Как-то вечером встретил гма Ома у подъезда, мы разговорившись немного про индустрию онлайн игр, попытались найти уникальные отличия ультимы онлайн. Конечно современные игры ориентированы на прибыль, в следствии чего много браузерных игр, игр рассчитанных на постоянный онлайн - пвп и кач.
Все ушло в бизнес и цена современного крутого сервера, которую я узнал от него, повергла в ШОК.
А ведь уо углублялась в фентези мир и большая роль в этом мире отводилась тебе - герою участнику другого мира.

Почему не одна ига не достигает мощи уо и чего не хватает другим играм:
Мне стало интересно и я покапал немного геймплей пришел к выводам.

1) Полный лут в трупах. Как сказал Ом, люди разбалованы и не хотят терять, иначе они не будут играть (не будет $)
2) Одновременная игра несколькими персонажами как помощь в развитии самого себя.
3) Детальный быт, дома, интерьер, предметы, все то что способствует времяпрепровождению помимо кача.
4) Мелочи как фразы над персонажами, перемещение предметов в зажатой кнопке мышки (рука), 2д режим.
продолжаем)