Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 43
  1. Master
    [Banned]
    Регистрация
    04.02.2008
    Сообщений
    1,491
    #21

    По умолчанию

    Нет.

  2. Expert

    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    ПринтЫ4 [КАСТА] "Incognito" [Salib El-Lejl]
    Сообщений
    580
    #22

    По умолчанию

    Нет , простая именная

  3. Тот-Кого-Нельзя-Называть
    Аватар для SuPeR MaRiO
    Регистрация
    29.12.2004
    Сообщений
    3,632
    #23

    По умолчанию

    Значит призы распределились так:

    Groove: Именной плащик черного цвета
    Hate: Катана юникорн цвета
    Mario: АоС стафф юникор цвета
    white: Грудь, перчатки
    Clаsh: Горжетка
    Print: Налокотники
    Volodjka Tancor: Ноги

  4. Master
    [Banned]
    Регистрация
    04.02.2008
    Сообщений
    1,491
    #24

    По умолчанию

    А шапка кому?

  5. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    30.03.2008
    Адрес
    <C> Blood
    Сообщений
    187
    #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Groove
    А шапка кому?
    он был без шапки

  6. Master
    [Banned]
    Регистрация
    04.02.2008
    Сообщений
    1,491
    #26

    По умолчанию

    Давай спорить не будем? Я знаю что там была шапка.

  7. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    30.03.2008
    Адрес
    <C> Blood
    Сообщений
    187
    #27

    По умолчанию

    http://picasion.com/pic2/eb3672f56de...4af4ac965b.gif - за ноги не переживайте, они есть, но у каво нескажу Возможно вскоре перейдут во влодения к хейту

  8. #28

    По умолчанию

    Была Шапка Парни-Была :P

  9. Master
    [Banned]
    Регистрация
    04.02.2008
    Сообщений
    1,491
    #29

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volodjka Tancor
    http://picasion.com/pic2/eb3672f56de0553adb9f9a4af4ac965b.gif - за ноги не переживайте, они есть, но у каво нескажу Возможно вскоре перейдут во влодения к хейту
    Чар на скрине с ником Ripper , и ноги соответственно его.

  10. #30

    По умолчанию

    Кстать-Шапку на меня зАпишите....зАбыл сказать-)

  11. TKD ITF

    Регистрация
    24.07.2005
    Адрес
    [Salib El-Lejl]
    Сообщений
    4,411
    #31

    По умолчанию

    А я думал, что шапки не было) он же бегал без шапки. А что за арбаль у него был? обычный голден?

  12. Grandmaster

    Регистрация
    11.07.2004
    Адрес
    [SoT]
    Сообщений
    2,737
    #32

  13. #33

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Clash
    А я думал, что шапки не было) он же бегал без шапки. А что за арбаль у него был? обычный голден?
    Шапку он спецом для меня не надевал....ну чтоб не рахрушать-)Мы с ним зарание дагаварились-) А арбаль да...обычный голд....он лутанул из кавота и начал пулять

  14. Expert

    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    [Salib El-Lejl]
    Сообщений
    407
    #34

