Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
Показано с 1 по 20 из 36

Древовидный режим

  1. Expert

    Регистрация
    16.07.2005
    Адрес
    Из SWARM'а С Любовью! :)
    Сообщений
    643
    #1

    По умолчанию Меняем Оском вместе!

    Вступление:
    Будет очень много букв, и пост будет обновляться в несколько этапов, ибо столько много инфы за один раз написать не реально.
    Как и обещал в этой теме (( http://www.uoo.su/forum/showthread.php?t=83227 )) напишу отдельный топик со своими мыслями и подробными предложениями.
    Немного о себе: Пусть это будет тайной  кто вспомнит, у тех уже наверное дети)), а кто не знает тот запомнит
    Сегодня мы обсудим и попытаемся разобрать, ситуацию, которую мы видим на данный момент на нашем любимом Оскоме. Проанализируем её, сделаем выводы, внесем предложение и откорректируем их в комментариях.
    Надеюсь Пагаку и другим админам, кодерам, и остальным кто занимается до сих пор этим проектом (за что хотел бы выразить огромное СПАСИБО) понравится и они прислушаются как минимум, ну а игроки как старые, так и новые, будут соглашаться, либо чётко и по существу вносить корректировки в комментариях, чтобы не превращать топик во флудильню.
    Как вы сами понимаете, тем уже про это было много, но все они тлен.  Почему? Да потому что нет никакой конкретики, помню админы не раз писали: “Нет смысла просто ныть, делайте конкретные предложения” Сейчас, мы с Вами этим и займемся.
    Единственное, на что хочу обратить внимание, это – то, что я последний раз активное участие в игре, принимал в 2012 году или в 2013.. где-так, поэтому я могу просто что-то упустить, то что произошло за последние 2-3 года. Думаю, мне помогут в коментах дополнить эти пробелы.

    В каждом пункте буду писать и задавать вопросы, на которые попытайтесь ответить в комментариях дабы внести свое предложение, т.к я выражаю только свое мнение и ничего более.

    p.s Ника, солнце, огромный тебе ПРИВЕТ и спасибо за молодость и за первую и единственную ММОРПГ именно на Оскоме Передайте пожалуйста, кто общается с ней хоть как-то.

    Оглавление:
    1. Анализ
    2. Онлайн
    3. Стафф Бабло (аукционы и прочая шляпа платная)
    4. Вайп/Экономика (UPD 02.12.2015 16.52 Мск)
    5. Расы


    Давайте проанализируем, почему раньше было лучше, а сейчас хуже. Откуда взялся дисбаланс? И взялся ли он вообще? Почему администрация, постоянно что-то делает, улучшает, добавляет, а есть постоянно недовольные? Может это было так всегда или же действительно что-то пошло не так.
    Давайте разбираться, что мы имели несколько лет назад?
    1. 54 сферу (если говорить кратко и не писать много букв)
    2. Большой онлайн
    О чем плакали в те времена:
    1. Орки халявщики у них арм из треша куётся (насколько я помню)
    Вроде как все?! Или я не прав? Ах да, лаги лаги лаги.

    Вывод: Онлайн. ИМХО
    Поясняю, на фоне большого онлайн дисбаланс не так сильно ощутим, как на фоне маленького онлайна. Тогда ни кто не ныл что видите ли подлый вам пьет кровь с пола без задержки, это было не так заметно.
    Отсюда делаем еще 1 вывод: Нам нужен онлайн.
    К этому вернемся позже, ведь это всего лишь Анализ… Далее:
    Почему вся руда треш (армы, оружие) и в почете только драгон, титан, миф. Даже магма уже треш.
    Потому-что господа товарищи зажрались это во первых, во вторых во многом виноваты админы, которые толкали Тмы и морфы в вампов при наличии МАЛЕНЬКОГО ОНЛАЙНА. Отсюда и последсвия. Две касты:
    1. ОверПавер с аукциона
    2. Треши в агапите на бб мосту
    А что им остается делать если они по каким либо причинам не могут забашлять? Одевать вышку миф магму? Чтобы их вамп положил с двух тычек?
    Так же я понимаю и Вампов на драконах, которым не интересно идти в брит чтобы протевостоять против толпы агапита и убивая их не иметь ничего.
    Отсюда делаем 2ой вывод: Неправельная монетизация (продавать нужно не тмы и вампов, это можно делать при большом онлайне и то в единичных экземплярах)
    Вот в стадии анализа я выявил две основных причины, почему все так плохо, помимо всяких мелочей

    Я дополню этот пункт по мере необходимости, пока что перейдем далее.

    2. ОНЛАЙН
    Задайте себе 1 единственный вопрос, почему на Оскоме нет притока уников (новых игроков)
    Ответ – Элементарно.
    1. Время хардкора и прокачки в овер 1 год прошло. ММОО это уже ни какая та новинка, их тьма тьмущая, даже ВОВ уже оказуален до просто хрен знает чего. Игры даже новые все выпускают сплошной казуал, пример ФОЛ 4. Скайрим, сравните с первыми частями Уважаемы админы.
    Время хардкора прошло, как бы это не звучало но факт остается фактом. Да, я сам хардкорщик, мне в прикол покачаться в ручную пару месяцев в уо, но мой младший брат когда это услышал сделал глаза по 10 рублей.
    Почему на таких шардах УО как Пендостановский бесплатные Говногеймерс и русский Говнатрис (думаю админы поймут, что я имел ввиду просто не хотел у нас на форуме писать названия конкурентов) Почему у них есть онлайн 300+ ?? Да-да и не надо себя тешить что уо прошлый век.. нет это не так. Просто потому что у них прокачка идет за один день!!!! Карл!
    Вот когда вы сделайте рост скилов хотя бы x2 тогда вы получите новую аудиторию.
    Далее, даже прокачав скилы что мы видим все тлен, копай миф, фарми драг плитку. Это не правильно. Это тоже влияет на онлайн, мало того что ты качаешься хз сколько времени, потом еще нафарми плитку драг и просри это все в один момент. Нынешнее поколение ла 2 и вов вообще этого не понимает. Для них один фул дропп это хардкор..

    Конкретное предложение:
    Чтобы полнять онлайн нужно:
    1. Как минимум увеличить прокачку скилов x2
    2. Создать нюби данжд, чтобы крабы осваивались
    3. Обновить стратикс, чтобы у крабов была полная инфа, где что взять зачем и для чего, как кого убить и т.д где нафармить.

    3.Стафф Бабло (аукционы и прочая шляпа платная)
    Как уже говорил в (Анализе) полный ИМХО бред продавать тмы на аукционе. Нельзя при маленьком онлайне снабжать народ оверпаверами.
    Либо продавать ТМЫ на 5 например смертей. То бишь 5 смертей он сейвится на 6ую выпадает. Да-да, мир могут заполонить Тмы, ну и что, тогда ТМ будет не один на весь шард и можно будет его легко выбить. Сделайте ниже цены, верните лавку Боргана, толкайте оттуда за реал. На 5 смертей. И обязательно чтобы он разрушался, и чтобы починить можно было например за особые только шарики. Которые опять же вы толкайте за реал. И убавить ему обязательно его свойства, да пускай будет по круче драгон клавы.. но не на столько же.
    К примеру: ТМ 10wmz 5 смертей не дропается после пятой смерти начинает разрушаться допустим 100 ударов = разрушение 0
    Тм шарик, 2 wmz чинит тм до 100% при 100% удар например снимает 50
    Так же можно убить овер дохрена драконов, снять овер дохрена руды и починить тм до 80% То есть только за WMZшный щарик будет починка до 100% а на 80% удар 35 например с учетом того что у драгон клавы например 33 то есть как бы что бы было ссмысл даже овер дохера драконов уубить и починить тм.
    После 5ти например починок он разрушается к херам.
    Цифры я все от балды взял но думаю смысл понятен. Тут кому впадлу фармить тот купит – вам бабло на проект. Кто не купит, тот отожмет и потом либо купит починку, либо будет фармить руду для починки до 80%
    Бабло постоянно капает, тмы покупают, дохрена их в мире не будет потому что они будут разрушаться.
    Нельзя делать однарзувую покупку на всегда, вот что я хочу сказать.

