|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Форум Конференция....
хотелось бы что наша администрация провела конференция что бы игроки свободно уже задали вопросы которые их интересуют и получили на них ответы... я думаю у всех накопилось не мало вопросов по проекту... их задают на форуме но администрация толком не отвечает на них... может создадите топик и прикрепите и будем активно общаться игроки и администрация... а не так что неделями ждать ответа в топике выслушав бред пенсионеров (игроков из 90-х) и в конце краткое сообщение от члена администрации... А то происходят не понятки какие то и это уже бесит...
-
Ага) но шансов на сие почти нет..
-
Да я это понимаю... что опять же будут писать только игроки а администрация опять будет тупо читать а когда тема будет не актуальна они ответят )) как обычно это бывает... не кому не интересны идеи, администрации ни чего не хочется что то делать.. заходишь на сайт вообще пустота... такое чувство что все вымерли и только сообщение уважаемого администратора что он продает там что то и по какому курсу... заходишь на ссылку статус думаешь кто тут что покупает )) ? ну смешно ребята... в новостях нужно писать о том что происходит в игре а не то что какие то скидки и по какому курсу что продается.... стратикс уже как сто лет назад устарел .... все говорят что какой то новый делают ... где он ? новые краски ? где они ? нормальные мероприятия ? где они ? все в каком то стиле 90 русская рулетка... смешно... лабиринт ? смешно... дайте уже нормальные квесты ! нормальные мероприятия... лично к администратору Пагаку я как то наткнулся на вашу конференцию с администратором другого проекта... вы говорили много о том что для вас уо... что это пластилин и которого можно слепить хоть что... дак может пора уже хоть что то слепить ? а не быть кучкой не тронутых пластилиновых кубиков.. там поделал тут поделал.... не мучайте людей или беритесь за проект нормально или.... я молчу что у нас два оскома... один из которых уже покрылся пылью и про него не кто не помнит из админов... что за бред дай руны я удалю заборы ? а там разве не должно быть администратора ? гма ? который должен следить за ходом игры... вы говорите нужен скриптер и ему надо платить деньги... извените меня я думаю что достаточно того что игроки покупают проплату и денег в полне должно хватать на что то а если оском задышит полной пиксельной грудью то и деньги будут на большее... ну что кто из администрации поговорит со мной о наболевшем ?
-
-
я не видел игрока с ником Impact...
-
Раздел "Стафф: Вопросы и ответы" функционирует и готов принять Ваши четко сформулированные вопросы и внятные, конструктивные предложения!
-
Почему создан тут а не в вопросах ответах по одной причине... наболевшее охота услышать администратора... развернутого ответа... это не подковырка... охота уже узнать чего ждать ... будет ли что то новое ? будут ли новости на сайте обновляться ? будет ли вообще что то ? кто на данный момент занимается скриптами ? вообще хочется узнать какие работы ведутся ...
-
Сообщение от All_For_Nothing
вместо того, чтобы хоть что то сказать по теме
ни коем образом не обсуждение действий ув Администрации,
это просто диалог двух игроков сервера..
А все это потому, что никакого уважения к администрации у Вас уважаемый нет.
"У меня два или три вендора пропало, че за :**%???? " Это по Вашему понятное объяснение проблемы? Да ещё в таком тоне.
Можно было обратиться с таким вопросом в игре, или написать тут внятно что случилось.
В стаффе не телепаты работают. Если вы хотите помощи обратитесь к гму в игре или напишите администратору на почту, и изложите проблему подробно. Что пропало, где пропало, когда пропало?
Думаю довольно понятно объяснил, или у Вас есть ещё вопросы?
-
Сообщение от Impact
н
:
спецом создал топ про летний период, мне ответили - что автоматически включилась заморозка домов и вендоров .
вендоров не проверял, дома не прокликивал.
итоги лета: - 2 вендора
внимание вопрос:
корректно ли работает летний режим
вернут ли мне вендоров?
я не один с данной проблемой столкнулся
-
Тумбы остались вместо вендоров или сейчас там другой хозяин?
Я снова не увидел кто был хозяин вендоров, ник?
Где находились вендоры, рынок?
Будем разжевывать потихонечку....
Последний раз редактировалось Impact; 29.08.2015 в 22:43.
-
Я не резу не обращался к администрации с неуважением. Всегда обращаюсь как положено обращаться игроку к администрации. дак почему на мои вопросы не кто не отвечает ? я уже не спрашиваю как мы будем поднимать онлайн до 100+ каждый зовет своих знакомых играть на оскоме но блин у нас то тут не доделано то там не доделано... с файлами не понятно что. уже можно было бы залить уо нормальное что я предлагал как то администратору на что мне еще не ответили даже, хотя писал ему почти месяц назад. Чувствую он не читает сообщения на форуме. Стратикс тоже не понятно что, то делаем то не делаем, вся информация устарела... и обновлять не собираются.
