|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
ну под че-нить интересненькое я имел ввиду какие-нить мини квесты хотя бы. Ну и приз бы были ни как на кстесте, а какие-нибудь другие(типо тоже мини, предположем довался бы шарик, собрах 5 которых, можно было бы обменять на кп; или что-то типо XD).
Ну и если такие проблемы, связанные с атоматизацией турниров, то, я думаю, можно было бы найти человека который занимался бы турнирами: Драконьи боит, ктф, ктс и тд. Естественно который мог бы проводить их каждый день или через день. И турниры проводит не только заплонированные в расписании.. а просто так, среди дня... грубо говоря, он зашел в игру, видит что онлайн есть, и сразу думает, значит можно попробовать провести турнир.
-
Сообщение от ATLANTiS
Ну и приз бы были ни как на кстесте, а какие-нибудь другие
А медведь чтоб лапой рулил и рыбу ел не хочешь? (c)
Что касается сабжа, лучше тогда уж сделать, чтобы при заходе новым чаром - оказывался в определенном месте, назовем его "нуби локация", где можно сделать что-то вроде обучения, т.е., пошаговый выход в большой мир.
Сейчас расскажу поподробнее:
Персонаж входи в игру в первый раз, оказывается в некотором роде коридоре, в котором находятся секции.
Коридор представляет собой обучающую квест-систему, пройдя которую, оказваешься в большом мире.
Что за система:
Имеется N секций, в каждой секции нужно выполнить определенное условие для прохождения в следующую.
К пимеру, секция #1 "Нужно нарубить 10 дерева" (в каждой секции находятся книжечки с кратким описанием задания), при этом либо у персонажа появляются инструменты при входе в секцию, либо сразу при появлении в "нуби локации". Нарубив эти 10 дерева, он наступает на "таблетку", которая пускает его в следующую секцию и так можно обхватить самые главные действия, вплоть до тренировочного боя. После прохождения в последнюю секцию - все содержимое изымается и на выбор куда перемещаться (стандартная карта выбора места появления)
-
Блин, проще делаетца господа. гораздо проще.
При создании чара даетца час ожидания.
Так вот пусть ссылка на УЧЕБНИК будет давацца вместе с инфой о том. что играть можно будет через час.
На сайте есть учебник. Да, он слегка коряв и неполон, однако я перед тем как создать своего первого чара читал его и мне было весьма и весьма удобно играть.
Хотя конечно это не исключало мои падения от ПК.
-
Да, я тоже читал учебник, так как тогда вообще не знал, что такое Ультима. Основы там неплохо описаны.
Какие проблемы могут быть в самом начале у новичка (опытного или же впервые видящего уо)? Как тут уже упоминалось: деньги и информация - согласен. Второй пункт может помочь с первым. Нужно более подробно и учитывая последние изменения дать на сайте (кстати, у нас тут где-то своя wiki была?) различные советы, подсказки, описания подземелий (например, кто там живёт, как добраться, насколько велика вероятность встретить ПК (да...) и т.п.), всё о крафте ну и так далее много ещё чего. Бывалые бойцы поделятся ПВМными и ПВПшными хитростями \ основами. Можно конкурс устроить на лучшее описание того или иного пункта меню "Как начать", "Информация", "Учебник". И дать на всё это толстую ссылочку в меню игры и на сайте.
Всё. Нытику у ББ или в Муне можно будет сказать, куда нажать, чтобы узнать, как заработать. Самые большие подводные камни там будут описаны.
Да-с, это попроще и, пожалуй, более выгодно во всех планах.
П.С.: да, есть ещё стратикс.
П.С.С.: хотя, тут кто-то говорил, что в данный момент нет технической возможности обновить информацию на сайте или что-то вроде того.
-
-
Если локация будет закрытой (что я частично до этого предлагал), то это, говорят, пустая трата времени, ибо народу там мало будет. А если открытой, то там скорее всего будет сидеть ПК-недоделка и бахать юнг.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|