    И вообще лучше продавать скилы например до 80 осталное сам качаешь
    Статы, лошадок, это не кому не мешает. И отжать всегда можно. ГЛАВНОЕ, возможность ОТЖАТЬ. Тогда крабы покупают, вы в наваре, про игроки – отжимают, все в плюсе ни кто не ноет.

    4.ВАЙП/Экономика (UPD 02.12.2015 16.52 Мск)


    Вайп обязательно нужен, частичный или же полный, завтра я вам расскажу почему это нужно. (обновлю пост)
    UPD: И так Вайп. Вайп скорее всего нужен частичный. Нужно это в первую очередь для того чтобы за короткий промежуток времени вывести итемы из мира. Потому что итемов в мире все больше и больше, а это ведет к краху экономики.
    Гп слишком много, руды слишком много, из-за этого вся броня кроме титан и драгон - превратилась в треш.
    По сути это примерно тоже самое что и экономика СШП, фантики штампуют а привязать их не к чему.
    Так же и у нас, гп и руды все больше и больше, а выводить это все дело не получается.
    Поэтому предлагаю заставить игроков тратить бабки у НПЦ вендоров.
    Как это сделать:
    1. Вендоры скупают инги всех мастей, арморы, пухи (что получаем конвертацию ингов в гп)
    2. Вендоры барыжут вышкой, арморами, пухами (что получаем конвертацию гп в инги)
    3. Вендоры барыжут “сушёными яйцами северных оленей” с помощью которых можно обковать броню или оружие (что получаем правильно, вывод гп) т.к яйца оленя можно купить только у вендора в оооочень маленьком количестве и за оооочень дорого.


    Теперь подробнее:
    1.1 скупают инги броню оружие. Не просто а опять же с выводом ингов. То есть вендор купил 600 слитков магмы 300 исчезли 300 у него висят на продажу. Так же с пухами и армами. Купил 2 шлема магма и две катаны. Продает 1 шлем и одну катану.
    2.2 Продают вышку инги, армы, пухи(только в том случае если выполнен пункт 1.1) и тут есть еще 1 нюанс допустим вендор купил катану магма (Magma Katana crafted by Ololosh) Приписка стирается когда он ее выставляет на продажу она становится просто Magma Katana. И урон у нее например 50 Как бы скованная неизвестным кузнецом. Только могучий мега гном с каким нибудь оверповер фартуком который он добыл пройдя квест Может сковать катану Magma Katana crafted by Megagnom у которой будет урон 51 например. Тоесть чем круче мастер тем больше урон. Что это даст, то что я куплю катану у вендора и забью буду с не бегать, или переплавлю ее в инги, чтобы своим гномом сковать из нее катану чтобы урон был 51 Написал идею тут в этом пункте, т.к случайно пришла в голову, нужно ее довести до ума.
    3.3 Яйца оленя например за 100к С помощью яйца северного оленя, опять же мега гном с фартуком может обковать катану опять же не обычную а только скованную им же, оружие поменяет цвет и урон повысится еще на 2 например. Но обкованную броню и оружие нельзя починить просто так, а поять же только с помощью яйца оленя либо никак вообще чтобы со временем она превратилась просто в треш, но скорее всего с помощью яйца пусть чинится.. опять же вывод гп и руды.
    Единственно что осталось определиться с ценами покупки/продажи. Я думаю они должны зависить от средних рыночных цен.
    То есть, что получим вывод гп и руды через вендоров, плюшка в виде обковки (добавляет урон) и заставляет чтобы починить такую плюшку покупать постоянно яйца оленя, вывод гп на постоянной основе. То же самое и с броней. Таким образом, рано или поздно, руда из мира уйдет и гп, народу придется опять копать и фармить гп на крипах.

    Вайп+ это введение решит проблему сразу и кардинально, я так считаю.
    Еще одна идея в голове вертится добавлю ее позже как сформулирую до конца в этот же пункт (Экономика)

    Далее обсудим расы, выложу свое предложение завтра по ним.




    P.s следите за оглавлением, новые пункты там будут появляться с припиской UPD и числом.
    Последний раз редактировалось =Modern=; 02.12.2015 в 16:26. Причина: UPD 02.12.2015 16.52 Мск

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения