|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
о1: Навык Mining
Новая система включает:
- Автоматический повтор цикла добычи. Это позволяет не делать повторы на одной точки. Скрипт будет работать до полной выработки рудной жилы.
- Жесткая зависимость шанса добычи от уровня навыка. При низких навыках добыча ценной руды будет очень долгая, и шанс что вам повезет очень низкий.
- Цветной шахтерский инструмент из разных материалов. С бонусами типо повышенного шанса добычи цветной руды и увеличенного кол-ва добычи.
- Бонусы кирки работают только в шахтах. Подземелья БД шахтой не являются.
- В шахтах добывается больше ценной руды чем в остальном мире. В некоторых местах высшая цветная руда не добывается в принципе.
- Шахтерский инструмент будет ломаться, и его нужно будет ремонтировать.
- Внутренняя система автоматического подсчета добытой руды и пр. показателей
- Рост шахтерского навыка при переплавке цветной руды.
- Введен новый тип материала - уголь.
- Для переплавки цветной руды требуется уголь в количестве зависящем от ценности данной руды, и естественно от ее общего кол-ва.
- Для переплавки предметов, изготовленных из слитков цветных металлов, также требуется уголь в количество зависящем от объема получаемых в итоге слитков и ценности самой руды.
- Можно плавить титан и драгон доспехи и оружие.
- Можно добывать платину и хром, но только как бонус кирки. Есть шанс выкопать соответствующих элементалей.
- Есть шанс выкопать сталагмит, который является непроходимым препятствием и удаляется со временем.
- Есть шанс вырыть временный спавн пауков.
- Новая система антихарвеста.
- Запрещен рекол внутрь шахт, вход в шахту только через систему антихарвеста.
- Введен лимит - 5000 ед. угля на персонажа, если копать вне шахты то лимит на 3000 меньше. Можно оставшееся добить в шахте. Лимит отображается при клике на кирку.
- Если недокопать тайл с рудой, вся руда из жилы исчезает. При этом лимит все равно будет засчитываться.
Последний раз редактировалось GM Samuil; 16.02.2015 в 23:55.
-
race dwarf pickaxe
TAG.MINING_BONUSCOLOR = 20 //20% доп.шанса получить цветную руду
TAG.MINING_BONUSAMOUNT = 2 //+2 к кол-ву добытой руды
SKILLMAKE = Blacksmithing 100.1
RESOURCES = 5 ingot_mytheril, 1 log
verite pickaxe // бонус, она на 20% крепче чем железная
SKILLMAKE = TINKERING 50.0
RESOURCES = 6 ingot_verite, 2 ingot_copper, 1 log
следующие виды кирок на 20% крепче чем каждая предыдущая.
dwarf pickaxe
TAG.MINING_BONUSAMOUNT = 1 //+1 к кол-ву добытой руды
SKILLMAKE = TINKERING 60.0
RESOURCES = 8 ingot_dwarf, 2 ingot_copper, 1 log
valorite pickaxe
TAG.MINING_BONUSAMOUNT = 2 //+2 к кол-ву добытой руды
SKILLMAKE = TINKERING 70.0
RESOURCES = 10 ingot_valorite, 2 ingot_copper, 1 log
magma pickaxe
TAG.MINING_BONUSCOLOR = 20 //20% доп.шанса получить цветную руду
TAG.MINING_BONUSAMOUNT = 2 //+2 к кол-ву добытой руды
SKILLMAKE = TINKERING 80.0
RESOURCES = 10 ingot_magma, 2 ingot_copper, 1 log
Последний раз редактировалось GM Samuil; 15.02.2015 в 02:48.
-
Напишите пожалуйста разницу между шахтами и скалами
/ в 1 посте ничего не сказано пр орекол внутрь шахты и капчу при входе в нее.
-
Майнинг умер! Да здравствует Майнинг! На этой ноте я бы и закрыл тему.
-
На Мифрил кирку можно было бы и увеличить доп.шанса получить цветную руду,на то она и Рассовая)
В остальном всё хорошо!Спасибо)
-
В принципе все стало интереснее, но сложнее, многие жалуются, потому что это был их хлеб в игре) я копал для себя 1 чаром мне хватает и все устраивает) ток вот обсид и мифрил идет одинаково, разве мифа больше не должно копаться?)
а кто жалуются, что фигня и все плохо сделали, одному уже врубили блок копки, продолжайте, пусть рубят)))
-
тема про сундуки не раскрыта !!!
-
Выхлоп с шахты бд и секрет глен одинаковый по отношению к скалам?
-
Как влияет проплата на мининг? Капча у проплаченного чара выскакивает при входе в шахту.
-
руду не собрать в одну кучу? выкопал голема забрал свою руду с него - продолжил копать , смотрю в пак у меня уже две кучи угля валорита и т.д.
также при переплавке разные слитки получились
Последний раз редактировалось DzirT; 16.02.2015 в 10:28.
-
Сообщение от DzirT
руду не собрать в одну кучу? выкопал голема забрал свою руду с него - продолжил копать , смотрю в пак у меня уже две кучи угля валорита и т.д.
также при переплавке разные слитки получились
это вчера появилась такая байда.
-
Ну нужно же как-то отличать руду которая треш, от той руды которая продает по рыночной цене.
-
Сообщение от GM Samuil
Ну нужно же как-то отличать руду которая треш, от той руды которая продает по рыночной цене.
не совсем понятно.
-
Замечание еще: Бонусная руда от гном-кирки, падающая под ноги стакается со "старой" рудой. Даже драгоценные камни вновь выкопанные тоже типа "новые"...
Логи тоже не стакаются
Последний раз редактировалось Konchito; 16.02.2015 в 20:16.
Причина: доп логи
-
Весьма неудобное и бессмысленное нововведение с стаками руды...печалька...
-
Лимит уже 2000 угля... я 5к не выкапываю никогда.. но 2.. это... По достижению что будет, вообще нельзя копать?
-
Сообщение от Konchito
Лимит уже 2000 угля... я 5к не выкапываю никогда.. но 2.. это... По достижению что будет, вообще нельзя копать?
В шахтах 5к
-
Сообщение от Lots Of Magic
В шахтах 5к
Точняк! это пять.
-
При переплавке предметов изготовленных из цветных слитков также потребуется уголь в количестве, зависящем от объема возвращаемых слитков и ценности самой руды.
-
Руда опять стакается в старую, но уже есть часть накопанной новой, как это понимать? Нельзя её объеденить? для чего нужен этот бред?
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|