Комбинированный просмотр

  1. #1

    По умолчанию Клиент или браузер?

    Сегодня игры существуют по сути в 2х форматах. Клиент и без клиента (браузер)


    Во что интереснее играть и какой формат будет доминировать длямолодежи следующих поколений?
    И Почему.

  2. Grandmaster

    Регистрация
    26.08.2005
    Адрес
    Greykin
    Сообщений
    2,779
    #2

    По умолчанию

    клиент рулит ИМХО

    на сколько я знаю в клиентах снижена потребляемость траффа так что мой выбор - клиент

  3. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    29.06.2003
    Адрес
    [D-Tox,SWARM,SoT епть :) ] Вечная память Саше ака Мега дену...
    Сообщений
    2,704
    #3

    По умолчанию

    клиент... почему? ну во-первых ненавижу браузерные игры... во-вторых... это большие возможности нежели в клиенте и больше интереса...
    Браузер наверное с экономической точки зрения дешевле в скриптинге( сам не знаю) и дешевле будет стоить сам проэкт....

  4. Аве мне

    Регистрация
    21.01.2003
    Адрес
    [KACTA]Ёж птица гордая - не пнёшь, не полетит
    Сообщений
    4,148
    #4

    По умолчанию

    по мне так браузер быстро надоедает. неудобно и одно и тоже. Скажем будем сравнивать общение, куда интереснее общаться в клиенте (в кругу друзей), чем как потерпевшый орать в чате.

  5. • D-Tox •
    Аватар для C.C.C.P
    Регистрация
    17.08.2003
    Сообщений
    10,677
    #5

    По умолчанию

    Аффтар жжот =) А на самом деле клиент, т.к. браузерные быстро надоедают, траффика много надо и не люблю втыкать в монитор, люблю где много движений =)

  6. БАРЫГА
    Аватар для Shahe
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    [BoS]/Junior Brothers (GM)
    Сообщений
    4,705
    #6

    По умолчанию

    браузер хорошо для работы, вошел нажал пару кнопок и вышел, на компе никакого палева, а клииент конечно дает гораздо большие возможности именно в игре

  7. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    05.04.2006
    Адрес
    Mihail[D-Tox]
    Сообщений
    3,443
    #7

    По умолчанию

    клиент геморнее.. в компьютерном клубе геморнее ставить, на работе тоже.. я бы предпочел браузер

  8. Такова воля Сената и народа Рима
    Аватар для Caligula
    Регистрация
    31.05.2002
    Сообщений
    15,309
    #8

    По умолчанию

    Клиент неизбежен во многих случаях. Никто не будет передавать гиганские объемы трафика с целью передачи графической информации от компьютера-клиента до копьютера-сервера и наоборот.

    Браузерные игрушки - простенькие. Без наворотов в графике.

    Так всё и останется.
    Будет и то, и то.
    Серьезные проекты без программы-клиента не обойдутся.
    А простенькое - через браузер.

  9. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    20.04.2006
    Сообщений
    162
    #9

    По умолчанию

    Я ФЛУДЕР

  10. Вуди Дятлович
    Аватар для AGOG
    Регистрация
    18.10.2002
    Адрес
    Светлая память deep_zero... Quis custodiet ipsos custodes
    Сообщений
    3,391
    #10

    По умолчанию

    Если делать проект с поддержкой клиента появляется много отрицательных сторон, таких как производство и продажа/распространение дисков. Вариант клиент на скачку - не канает.

    С браузерами в этом плане проще

  11. Вуди Дятлович
    Аватар для AGOG
    Регистрация
    18.10.2002
    Адрес
    Светлая память deep_zero... Quis custodiet ipsos custodes
    Сообщений
    3,391
    #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shahe
    браузер хорошо для работы, вошел нажал пару кнопок и вышел, на компе никакого палева, а клииент конечно дает гораздо большие возможности именно в игре
    А потом приходят сис.админы и блочат доступ к доменам combats.ru и territory.ru %)

  12. Adept

    Регистрация
    10.09.2006
    Адрес
    _M______ Гильдия: __A_____ Гильдия: ___C____ Гильдия: ____T___ Гильдия: _____E__ Гильдия: ______P_
    Сообщений
    837
    #12

    По умолчанию

    Кто голосовал за браузеры - убейте себя

  13. Вуди Дятлович
    Аватар для AGOG
    Регистрация
    18.10.2002
    Адрес
    Светлая память deep_zero... Quis custodiet ipsos custodes
    Сообщений
    3,391
    #13

    По умолчанию

    Я голосовал и убивать себя не собираюсь

    Играю в игруху - удобно, не надо заморачиваться с клиентом. Хоть с трубы играй

  14. Такова воля Сената и народа Рима
    Аватар для Caligula
    Регистрация
    31.05.2002
    Сообщений
    15,309
    #14

    По умолчанию

    Ну это смотря в какую игруху.

    Да и опять же - многое зависит от скорости прокачки. Если можно будет терабайт в секунду передать - браузера более чем достаточно.

  15. Вуди Дятлович
    Аватар для AGOG
    Регистрация
    18.10.2002
    Адрес
    Светлая память deep_zero... Quis custodiet ipsos custodes
    Сообщений
    3,391
    #15

    По умолчанию

    Кали - выдыхай!

  16. Такова воля Сената и народа Рима
    Аватар для Caligula
    Регистрация
    31.05.2002
    Сообщений
    15,309
    #16

    По умолчанию

    Гы.

    Но, всё-равно. Даже если упереться только в браузер, то это должен быть мега-универсальный браузер, который умеет быстро считывать фактически из оперативки этот самый терабайт.
    Почему из оперативки?
    А откуда ж еще, если это действующая информация?
    Нам её просто некогда будет на винчестер писать. Да и не зачем. На подходе еще терабайты. Терабайты терабайтов.

    Соответственно, каналом дело не ограничивается. Тут тоже кто то должен будеть этот терабайт переварить. Комп потребуется быстрый и можный. Очень быстрый. И пипец какой мощный.

    Например, нам нужно передать драку на поле размером с Красную Площадь. Пусть всё генерит сервер. Представим, что это - супер-пупер мощнявый сервер и он справляется. Вы представляет себе объем детальной графики, поможенной на собственное спонтанное изменение, который нужно раздать на физические клиенты? (Не программы-клиенты, а сами компьютеры).
    Да офигеть!

    Натурально - терабайты будут.
    С учетом к стремлению разработчиков всё детализировать с максимальной приближенностью к реальности - может, еще и терабайтов маловато будет...

    Да и потом - пусть даже будут мощные компы-клиенты и представим, что и они - справляются , всё-равно, один браузер не потянет быть настолько универсальным, что сможет обработать совершенно любую цацку на любом языке. Он должен будет быть, как минимум, плагинорасширяем.
    А проще, чем писать плагин, подстраиваясь под браузер, написать клиент и ни под кого не подстраиваться.

    Так что клиент будет всегда.

  17. Такова воля Сената и народа Рима
    Аватар для Caligula
    Регистрация
    31.05.2002
    Сообщений
    15,309
    #17

    По умолчанию

    Но и опять же - нет никакой нужды так морочиться, если мы планируем просто в картишки перекинуться. Если графики мало, и объем передаваемых данных никак не будет ущемлен от дополнительно передачи графики по тому же каналу, по которому передаются команды, то и париться не зачем. Браузер справится.

    Да и потом, - что значит, браузер?
    Сам по себе браузер не так много и может. Ява и Флэш - самостоятельные вещи. Он как бы к браузеру и отношение то имеют "постольку-поскольку", а просто gif-ками перебрасываясь - особо не поиграешь...

  18. •D-Tox 4ever!•

    Регистрация
    09.03.2004
    Адрес
    http://www.d-tox.ru/
    Сообщений
    7,278
    #18

    По умолчанию

    Браузер.
    Сколько вы можете перечислить дейстительно массовых клиентовых онлаин игор?

    Ультима
    ВоВ
    Линейка

    Средний онлайн какой? Ну пусть по 300-800 человек на нескольких шардах. Куча мелких шардов. Реальна прибыль на гране нуля.

    А браузерные?

    БК
    Территория
    ГанжаВарс
    Дозоры

    Это то что сразу в голову приходит, с онлаином от 2000 до 10000 людей.

    Огромное приимушество браузерных игор ещё и в том, что в них можно тграть всеголиш при наличии интернета, не ставя доп программ. А значит можно играть на работе/учебе/в дороге на КПК и т.д.

  19. Grandmaster

    Регистрация
    29.09.2004
    Адрес
    Order of Druids
    Сообщений
    2,674
    #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iZGOi
    Сколько вы можете перечислить дейстительно массовых клиентовых онлаин игор?
    Ультима
    ВоВ
    Линейка
    Средний онлайн какой? Ну пусть по 300-800 человек на нескольких шардах. Куча мелких шардов. Реальна прибыль на гране нуля.
    А браузерные?
    БК
    Территория
    ГанжаВарс
    Дозоры
    Это то что сразу в голову приходит, с онлаином от 2000 до 10000 людей.
    Если не брать в расчет оффы как ты поступил с браузерными, то действительно онлайн низкий. Но ты посчитай сколько людей играют на оффе и сделай выводы. Кол-ва людей и тут и там одинаковое.

    Действительно не надо заморачиваться с клиентом при использовании браузера. НО при этом надо сделать так чтобы на всех браузерах все было чики пуки.
    Клиент один для всех и не надо слишком много заниматься кодом. Тем более удобнее для перевода и тд.

  20. #20

    По умолчанию

    Клиент, конечно, удобнее. Но его придётся распространять. А чтобы распространить надо: 1)Выпускать диск, либо 2)Выложить в интернет. 1 вариант - дорого и тяжело окупится, если игра не такая интересная, замороченная и масштабная как УО или ВоВ или Линейка. 2 вариант - на западе страны с траффиком полегче будет, а вот начиная от западной сибири и заканчивая дальним востоком тут у нас проблемы, так что будет выходить скачивание очень дорого => никто не будет заморачиваться. У нас легче диск купить, у вас - скачать. А диски выпускать дорого. Ни то, ни другое не подходит
    Так шо по-моему самый удобный вариант - браузер. Хотя там подкачка траффика наверное тоже будет огого %)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения