Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 47

Комбинированный просмотр

  1. #1

    По умолчанию о1: Морские баталии.

    Морские баталии.

    Притерпела сильные изменения система судовладения. Теперь корабли можно снаряжать различными типами пушек (в тестовом режиме пока только 1), закупать ядра, нанимать матросов, увеличивать скорость хода и укреплять оснастку.
    При создании корабля хозяину выдается патент, необходимый для найма матросов. Также игрок может собственоручно изготовлять ядра к корабельным пушкам:

    cannon ball 1
    RESOURCES=10 i_ingot_iron
    SKILLMAKE=TINKERING 50.0,t_tinker_tools

    cannon ball 2
    RESOURCES=30 i_ingot_iron
    SKILLMAKE=TINKERING 50.0,t_tinker_tools

    Швартоваться можно в порту к швартовам (веревки), которые лежат на пирсе. Только в порту можно выгрузить груз из трюма, нанимать матросов и т.п.

    Более подробная информация о системе управления кораблями:

    Включены остальные команды управления кораблем:
    Unfurl Sail
    Full
    Slow
    за исключением One

    Fire - стрельба
    Огонь

    Command - вызывает меню
    Команда

    Ветер - направление ветра
    Wind

    Остальное команды дублированы через меню, вызываемое словом "Command" или "Команда", такие как:

    Reload (перезарядка)
    Repair (Ремонт)

    и др.

    Все команды движения назад отключены.

    О типах кораблей:

    Малые суда
    150-200 хп
    Пушек нет
    Матросы 3-5
    Вместимость 2200-2400
    maxspeed = 7

    Средние суда
    300-350 хп
    Кол-во ядер 40-50
    Матросы 7-9
    Вместимость 2050-2250
    maxspeed = 3

    Крупные суда
    500-550 хп
    Ядра 60-70
    Матросы 12-14
    Вместимость 3500-3700
    maxspeed = 5

    Параметр maxspeed считается "от обратного". Т.е. чем он меньше, тем корабль быстрее.

    scripted by developer Samuil.


    Добавлены все команды (из UO Pilot) изменения скорости судна.


    Добавлена возможность прокладывать курс корабля с помощью Sextant и Map
    На карте нужно проложить курс. А затем активировать карту с помощью секстанта находясь на корабле.
    Чтобы прекратить движения нужно использовать любую команду остановки судна.
    Добавлена новая команда: Next Pin. Двигаться к следующему чекпоинту.

    Если корабль по пути следования уткнется в сушу - то движение прекратится. Так что прокладывайте курс, стараясь обойти все мели.
    Последний раз редактировалось GM Samuil; 18.02.2012 в 12:15.

  2. #2

    По умолчанию

    в каком меню тинкера искать ядра? не вижу

  3. #3

    По умолчанию

    юзай коробок тинкера, а не обычную тинкерную железяку, там отдельное меню

  4. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    821
    #4

    По умолчанию

    всё таки умеете порадовать ) терь может и квесты какие то будут на море ? кстати а пиратские судна ?

    Если корабль затопить ? что будет с чаром ? он тоже гостом стаёт а его труп можно лутать ? как вообще функционируют разные такие детали ? можно поподробнее ?

  5. #5

    По умолчанию

    1. Как долго корабль может находится в причаленном состоянии ?
    2. Убирая корабль в док пропадает всё из трюма. Ядра тоже пропадают.

    Было бы неплохо сделать команды у швартовых , а не только на корабле , т.к. убирая корабль в док чар остаётся на воде и контлостит. Вообщем чтобы корабль можно было свернуть с берега как-то.
    Последний раз редактировалось Acur; 18.02.2010 в 13:28.

  6. #6

    По умолчанию

    1. 5 минут.
    2. пропадает.
    А разве после конлоста на берег не выкидывает? Переделал, выкидывает всех с региона на канат.
    Последний раз редактировалось GM Samuil; 18.02.2010 в 13:35.

  7. #7

    По умолчанию

    Выкидывает.
    А как нанимаются матросы ? "Патента" в паке не нашёл. НПС на причале спрашивал.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Acur Посмотреть сообщение
    Выкидывает.
    А как нанимаются матросы ? "Патента" в паке не нашёл. НПС на причале спрашивал.
    В банке патент, стоимость за матроса 150 гп.

  9. #9

    По умолчанию

    |Стрельба|
    Команды: Fire Огонь
    Тип пушек: Стандарт

    |Перезарядка|
    Макс. кол-во ядер: от типа корабля.
    Крафт: 2 вида ядер: по 1 и по 3 шт.

    cannon ball 1
    RESOURCES=10 i_ingot_iron
    SKILLMAKE=TINKERING 50.0,t_tinker_tools

    cannon ball 3
    RESOURCES=30 i_ingot_iron
    SKILLMAKE=TINKERING 50.0,t_tinker_tools

    Команды:Reload Перезарядка
    Время перезарядки: зависит от числа матросов (не включено)
    Перезарядка: из трюма.

    |Направление и сила ветра |
    Сектор обстрела: кормовой (по обеим бортам)
    Команды: Wind Ветер
    Снос ядра: в направлении ветра на расстояние силы ветра.

  10. #10

    По умолчанию

    Убрал корабль в док , телепортировало , пропал сам корабль. В банке нету

  11. #11

    По умолчанию

    |Ремонт|
    Гвозди/Доски
    ремонт в порту до 100%, в море до 70%
    запрет на ремонт во время боя
    частичный ремонт в размере минимальных материалов

  12. #12

    По умолчанию

    Потопив вражеский корабль, вы можете проникнуть на его борт, даже если планки были закрыты на ключ. А также переместит груз в трюм своего корабля.

    Если корабль пришвартован, его нельзя потопить.
    Последний раз редактировалось GM Samuil; 21.02.2010 в 14:49.

  13. Master
    [Banned]
    Регистрация
    02.06.2002
    Адрес
    Имонлайт импрувед.
    Сообщений
    1,494
    #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Samuil Посмотреть сообщение
    Потопив вражеский корабль, вы можете проникнуть на его борт, даже если планки были закрыты на ключ. А также переместит груз в трюм своего корабля.

    Если корабль пришвартован, его нельзя потопить.

    Было бы хорошо, если бы потопленный корабль можно было двигать(кроме пришвартованных), даже если он был на якоре.

  14. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vortex Посмотреть сообщение
    Было бы хорошо, если бы потопленный корабль можно было двигать(кроме пришвартованных), даже если он был на якоре.
    бред!!! видимо тебе мешают корабли конкурентов, пришвартованные в брите у твоего сартира...Видимо ты хочешь пришвартовать там соих кораблей штук десять,чтоб тебя не убили в дома скоторого Ох!!! как ловко скачешь на корабль(наверника на скриптике)...И одного корабля тебе видимо мало...Т.к киляют и на нем тебя.

  15. Grandmaster

    Регистрация
    29.05.2003
    Адрес
    [SWARM]
    Сообщений
    2,094
    #15

    По умолчанию

    Как пользоваться командой Repair? Ничего не пишет, хотя строки двигаются справа.

  16. Grandmaster

    Регистрация
    01.02.2009
    Адрес
    }l{y4apa Андрюха [Outcast's]Mbl ПAПbi BbI Л0Лbi
    Сообщений
    2,090
    Нарушения
    1/0 (0)
    #16

    По умолчанию

    весело будет

  17. Grandmaster

    Регистрация
    29.05.2003
    Адрес
    [SWARM]
    Сообщений
    2,094
    #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Samuil Посмотреть сообщение
    Если корабль пришвартован, его нельзя потопить.
    Вот за это спасибо!

  18. #18

    По умолчанию

    Как нанять матросов?
    Пришвартуйтесь. Найдите матроса на пристани. Передайте ему капитанский патент. Он пойдет служить на Ваш корабль, а может даже приведет с собой друзей. За каждого нанятого матроса придется выложить 150гп.
    Последний раз редактировалось GM Samuil; 23.02.2010 в 17:13.

  19. Grandmaster

    Регистрация
    29.05.2003
    Адрес
    [SWARM]
    Сообщений
    2,094
    #19

    По умолчанию

    Вопрос насчёт планок на кораблях. Возможно ли их открывание сделать аналогичным дверям в домах?
    Сейчас каждый раз их приходится замыкать. Может быть пусть, кому необходимо их отомкнуть, сделают это сами, а по умолчанию они будут всегда закрыты?

  20. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    821
    #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S Посмотреть сообщение
    Вопрос насчёт планок на кораблях. Возможно ли их открывание сделать аналогичным дверям в домах?
    Сейчас каждый раз их приходится замыкать. Может быть пусть, кому необходимо их отомкнуть, сделают это сами, а по умолчанию они будут всегда закрыты?
    Вполне согласен... очень удобно будет , а то дествительно , надо постоянно тыркать ключем после каждого открытия/закрытия дверей , что бы закрыть дверь...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения