|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
2 p3r1
ну блин а воть ты понемаеш если бекпек стоит на краю ирального окна и ты открывая сумочку сумка нестаит гдето там в углу а поблизости и реально сокрашается время перекида... да и притом 1.сек ето тупость допустим я одну вещ за 1 сек а вторую раньше а потом поже и так далее чтоже ето получается изза того что я невложылся или наабарот быстрее слутил мне ждать больше времени??????? маразм..
-
Сообщение от ANJY
Эй, почему если вы такие умные то строем не ходите?
Давайте рассмотрим ситуацию:
1. Я бегаю в городах где нет гз, там варки война и всё такое. И я не парюсь на тему лута. Даже на против, поддерживаю всю эту узурпацию.
2. Вы - ребята которых я никогда в городах не видел, так нервничаете из-за не снятого красного драка.
WTF
А че ты вообше тут разумничелся ты же любитель забивать и возвращастся и так далее че ты гониш тут вобше нев тему!
-
Прежде чем кричать , попробуй , хочеш я тебе напишу скприпт котрый будет фиксировать время лута.
Про 1 секунду я повторяюсь - писал как услнвю единицу,Да она чуть меньше там порядка 0.8 секунд.
-
Сообщение от El Bandito
А че ты вообше тут разумничелся ты
А как моё забивание на форум относится к игре? Хотя фраза "ты чо умник", это дааа. Это по пацанске.
-
нда, воть именно ты не играш а толку тогда чето тут гаварить???
-
Я играю в ультиму. Я забивал на форум, как это связано?
-
СПАСИБА ГМ САМУИЛ если можна так зделаыте штоб из инжи вабше не вазможна била играт!
-
я в варках мало когда чего лутал)обычно химию и реги!так как сепер пупер скриптеры все забирают
-
Re: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
Введите для теста, кто добил тот и лутит!!! это самое что ни есть рациональное, если ты готов биться за лут, ты убьешь всех кто тебе мешает и ты, толкьо ты будешь лутить, никто не огткроем пак 10 минут пока ты неполутишь, после 10 минут могут лутить все!! сдеалйте так хотя бы в тест режиме...
-
Ре: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
Сообщение от Gwin2009
Введите для теста, кто добил тот и лутит!!! это самое что ни есть рациональное, если ты готов биться за лут, ты убьешь всех кто тебе мешает и ты, толкьо ты будешь лутить, никто не огткроем пак 10 минут пока ты неполутишь, после 10 минут могут лутить все!! сдеалйте так хотя бы в тест режиме...
да ето разумно ведь в реалнеи жизне тоже болще срока получает тот кто убыл человека а не тот кто проста ему с утра нос сломал и отобрал телефон что то подобное надо было и с киллами сделать
-
-
Re: Ре: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
Сообщение от DIMABILAN
да ето разумно ведь в реалнеи жизне тоже болще срока получает тот кто убыл человека а не тот кто проста ему с утра нос сломал и отобрал телефон что то подобное надо было и с киллами сделать
в реальной жизни повесят на того кто сломал нос и мобилу отжал
-
Re: Ре: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
да нет такого кто больше нанес... лучше кто добил, нанести это трудно прописать в скрипт мож он дома сам себя вторым окном побьет на 2к урона и придет лутить, кто добил четкая тема, ее надо ПОТЕСТИТЬ.. хотя бы щас лут никого не устраивает я уверен, кроме как тех кто кнопкой лутит
-
лутать получается, чесно 2-3 итема в секунду !
редко 4. все при условии что паки сдвинуты в укчку, и тогда получается.
но вот дилема, если передвигать ненужные итемы в паке, в угол пака, то получается быстро, а за это ппц, как так непойму.
-
Re: Ре: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
да ну гиви, эт бред) ты прикинь пошел ты бегать с тобой в команде два человек, ты бьешь, один фризит, один детектит, ты добиваешь соотвественно тебя устраивает. фризер и детектер стоят курят. это первый вариант. второй вариант, ты гоняешь типа, он без хп, кто-то слуайно пробегавший мимо кидает лайту, и даже если ты не даешь лутить типу который добил стоишь ожидаешь 10 мин чтоб полутать?) бред, имхо.
-
Re: Ре: Про задержку на лут и рациональное решение проблемы.
скажу честно я это не придумал, я это ощутил, на другом серваке, поверьте это намного удобнее, и нет там случайно пробегающего типа с лайтом, и фризеры если действительно твои друзья получат поделеную долю, все было бы гут если б не было скрипта на лут, как ни крути вы его не пофиксите, вы только усложните лут руками... а вот если убийца лутит свою добычу, то хоть скрипт у него хоть что, пусть лутит раз обхитрил всех и убил...
поверьте это надо затестить и потом уже флудить )
-
Да и кстати!! не знаю трудно это прописать в скрипт или нет, но там де я это увидел и ощутил лутит не только убийца, а вся его гильдия, или же тот кто находится с ним в пати, но только киллы получают тоже те кто в пати, но не согилды!
то есть если создают пати с общим лутом то все килы дают одновременно каждому!
-
я придумала - таскать с собой 20 роб чтоб когда чар падал - робы бы закрывали ВЕСЬ вид и пока вары будут дергать робу за робой у них еще и задержка будет расти
-
я тоже играл на том шарде, идея неплохая но не для оскома. Тут непрокатит, именно изза пвп, там намного мобильнее пвп, 2-3-4-5 минут абилки юзают все и всё ктото упал кто то убил *yonk*
-
p3r1: Ты учитывал в своей экспозиционно-аналитической формуле лаги, вообще соединение в целом?
Как предложение это разделение задержек на лут для игроков и нпс.
Потому как сейчас при глобальной системе при луте с нпс есть проблемы с лутом. Не могу постоянно вылутать болты с трупа.
Для игроков попробовать лут игрока нанесшего большие повреждения.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|