Описываю.
Город поделен на зоны (условно). На территории лут невозможен.
В каждой зоне находится свой флаг и НПС, которые его охраняют. НПС в нейтральном состоянии флага атакуют всех, в захваченном, игнорируют членов гильдии.
Ну собственно задача захватить и удержать как можно больше флагов. И получить за это очки.
Единственный недостаток, что там был не стандартный ГС, а специальный. Хотя помоему это было нужно, только чтобы ограничить кол-во игроков в одной гильдии, чтобы слишком крупные альянсы не делали.

Из проблем: НПС были какие-то вялые. Вроде остальное работало.