|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
"Крайне Краткий" Гид по выживанию в Ark: Survival Evolved/Primitive Plus.
Крайне Краткий Гид по Ark: Survival Evolved/Primitive Plus.
Часть первая.
Как попасть на сервер.
Про то,как зайти в игру написано тут:
http://www.uoo.su/forum/showthread.php?t=84432
В двух словах:
1. Купить игру через Steam (что даст вам бесплатный доступ к сотням официальных и неофициальных серверов).
2. Подписаться в Мастерской Стима на два официальных аддона - The Center и Primitive Plus и дождаться пока они у вас скачаются.
3. Потом (смотри скриншоты)на первой страничке переключиться на Primitive Plus аддон.
4. Далее,зайти на страницу выбора серверов,выставить там "Неофициальные" и в строке поиска забить [RU]Oskom.
5. Русские шрифты и перевод подгрузятся вам, автоматически, если вы, в свойствах этой игры на Стиме, выставите русский язык.
Несмотря на то,что уже был официальный релиз Primitive Plus аддона - продолжается балансирование спавнов и работа по отлову багов.
Но, для нас это самое интересное - наблюдать за подобным из первых рядов. Однако,недоработки пока еще есть и это надо понимать.
Впрочем, дефолтовый клиент и карту мы слишком хорошо изучили и интереса для нас они не представляют.
Создание персонажа.
При первом заходе на сервер вам будет предложено создать персонажа,но выбрать вы сможете только имя,пол и внешность. Хотя, серьезной кастомизацией чара, в стиле современных ММОРПГ - никто тут не запаривался. Постарайтесь,все же, не создавать совсем уж конченных уродов - не оскорбляйте эстетическое чувство товарищей по серверу
http://www.uoo.su/forum/attachment.p...1&d=1470438120
http://www.uoo.su/forum/attachment.p...9&d=1470438078
Но,никнейм,все же,лучше выбрать на латинице,во избежание,хотя это и не обязательно.
Где появится в игре?
Карта The Center достаточно жесткая и вас везде будут пожирать,с особой жестокостью,причем - многократно. Но,наименее хищное зверье - в точке респауна Cеверный Тропический остров.
Смерть и воскрешение.
Дефолтовый респаун вашего чара, после смерти. происходит в рендомной точке,но в пределах выбранного вами региона.
Созданный вами респаун (спальный мешок,а также гамак и кровать в доме) будет вас воскрешать,конкретно, в выбранном месте. Количество создаваемых вами респаунов - неограниченно.
После каждой смерти вам будет предложено создать нового персонажа,взамен существующего (не соглашайтесь) или воскреснуть в какой-либо дефолтовой или созданной вами,точке респауна.
Смерть тут - очень частое явление,особенно поначалу.
Биомы.
На карте представлены разные регионы-экосистемы,со своим уникальным климатом. Каждый из биомов - со своим набором животных,которые живут своей жизнью - питаются,убивают друг друга и размножаются. Все они, с большим удовольствием, включат в свой рацион и вас.
На пляже у прибоя - свой набор зверья,в океане,в реках,на морском дне,в пещерах,в горах,в зонах снегов,в лесах,болотах и секвойных биомах - всюду свои хищники и травоядные,а также свой набор ресурсов для добычи и перекрафта.
Самые безопасные,по климату и набору хищников - это экосистемы на пляжах тропических островов,в зоне прибоя.
Климат там очень мягкий и если не заходить в воду - вас не сожрут морские хищники,а от большинства наземных хищников - можно спрятаться на глубине.
Но, не медлите там,гигантские акулы почуют вас за километры,особенно - если вы обгадитесь (да, есть тут такое и вообще, навоз и манипуляции с ним - это значительная часть крафта) в воде,а плавают акулы очень быстро...
Впрочем,вам может повести и окрестные акулы,в этот момент,рвут на части какого-то другого бедолагу и у вас,за его счет,будет некоторая фора по времени
Элементы выживания.
Вашему персонажу постоянно требуется пища (лучше белковая) и вода,чем холоднее - тем больше пищи,чем жарче - тем больше воды. Также,с помощью поедания качественной белковой пищи - исцеляются раны.
Экстремальные холод и жара препятствуют процессу излечения,а могут и вовсе - наносить элементальный (холодом или огнем) урон вашему персонажу. При критичных состояниях чар теряет сознание,падает в отключке и умирает.
Чтобы выпить воды из любого источника (море,река,болотце) - достаточно подойти к нему и нажать Е.
А вот добыча еды - несколько более затратный по времени процесс...
Погода и суточный цикл.
В игре присутствует разный температурный режим, в каждом из биомов и динамическая смена дня и ночи. Ночью,как правило, холодно и нефига не видно (без костра или факела),хотя на новой карте ночью спавнятся светлячки и все не так страшно,как на дефолтовой. Также,динамически меняется погода - облачность,туман, ливни и грозы это обычное дело...Снежный буран ночью, в арктических биомах - гарантированная смерть,если вы попали туда без соответствующего снаряжения и навыков,а рядом с лавой и без воды - вы,тоже,долго не проживете.
Ориентация на карте.
На нашем сервере вы видите свое положение на карте (кнопочка М),но из-за сдвига сетки координат в аддоне - вы видите, свою метку на карте, на пол квадрата восточнее (правее),чем вы находитесь на самом деле.
Прокачка и Level Up.
Использованием,как в ряде других игр - тут ничего не прокачивается и развитие чара происходит только по мере роста его уровней. Опыт дают за нахождение в живом состоянии,за добычу и перекрафт ресурсов и убийство разнообразной живности. Если ваши соратники по племени,получают опыт рядом с вами - получаете его и вы,поэтому прокачиваться толпой очень выгодно.
Атрибуты и дефолтовые рецепты за engram points.
http://www.uoo.su/forum/attachment.p...1&d=1470438271
За каждый полученный уровень вы получаете возможность увеличить один из атрибутов персонажа и прикупить,на получаемые за уровень engram очки,возможность создания новых вещей. Сперва необходимо увеличить атрибут,иначе уровень не поднимется и очки engram,для выучивания рецептов - недадут.
Впрочем,рецепты на вещи,в том числе эпические, можно найти и в игре,но на старте - все ваши вещи будут созданы из дефолтовых,выученных вами за поднятие уровня,рецептов.
Особенностью аддона является то,что лоу-левельные рецепты размещены я не только в начале списка,но и в конце,поэтому не ленитесь прокрутить список и изучить - что же вам можно выучить на этом конкретном уровне. Разные рецепты требуют разного количество очков engram и доступны с определенного уровня прокачки.
На нашем сервер упрощенно достижение 30-го уровня,так что обосноваться,по минимуму,вы сможете за пару вечеров.
Из атрибутов вам,поначалу,будет интересно Здоровье,которое лучше увеличить,минимум, до 200,
Выносливость (каждое действие в игре,включая бег - тратит выносливость),которую тоже разумней поднять,примерно, до 150,а также
Грузоподъемность (возможность взять на спину больше ресурсов,вещей или оружия) и
Урон - увеличивает наносимые вами повреждения,причем - не только оружием ближнего боя (разного рода копья,ножи,мачете,мечи,дуби ны,молоты,топоры викингов и двухлезвийные секиры),но и пращами,луками (обычный и Long Bow) с арбалетами.
Однако,этот атрибут не действует на огнестрельное оружие (на пистоли и мушкеты) и стационарники (баллисты,катапульты и чуть позже - дульнозарядные пушки,которые, пока что, в аддоне не пашут).
Так что,если вы не хотите тратится на него - ходите с ружьем,а не с луком.
Стрелы,кстати,тоже присутствуют в аддоне в разных видах,но часть из них,недавно,почему то поломалась и мы ждем исправляющего патча.
В дальнейшем, набор оружия будет расширен,как самими разработчиками,так и фанатскими аддонами (которые,пока что,с Primitive Plus несовместимы).
Последний раз редактировалось Ogr; 06.08.2016 в 02:05.
И да минует вас всех Вайп, великий и ужасный...
-
Сообщение от Ogr
Кстати говоря,в Primitive Plus доступны 5 слотов (голова,боты,порты,куртка,р кавицы) под тканевой,кожаный,меховой,ж лезный,хитиновый и маскировочный арморы,а также два щита - деревянный и стальной.
Управление персонажем.
Передвижение обеспечивается стандартными кнопками - WASD,X,C.
Пробел -прыжок.
Shift - бег.
E - действие.
F (лучше его использовать) - заглянуть в контейнер.
В игре присутствует "честный нон-таргет" То есть, если вы экипируете, в активный слот интерфейса, какое-либо оружие/инструмент и нажатием Левой клавишей мыши атакуете им врага/спавны ресурсов,то,если они находятся в зоне действия оружия - враг (или друг - френдли файр присутствует) повреждается,а ресурсы - собираются.
Стрелковое оружие работает,как в шутерах от первого лица.
i - открывает инвентарь,где есть и закладка бепака,и закладка атрибутов,и закладка рецептов,и закладка крафта - все сделано очень компактно.
K - оглядеть себя,красивого,со стороны.
Z - сгенерировать удобрение для садика или бросания в соратника.
Что делать в начале игры?
Со старта вам доступно создание каменной кирки (сбор ресурсов) и факела (свет и немного тепла).
Вам необходимо отспавнится в каком-нибудь безопасном месте и осторожно поглядывая по сторонам, на предмет наличия хищников - собрать с песка камни (пустые руки,клавиша E),с кустов растительности (пустые руки,клавиша E) - траву(на крафт) и ягоды (еда и вода). Из деревьев,ударив по ним кулаком (Левая клавиша мыши) вы можете выбить солому и если повезет - дерево. Все это вам позволит скрафтить первую каменную кирку,с которой все пойдет куда веселее. Конечно,она у вас очень быстро поломается,но ее можно,также просто и починить.
Затем,по мере роста в начальных уровнях,необходимо выучить рецепты стартового джентельменского набора - каменный топор,копье,вилы,костер,дуб инку,бурдюк для воды,тканевой армор и набор конструкций для постройки стартовой соломенной хижины,а также - кровати (это многоразовый респойнт),которую в эту хижину можно поставить.
После чего, можно подумать о приручении птиц додо,как источника яиц в пищу и передвижного хранилища для еды и о поимке первого ездового маунта - велоцираптора .
Надо помнить,что мясо птиц и рыба не могут быть приготовлены на начальном ,примитивном, костре и вам придется,пока вы не дорастете до более продвинутых конструкций - жрать эту добычу сырой...В этом случае сытость будет восстанавливаться,но ваше здоровье временно уменьшится. Также,очень выгодна охота на саблезубых бегемотиков - с их туш рубится сало,которое долго хранится и хорошо восстанавливает сытость. Но,сало нельзя использовать для отлечивания повреждений.
Строительство.
Так как ваш чар постоянно находится на сервере,даже когда вы выходите из игры - он просто падает и засыпает,то его,спящего - можно ограбить или убить. Поэтому, очень важно озаботится постройкой укрытия (как в "Трех поросенках" ) для ваших персонажей,защищающие их от агрессивных динозавров, вороватых игроков и непогоды. Замерзнуть замертво - вполне реальная перспектива...Также,вам будет нужно место для складирования ресурсов,вещей, установки,разного рода,крафтовых станций и безопасного содержания ваших животных. Поэтому дом - это очень важно.
На нашем сервере включена защита от оффлайн рейдов и ваши дома не могут быть снесены,пока вас нет в игре.
Есть возможность строить базы,практически, в любом месте карты,включая подземные и подводные пещеры.
Перечень доступных материалов для строительства довольно велик,хотя поначалу вы будете иметь дело с соломенными (как у Ниф-нифа) и бревенчатыми (как у Нуф-нуфа) хижинами.
Также,можно выстроить свой город,в эвок-вуки стиле, на гигантских неразрушаемых деревьях,основать передвижные базы на крупных прирученных динозаврах или на перемещающихся, по морю и рекам, плотах.
Не нужно размещать ваши базы близко (примерно,5 стандартных строительных квадратов) к точкам спавна редких ресурсов (железа,кристаллов,жемчуга, пингвинов,бобровых хаток и обсидиана),так как наличие рядом постройки - убивает респавн ресурсов. Ни себе,ни людям получится. Впрочем,пока народу не так много - это не имеет значения.
Приручение динозавров и прочего зверья.
Для приручения любой или почти любой зверушки в игре,включая плавающих и летающих,сперва необходимо ее оглушить (зарядить в ухо с руки,ударить дубинкой,уязвить парализирующей стрелой или метнуть камень из пращи).
Затем, в инвентарь животного необходимо поместить ягоды - для травоядных или мясо - для хищников и продолжать удерживать животное, в отключке, необходимое время, с помощью собранных, на месте с кустов, наркотических ягод или изготовленных вами заранее наркотиков. Помещаем ягоды и наркотики в инвентарь приручаемого животного и используем в нем,по мере необходимости, глядя на показатели оглушения.
Подсаживаем на наркоту зверушек,да. Куда только Госнаркоконтроль смотрит....
Если пищи будет достаточно,а в оглушении вы зверя продержали достаточное время - он станет вашим боевым соратником.
Безусловно,это самый простой метод,который годится только для мелкого зверья начальных уровней. С более мощным и крупным зверьем - все гораздо сложнее. Впрочем,у нас на сервере приручение ускоренно в два раза и это сильно упрощает все дело.
Возможности аддона Primitive Plus.
Значительно расширен набор сельско-хозяйственных растений,которые можно выращивать на грядках у вашего дома. Добавлена индустрия изготовления сигар,сахара,меда и воска,муки,масла,соков,расш ирен диапазон материалов для строительства и производства. Пиво и приличный список сурово бафающей персонажа кулинарии - можно было делать и раньше...
Также,добавляются возможности оффлайн торговли с подобия вендоров,добытыми вами ресурсами,рецептами и продуктами крафта. Но,пока эта опция еще неготова.
Расширен ассортимент холодного оружия и добавлены многочисленные крафтовые станки (из которых,правда,не все еще работают,как задумано). Много другое,которое мы видели,когда изучали аддон на тест-серверах сейчас из игры убрано на переработку и исправление.
может так будет видно,а то чето форум того...
Последний раз редактировалось Ogr; 11.08.2016 в 14:50.
И да минует вас всех Вайп, великий и ужасный...
-
Вторую часть выложим,при необходимости Пока смысла нет особого.
И да минует вас всех Вайп, великий и ужасный...
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|