Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
Показано с 1 по 16 из 16

Древовидный режим

  1. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    18.05.2012
    Адрес
    Toxic Way
    Сообщений
    171
    #1

    Lightbulb Новый квест, новый скилл

    Всем привет!
    Есть предложение возродить один скилл, который возрождать не хотели, но возродить его часть так скажем. Это - Necromancy
    Сразу поясню, что он будет в корне отличаться от своей направленности, а точнее нужен будет только один из его навыков это Animate Dead. То есть весь скилл и будет состоять только из Animate Dead и при использовании скилла Necromancy будет выполнять одно дейтсвие - анимировать труп.
    Что дальше я предлагаю:
    1) Место квестов - Это могут быть пещеры обычные ни чем не примечательные, где копают люди (каких мало) и нет ни мобов, ну и вообще пусто, тупо шахта.
    2) Что там (в шахте будет) - Будут лежать трупы, то есть будет респ трупа.
    3) Какие трупы - тут может все меняться как угодно не суть, но к примеру:
    Skeleton
    Zombie
    Liche
    Mummy
    Human
    и.т.д, и.т.п
    4) Что дальше - А дальше все просто, в сумке должны быть реги нужные для анимации данных тел. Это может быть что угодно, но я думаю что обязательно должна быть кровь. К примеру:
    Vials of Blood
    Demon Bone
    Bone
    Demon Blood
    Dragon Blood
    Blood
    Просто реги от вендоров в городах
    и.т.д, и.т.п
    5) И так сам экшн Подгребаем к трупу с нужными регами, тыкаем на скилл Necromancy, далее на труп и вуаля - он оживает, но естественно сильнее чем его оригинал, так как мы его оживили с помощью мощных реагентов. Можно (а даже нужно) перекрасить реснутого моба в какой нибудь цвет для более лучшего восприятия. После победы над данной тварью в трупе можно будет найти (к примеру):
    Части брони
    Оружие
    Кожу
    Глазки
    Компасы (чаще изи, ну и по возрастающей)
    Карты
    ГП
    Камни ( emeralds, citrines и.т.д)
    Амули ( а то только во всяких Demon Lord и.т.д, пусть хоть и тут будет шанс меньше)
    Ванды
    Ну и всякий трэш
    __________________________________________________ ___________________
    В итоге мы имеем мотивацию бегать по шахтам в поисках трупа, новый скилл для прокачки, ну и шанс найти рудокопа с набитым паком руды.
    Все конечно на стадии разработки, но если кто то поддержит и выдвинет свои доработки - будет здорово.
    _________________
    crafted by VEDMA ©
    Последний раз редактировалось Wedma; 29.06.2012 в 15:46.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения