Давным-давно орчья раса была самой могучей на просторах Соссарии. Кровожадные берсерки с рыком и улюлюканьем сметали на своем пути целые поселения, неся смерть и разрушение кривыми ятаганами и тяжелыми молотами. Шаманы насылали проклятия на посевы и болезни на стада домашних животных, вознося богомерзкие молитвы деревянным истуканам. А некоторые орчьи кланы славились тем, что откармливали воистину жутких представителей своей расы – ужасающих детин с пудовыми кулаками и тушей, на которую с трудом налезали доспехи, шкуры же их были настолько толстыми, что от них отскакивали стрелы и копья, будто семечки арбуза от брусчатой мостовой.
Много воды утекло с тех пор. Многие славные кланы погибли в междоусобных войнах и передрягах, развязанных хитрыми людскими богами. Другие одичали и бежали в западные земли, спасаясь от эльфийского возмездия. Третьи перестали чтить законы предков и покланяться своим древним кровавым божествам, сменив привычные тяжелые орчьи молоты, на легкие митрильные катаны, а вонючие латы орды на пижонские кружевные кольчужки.


Квест на сущность Giggling Orc Shaman.

Единственный клан, который остался верен заветам предков и тот был изгнан своими воинствующими собратьями. Гонимое орчье племя под предводительством старого шамана Umkar-а нашло защиту в стенах ледяного чертога, глубоко под землей…

В мир добавлен статический квест для расы орков. Персонажи других рас не могут его проходить. Призом за прохождение квеста является приобретение сущности орка-шамана. Орк-шаман имеет измененную внешность, приписку, а также повышенное значение умений медитации и магии, а также может использовать свитки 7 круга (в том числе и ФлеймСтрайк)

Идея и реализация квеста: игрок PrintScreen и GM Greek Stone.
Скриптинг квеста: Developer Vhailor & Developer Samuil.

Квест на сущность Bloody Orc Berserk.

Правда, не так давно, из орчьих владений поступили еще две любопытные новости. Одной из них стала, весть о том, что младший и, пожалуй, самый хилый из сыновей верховного лорда орков, якобы тронулся умом. Вместо привычных пышных пиров и увлечением орчим крикетом (орчий крикет – игра в крикет эльфийской головой с помощью орьих колотушек, прим. автора), он стал частенько пропадать в хижинах простолюдинов. Его стали замечать с дряхлыми орками, за которыми он ходил по пятам и ловил каждое их безумное слово. Братья молодого орка Urzus-а едко злословили и гримасничали при появлении младшенького, сгибаясь в три погибели и опираясь на копья, слово на палки, изображая столь любимых ему грязных стариков. Urzus лишь скрипел зубами и в бессильной ярости сжимал кулаки. Ни силы, ни ловкости не досталось ему по наследству от своего прославленного отца, лишь море ярости, ярости, которая не придавала ему сил. Пока.

В мир добавлен статический квест для расы орков. Персонажи других рас не могут его проходить. Призом за прохождение квеста является приобретение сущности орка-берсерка. Орк-берсерк имеет измененную внешность, приписку и наносит большие повреждения расовым оружием орков (ятаганом, хаммером, двуручной колотушкой).

Идея и реализация квеста: GM Greek Stone.
Создание квестовых локаций: Seer Bubble Gum.
Скриптинг квеста: Developer Vhailor & Developer Samuil.