И почему Уважаемый администратор проекта Пагак не пишет в теме ? Я обратился к нему с вопросом.
лично к администратору Пагаку я как то наткнулся на вашу конференцию с администратором другого проекта... вы говорили много о том что для вас уо... что это пластилин из которого можно слепить хоть что... дак может пора уже хоть что то слепить ? а не быть кучкой не тронутых пластилиновых кубиков.. там поделал тут поделал.... не мучайте людей или беритесь за проект нормально или....
как только на Шарде становилось хорошо находились нытики друзья людей из стаффа и сразу под них переделывалось многое... да так переделывали что играть было невозможно, может пора прекратить слушать мнение друзей и просто делать игру ? Игру для всех, мир для всех, Ultima Online для всех ! А не для 10-15 человек которые заходят на шард раз в неделю. Я надеюсь я буду услышан и буду понятым... Критику играков я не воспринимаю вообще, я хочу общаться с администраторами ...
Последний раз редактировалось Star220; 30.08.2015 в 07:50.
-
Напомню немного о том что писал выше...
Pagak является старейшим Администратором (из 2-ой волны) шарда Oskom I (около 10 лет) и II (больше 5 лет).
Имеет большой опыт в поддержке сервера, как технической, так и моральной smile3.gif
Оском можно было назвать самой сильной творческой мастерской и кузницей кадров для многих последующих игровых проектов России.
-----------------------------------------------------
Assa: Зета, здравствуй )
Pagak: Хи)
Assa: А ты знаешь какой сегодня день? ))
Pagak: Какой?
Assa: Хе, не знает
Pagak: crazy.gif
Assa: 15 лет Ультиме Онлайн!
Pagak: Нет повода не выпить? )
Assa: повод всегда есть ))
Pagak: Я так и знал..
Assa: Я хочу к тебе пристать с разными вопросами =)
Pagak: Ну давай
Assa: 1. 15 лет Ультиме Онлайн - это много или мало для игры?
Pagak: Достаточно много, чтобы стать легендой.
Assa: 2. Как ты думаешь, сколько ещё может продержаться Ультима Онлайн?
Ведь не секрет, что игра давно прошла зенит своей славы.
Pagak: Смотри, 15 лет +20 лет (допустим возраст стандартного игрока, который осознанно начал играть в УО), итого 35, учитывая срок жизни.. Примерно 70 лет.. Итого, еще 35 лет
Assa: Неплохой расчёт =) Будем надеяться, что так оно и будет ))
Pagak: Хорошо сделанная игра, прошедшая *пик* - не цепляет новых игроков, но за то хорошо держит старых )
Старых уже в буквальном смысле этого слова...
Assa: Ультима вообще хорошо "держит" ))
Особенность, которая мало ещё у кого есть.
Pagak: Монетизация + правки + желание халявы.. все это убивает ММОПГ.
Я не зря убрал буковку *Р* - ибо сейчас она уже давно не ролевая.. Те же танки, где там роль?
А правки, я имею ввиду, в стиле *Аллодов* - с целью убить аудиторию, и отсеять неплатежеспособных )
Assa: В классической версии УО нет танков, там где скиллкап до 750.
Но скиллкап - это менее интересно нашим игрокам. Все хотят именно водить танк и бесконечного кача =)
Pagak: И тем не менее при попытке сделать кап у нас - встретили категорическое противодействие.
Assa: Да, об этом как раз и речь.
Pagak: Сколько раз пытались, и даже *неявный* кап, в виде *дублирующих теневых скилов*, т.е. реальные 100.0% скила, который не используется, умножается на 0.0 из *каповой* теневой таблицы.
просто специфика развития УО именно на данном этапе - в аудитории. Аудитория не торчит постоянно онлайн. Аудитории приятно зайти, получить удовольствие от игры, поиграть столько, сколько позволяет время и разум и спокойно выйти.
Надо обеспечивать именно таким *размеренным* игрокам удобную модель..
Assa: Как раз казуальные браузерки её и предоставляют сейчас.
Но это не интересно игрокам Ультимы.
Pagak: Казуалки только на первый взгляд мирные - зашел, поел, вышел. Не. Казуалки мы тоже изучали. ) это нервы и общение, общение и нервы. Не всем нравится. + лично мне, например, не нравится лавинообразное качалово в казуалках и вообще БОЛЬШИНСТВЕ игр. т.е., зашел первее - будешь круче.
В УО всё не так. В УО ты быстро (относительно) получаешь то же отсутствие ограничений, что и более *старый* игрок.
И это радует )
Assa: Да, есть такое. Но и в Ультиме всегда было неравенство между старыми и новыми игроками. Если не ограничение по скиллам (в случае скиллкапа), то вещами и ценными артефактами.
Pagak: Кстати, мне кажется ВоВ как раз и напоролась на это.. Там потолка нет.. Будь ты хоть 80 левела.. Тебе придумают 85.. а будешь 85.. прикажут собирать какой-то сет из жестянок.. и т.д., и процесс этот бесконечен )
Assa: Ну, в игре не должно быть предела. Это был их выход.
Pagak: Артефакты.. Да в УО они носят в основном характер *флажков*. Реально на Оскоме мы создали такую ситуацию, что *нагибательных* артефактов, не доступных ни при каких обстоятельствах основной массе игроков - не существует.
А вот понты, да. Понты должны быть дороже денег. Они должны быть редкими )
Про пределы: мне кажется в РПГ беспредельной должна быть сама сеть общения в игровой среде, а вовсе не обязательно *вещевая емкость мира*.
В базе своей современные ММО имеют именно смысл бесконечного потребления.. как и в жизни.. а это не совсем то, что стоит ценить )
А вот *сообщество*, то, что на мой взгляд самое ценное - в УО очень стабильно, в отличие от других ММО, например даже игроки которые давно бросили собственно играть в игру, продолжают участвовать в жизни сообщества.
Кстати это касается и помощи серверу (технической и прочей) - люди не играют, но все равно готовы помочь если это нужно.
Assa: Про потребление - это правильная мысль. Думаю Гэрриоту стоило бы это включить в будущем в свой антикодекс, если он вдруг будет в его новой игре )
Pagak: Если вообще будет новая игра.. УО не очень то *монетизирована* по нынешним временам..
Assa: Что-то будет.
Однако с общением тоже есть проблемы. Игровое сообщество сильно изменилось и не поддерживает идеологии рыцарства и заповедей добродетелей, считая это излишним и никому не нужным. Общение как в любой браузерке. С элементами маркетинга ) Я тебе, ты мне )
Pagak: А оно никогда и не было идеализировано (рыцарство и т.д.). Просто на неразвращенную аудиторию положили изначально хорошие правила. Теперь ситуация другая - надо положить на развращенную аудиторию такие правила, которые будут ее потихоньку исправлять. Рбота сложная, но вполне осуществимая )
Assa: Говорят что ОСИ с этим успешно справляется ))
Pagak: Вполне. Они могут себе позволить формировать аудиторию )
Assa: Я бы сказала - они знают, как повлиять на неё )
А шардам и разным начинающим осколкам это проблематично и зачастую таких целей не ставится вообще =)
Pagak: Давай переформулируем... *они в состоянии содержать специалиста, который...* и далее по тексту
Assa: Я не думаю, что это какой-то особенный специалист =) Это общий дух команды, который направляется на решение задач для достижения определённых целей.
А не просто - щас что-нить быстренько склепаем, чтобы быстро срубить бабла.
Чтобы быстро побежать его тратить =))
Дух потребления, да? Формирует соответствующую атмосферу шарда.
Pagak: Да, с хорошей командой счас трудняки )
Assa: Ну вот тут как раз можно и добавить =)) Что ОСИ могут себе позволить набрать отличную команду )
Assa: 3. Оказала ли Ультима на тебя лично какое-то влияние? Или что она тебе дала?
Pagak: Влияние, конечно. Я познакомился с большим количеством хороших людей, и с некоторым количеством моральных уродов. Хороших людей больше. Подтверждено мной экспериментально ! )
Assa: Аналогично, подтверждаю ))
Pagak: Кроме этого скилы: разговор с умалишенными, функционирование в состоянии этанольной интоксикации, и т.д.
Assa:
Да, разговоры с умалишенными - это наверное самая тяжелая печать Ультимы ))
Pagak: За то получаешь аватару самообладания в любых ситуациях ))
Assa: Да, терпение становится железным )
Assa: 4. Какую-то игру ты бы мог назвать, как достойную продолжительницу традиций Ультимы?
Pagak: Честно говоря - пока никакую. Причины те же. Погоня за баблом, набивание пустышек красотулечками, нулевое участие в геймплее организаторов. Сейчас это в любой сфере - все хотят чтоб *запустили и работает, деньги приносит, а мы лежим и загораем.* Из-за этого получаются проекты, ориентированные на особо одаренных... Надо самим участвовать, ну или нанимать на х/к людей.. А не писать роботов *поди подай то се пошел на вот те золотой*.
Из оффлайновых проектов более менее понравились Скайрим (испортили свою собственную крафт-систему спеллов и вещей, зело урезали квестовую часть) и Фаллаут-Нью Вегас (очень много мертвых не проработанных веток, поведение мира относительно главного героя - неадекватно мягкое и с шизинкой).
Assa: А как же ЛОТРО? )
Pagak: Дьяблу 3 не покупал, т.к. все купили. Ну все потом и доложат. Как наиграются )
Лотро - это привелегия Рэда. Я только смотрел искоса. На китайских харвестеров )
Assa: Да, Рэдди там зажигал.. )
5. Как по твоему Ультима повлияла на развитие игр?
Вопрос конечно избитый, но и очень глобальный, обсуждать можно бесконечно )
Твоё видение, пжст.
Pagak: Сама идея ММО прослеживалась в коде ультимы 7 (расписания для НПЦ), я думаю тогда и возникла идея сделать ММО. Они первые, кто реализовал идею на практике. Настоящую, динамичную игру со своим миром и мироощущениями. Пожалуй, *атмосферность* - это то, что в УО много, а во всех остальных играх или мало, или нет. Кроме *идеи и первой реализации* - я считаю, повлияла мало. Ничего похожего на УО до сих пор нет. И это хорошо.) Как обычно, глядя на УО компетентные люди подумали, содрали принцип, картинки, ориентировали на наиболее массовую аудиторию, и вуаля.. Пошли клоны на продажу.. А атмосферу - не утащишь )
Assa: А атмосферу формируют люди, на которых что-то или кто-то влияет, как мы говорили выше (про хорошую команду). Нет средств - нет влияния, одни цветные картинки.
Pagak: Мне кажется зря отказались от Квестологов и прочих живых аниматоров.. Тот же ВоВ (как хороший представитель ММОРПГ) все равно ориентирован жестко на роботов и пВп.
Assa: Меньше гимора.
Pagak: И больше загорания пузей для топ-манагера всей шарашки.
Assa: Ну не загорания скажем, а больше бросают ресурсов на маркетинг и монетизацию.
Стафф же - это сплошные расходы )
А "народ хавает" и так.
Pagak: В данном случае - квестолог и аниматор - чиновники )) Т.е. их надо контролировать, четко и своевременно. А то будет много злоупотреблений ) А вот своё (личное) внимание для директора - почти непозволительная роскошь.
Assa: Ну он в тени обычно. В игре свои "герои" ))
Assa: 6. Что сейчас для тебя Ультима Онлайн? Её образ?
Pagak: Хорошее хобби. Не в смысле игры, т.к. сам я не играю, а именно в плане общения/усовершенствования/организации игры для других.
Assa: 7. Расскажи, пжст, какой-нибудь забавный случай из своей прошлой игры. То что запомнилось мб больше всего или как начинал сам нубом.
Pagak: Забавных случаев много, один был не так давно, когдя я сам тестировал новых монстров игровым, сдох разумеется, дак монстр меня полутил, СЪЕЛ ТРУП и так 9 раз..
Потом я его поправил и перезалил.
А в самом деццтве была у нас веселая компания, мы пробирались в дома к людям и воровали что плохо лежит.. в основном пользовались выслеживанием (еще до антихарма) и дырами в заборах. Однажды нас за этим поймали. А перед этим, я вытянул из какого то сундука во дворе сумку с оклоками. Хозяин дома орет *ААА грабят счас своих позову*, и видимо зовёт.
Видя, что приходит крышка (7+ игроков моментом прибежали), я начал оклоков расшринковывать и выпускать, быстро-быстро.. Стадо оклоков закрыло почти весь экран. Пришедшие *друзья* начали вместо нас бить оклоков, от которых там было непродохнуть. В результате мы с другом быстренько удрали (без магии, чисто ногами) и утащили все награбленное.)
Сойдет? )
Assa: Да ) Но воровать нехорошо
Это все вопросы от меня.
Что-то хочешь добавить сам?
Pagak: Ага,главный вопрос, к чему ты все это готовишь? )
Assa: Публикация для разных ресурсов (Оском, Абисс, Ультимасофт) к 15-ю УО.
15 лет, а в инете ничего ценного и интересного.
Никакой поддержки УО )
Assa: Кстати, родился ещё 1 вопрос.
Хотел бы ты задать какой-то вопрос Гэрриоту?
Pagak: Ха, всего 1? Так то есть чего обсудить )) Но если 1, то конечно *примите на работу*
Assa:
Было приятно с тобой поговорить. Как всегда.
Pagak:
-
Вот и поговорили с администрацией ))
-
Ты видешь люди еще отдыхают !! Не время еще для уо !!
-
-
))) не понял от уо отдыхают что ли ? покажи мне таких людей ))
-
От уо лечатся..... безуспешно)))
-
Сообщение от [r
and;1390190]безуспешно
вот правильно дядя Фёдор говорит (с)
-
Сообщение от All_For_Nothing
вот правильно дядя Фёдор говорит (с)
да кстати, забыл добавить , что хирург мудак. [+] )))
-
Сообщение от [r
and;1390194]да кстати, забыл добавить
Пасть свою грязную завали отсосник.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|