    По умолчанию

    Насчет квеста? Очень спорный вопрос. Даже квест-ивентом сложно назвать. Почему? Ну, бональная проверка недвусмысленных подсказок - летание по рунам + кому больше повезет первым прилететь туда, куда надо + безграмотные подсказки с сомнительной рифмой - это не квест. Это детский лепет. Хотите знать что такое квест - вспомните, например, первые квесты ГМа Айну. Ну, хотя бы можно было удосужится хоть как-то зашифровывать послания, как-то их прятать, а не бросать на пол в самом видном месте. Можно было по ложному следу раз или два пустить? Нет же - все линейно и от этого несравненно глупо. Квестовой составляющей, за исключением более-менее занятной истории императора и заклинания под конец я не увидел.
    Ивент? Ну, если по-оскомовски, то конечно ивент. И даже надо признаться не такой уж плохой ивент по нашим меркам. Мобы были неслабые и главное - отличались друг от друга + к некоторым надо было применять особую "тактику". Только тактики там почти не было, к сожалению Бональное - бить только в упор или бить только магией - это не тактика. Тактика - когда моб меняет состояния и в разные моменты нужно убивать его по разному, когда чтобы убить моба нужное четкое распределение ролей и тим плей. Вчера же кроме стихийности и хаоса аля - каждый за себя ничего видно почти не было. И в большой степени этому всему способствует система призов. Ну, хоть когда нибудь сделают нормальную систему, чтобы ивент не превращался в игру - стой ближе к мобу и у кого руки и коннект быстрее. Если это ПвМ ивент, то ключевые моменты - умение сражаться с монстрами, бесстрашие в бою с ними, правильная тактика. Но это ничем не поощряется. Я простой провокацией, которую даже никто не подумал попробовать использовать перебил больше половины войнов императора, а слутать почти ничего не удалось, потому что я тупо не успевал даже подойти к трупам. Эти постоянные детекты. Ну, кому это надо? Я раза 4 из-за них упал. Пьешь инвиз с 14 хп и тут сразу тебя кто-то детектит и моб добивает - отличная командная игра. Когда лутающий моб стоит над чьим-то трупом - какого его атачить - чтобы другому насолить? И вот так все ивенты проходят. Дикие вы какие-то. И разве трудно ресснуть того, кто упал? Но зачем же - тогда будет болше конкурентов на приз. Это ТУПО! Это не ивент. Как минимум, можно было поступить как Айну - раздать каждому участвовавшему в бою поощрительный приз в виде обычного ТМ шарика - это хоть что-то. Нет же, зачем. И что касается тех, кто говорил - мол щаровики набегут. А в такой ситуации как сейчас - не то же самое ли? Можно тупо стоять в углу и по концовке ходить у умирающего моба и в итоге выхватить главный приз. Не должно быть так - это глупая система. ИМХО, если награждать в таком ивенте, как вчера - только по нанесенной дамаге + чтобы был азарт - того, кто нанесет посдледний удар. Неужели трудно раздать нормально фамы за ТАКИХ мобов? 50 фамы за моба, которого валили пол часа и упали на несколько К фамы - это не глупо ли? Вообще, персонаж, убивший такого рода моба - не должен ли стать очень "известным"? Даже если бы тому, кто набил больше всех дамаги давали бы лорда - это не было бы слишком - это было бы логично. А призы - неужели трудно сделать, чтобы в зависимости от нанесенной дамаги просто падали в пак - автоматически при убийстве моба? Вот это было бы справедливо. Плюс, отдельный приз от проводящего мероприятие тому, кто по его мнению лучше всех себя проявил.
    Вот в таком ключе награждать надо, а не бональное и глупое - кто быстрей слутал, тот и победитель.

  15. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    30.03.2008
    Адрес
    <C> Blood
    Сообщений
    187
    #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Groove
    Цитата Сообщение от Volodjka Tancor
    http://picasion.com/pic2/eb3672f56de0553adb9f9a4af4ac965b.gif - за ноги не переживайте, они есть, но у каво нескажу Возможно вскоре перейдут во влодения к хейту
    Чар на скрине с ником Ripper , и ноги соответственно его.
    логика!

  16. Journeyman

    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    RAzin
    Сообщений
    375
    #36

    По умолчанию

    2 нус давай давай учи их
    а я на квест забил из за одного дэбила который меня убил в квест зоне (аурион)

  17. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    30.06.2006
    Адрес
    Ты олень мля, тюлень, конь, ишак, мышь, хомяк, морская свинка ПОПУГАЙ! Чёрт забыл ты дереволаз чтоли
    Сообщений
    438
    #37

    По умолчанию

    Не скули, марамойка.

  18. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NooS
    Насчет квеста? Очень спорный вопрос. Даже квест-ивентом сложно назвать. Почему? Ну, бональная проверка недвусмысленных подсказок - летание по рунам + кому больше повезет первым прилететь туда, куда надо + безграмотные подсказки с сомнительной рифмой - это не квест. Это детский лепет. Хотите знать что такое квест - вспомните, например, первые квесты ГМа Айну. Ну, хотя бы можно было удосужится хоть как-то зашифровывать послания, как-то их прятать, а не бросать на пол в самом видном месте. Можно было по ложному следу раз или два пустить? Нет же - все линейно и от этого несравненно глупо. Квестовой составляющей, за исключением более-менее занятной истории императора и заклинания под конец я не увидел.
    Ивент? Ну, если по-оскомовски, то конечно ивент. И даже надо признаться не такой уж плохой ивент по нашим меркам. Мобы были неслабые и главное - отличались друг от друга + к некоторым надо было применять особую "тактику". Только тактики там почти не было, к сожалению Бональное - бить только в упор или бить только магией - это не тактика. Тактика - когда моб меняет состояния и в разные моменты нужно убивать его по разному, когда чтобы убить моба нужное четкое распределение ролей и тим плей. Вчера же кроме стихийности и хаоса аля - каждый за себя ничего видно почти не было. И в большой степени этому всему способствует система призов. Ну, хоть когда нибудь сделают нормальную систему, чтобы ивент не превращался в игру - стой ближе к мобу и у кого руки и коннект быстрее. Если это ПвМ ивент, то ключевые моменты - умение сражаться с монстрами, бесстрашие в бою с ними, правильная тактика. Но это ничем не поощряется. Я простой провокацией, которую даже никто не подумал попробовать использовать перебил больше половины войнов императора, а слутать почти ничего не удалось, потому что я тупо не успевал даже подойти к трупам. Эти постоянные детекты. Ну, кому это надо? Я раза 4 из-за них упал. Пьешь инвиз с 14 хп и тут сразу тебя кто-то детектит и моб добивает - отличная командная игра. Когда лутающий моб стоит над чьим-то трупом - какого его атачить - чтобы другому насолить? И вот так все ивенты проходят. Дикие вы какие-то. И разве трудно ресснуть того, кто упал? Но зачем же - тогда будет болше конкурентов на приз. Это ТУПО! Это не ивент. Как минимум, можно было поступить как Айну - раздать каждому участвовавшему в бою поощрительный приз в виде обычного ТМ шарика - это хоть что-то. Нет же, зачем. И что касается тех, кто говорил - мол щаровики набегут. А в такой ситуации как сейчас - не то же самое ли? Можно тупо стоять в углу и по концовке ходить у умирающего моба и в итоге выхватить главный приз. Не должно быть так - это глупая система. ИМХО, если награждать в таком ивенте, как вчера - только по нанесенной дамаге + чтобы был азарт - того, кто нанесет посдледний удар. Неужели трудно раздать нормально фамы за ТАКИХ мобов? 50 фамы за моба, которого валили пол часа и упали на несколько К фамы - это не глупо ли? Вообще, персонаж, убивший такого рода моба - не должен ли стать очень "известным"? Даже если бы тому, кто набил больше всех дамаги давали бы лорда - это не было бы слишком - это было бы логично. А призы - неужели трудно сделать, чтобы в зависимости от нанесенной дамаги просто падали в пак - автоматически при убийстве моба? Вот это было бы справедливо. Плюс, отдельный приз от проводящего мероприятие тому, кто по его мнению лучше всех себя проявил.
    Вот в таком ключе награждать надо, а не бональное и глупое - кто быстрей слутал, тот и победитель.

    Я за ! Полностью согласен ! Вот только ни кто не прислушаеться к этим словам ! Всем лень, именно лень, что то придумывать норм и писать какие то скрипты !
    [*] Deggial: оверквот

  19. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    30.06.2006
    Адрес
    Ты олень мля, тюлень, конь, ишак, мышь, хомяк, морская свинка ПОПУГАЙ! Чёрт забыл ты дереволаз чтоли
    Сообщений
    438
    #39

    По умолчанию

    Уже прислушались пару раз.
    От селя мы имеем:
    отличное крафтерское пвп
    отличное пвм 500 мобов - 50к

  20. #40

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Forest Darknes-
    Уже прислушались пару раз.
    От селя мы имеем:
    отличное крафтерское пвп
    отличное пвм 500 мобов - 50к
    И того и другого нету уже давно ... ты где пропадал ?
    По первому: крафтерского gdg нету, потому что ни кт ощас почти не копает ...
    По второму: 11 мобов = 70-95к

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения