|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
Результаты опроса: Опрос игроков
- Голосовавшие
- 55. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Сухие ветки. Или как вернуть интерес к игре.
Всем привет. Это обращение к игрокам и администрации шарда.
Немного о себе: играл на Оскоме в 2001-2003 годах, начинал со своего персонажа под именем ShadoW, затем мне был подарен более раскаченный чар под именем DisconnecteD.
Состоял в гильдии [Legion of Death], в последствии возглавив этот клан.
Так же был в администрации: канцлером на старом Оскоме и сиром на новом.
На протяжении нескольких последних лет предпринимал множество попыток вернуться в игру по двум причинам: 1) ностальгия 2) аналогов ультимы до сих пор не нашел
Сейчас, на мой взгляд, бум казуальных игр. Такой графикой как в УО сейчас ни кого не испугать. Заглянув в магазин steam можно с удивлением обнаружить, что графика в Ультиме еще не так плоха. Поэтому списывать остывший интерес к ультиме на плохую графику, как минимум недальновидно.
Опишу свой очередной день возврата в Ультиму:
Сперва я попробовал зайти на шард Абисс (клюнув на высокий по сегодняшним меркам онлайн) и даже проплатил там проф акк, но тяга на родной Оском перевесила. Так же посмотрев пару стримов с Абисса на ютубе, я понял что "боевка" в пвп мне не близка и выглядит весьма хардкорно. Решил вернуться на Оском.
ИМХО, самая интересная, нужная профессия в УО вообще и на Оскоме в частности, считаю был, есть и будет - mining/blacksmth. Добыча руды и создание доспехов - всегда были одним из самых интересных занятий в игре. Поэтому я сразу выбрал mining как один из основных стартовых навыков и побежал колотить руду.
И тут меня настигло первое разочарование. Система майнинга на столько ужасна, что руки сразу же опустились. Потыркав киркой минут 40, наковыряв 11 айрона, я решил пробежаться до Брита через порталы и встретился со вторым разочарованием: я пол часа искал проход к городу сквозь плотную застройку домов. Вся эта картина напоминала заброшенный город, куча, просто куча одноклеточных домов, все перегорожено заборами. При онлайне в 15-17 человек это странно.
Помню в то время когда я играл был онлайн 200-300-400 человек, сервер падал, были очереди: НО НЕ БЫЛО ТАКОЙ ЗАХЛАМЛЕННОСТИ ДОМАМИ. Были жесткие правила установки дома от дороги, нельзя было перекрывать проходы, за нарушение - дома стирались.
Добежав кое-как до Брита, я вышел из игры.
Я начал вспоминать, а чем игра нравилась мне в те времена, когда я начинал - тем что со мной была куча игроков моего уровня, толпы нубов таких же как я. Да были и топовые игроки к тому моменту, но была и армия нубов и средних игроков. Все занимались развитием, прокачкой. В тех местах где происходила прокачка (например шахты) - происходили столкновения: раскаченные игроки прилетали убивать молодняк. Охотились на шахтеров - добыть руду с майнеров было интереснейшим занятием для ПКшников. В противовес этим злодеяниям, среди мирного населения появлялись защитники слабых, они прилетали в места зверств ПКшников и вступали с ними в схватку. Всем было чем заняться - война, крафт, все находили себе место, был баланс.
Почему были стычки на кладбище в брите? - по кладбищу бегали игроки с ресами и в средних доспехах, добывая с нежити всякий лут. ПК прилетали их убивать, против ПК прибегали синие воины и происходил замес. То же самое с шахтами и всякими другими ключевыми данжами, где происходила добыча лута/ресурсов/прокачка
Был БАЛАНС, пищевая цепочка: крафтеры/майнеры/нубы -> ПК охотники -> Анти ПК игроки.
Что я увидел в игре, вернее чего я не увидел - первый и самый важный элемент этой цепочки: новички. Нет игроков, ползающих по шахтам, кладбищам, пытающихся прокачать своих чаров. В следствие этого - нет игроков, охотящихся за ними как и нет игроков противостоящих им. Нет борьбы добра со злом.
ОСКОМ не для новичков. - Такое послание я получил, побегав полтора часа по серверу.
Это даже поддерживается администрацией на уровне - МЫ ДАДИМ ВАМ СТАРОГО ПРОКАЧЕННОГО ЧАРА ЧТО БЫ ВЫ НЕ ТРАТИЛИ ВРЕМЯ НА РАСКАЧКУ. Убив тем самым всю экосистему игры - суть которой РАЗВИТИЕ и ПРОКАЧКА, вокруг чего уже обрастают и другие элементы игры, такие как противостояние добра со злом и тд.
Очевидно, что игре нужны РАДИКАЛЬНЫЕ решения. Я бы с удовольствием играл бы в УЛЬТИМУ прямо сейчас и посвящал бы этому свое время и готов даже за это жертвовать на развитие сервера.
Одна из задач стоящих перед любой онлайн игрой - ПРИВЛЕЧЕНИЕ НОВЫХ ИГРОКОВ. Свежая кровь. Очевидно, что в игру не приходят новые игроки, или такие как я - пришли, увидели что сервер не дружелюбен к новичкам и ушли.
На мой взгляд - одним из таких радикальных решений может стать GLOBAL WIPE. Перезапуск. Но такой перезапуск, который не просто убьет интерес тех кто еще остался в игре, а такой который заинтересует и старых играющих людей и привлечет новых.
Это принцип сухих веток, которые нужно обрезать что бы спасти дерево.
Мои предложения для обсуждения:
1. Global wipe (возможно вайп только вещей, действующие персонажи остаются с прокачкой)
2. Возврат игрового баланса и экономики (крафта) к золотой эпохе, когда онлайн был 300-400 игроков и всех все устраивало.
3. Призыв к возврату в игру ВСЕХ кто играл на ОСКОМЕ + базы с других серверов (Реклама, рассылки по базе e-mail из архива сервера)
4. Реклама на свежую аудиторию, не игравшую в УО никогда (дети, подростки) - через стримеров, ютуб, вк и тд.
Если сервер готов к таким РАДИКАЛЬНЫМ переменам. ОБНОВЛЕНИЮ, ОБНУЛЕНИЮ и новой ЖИЗНИ, то я готов буду первым запрыгнуть на сервер в качестве игрока.
А пока что это лежачий труп. И повторюсь - списывать угасающий интерес к игре плохой графикой - это не правильный путь.
Интерес к игре угас из за нарушения ЭКОСИСТЕМЫ и БАЛАНСА игры.
Таких как я уверен толпы, нужно только правильно все организовать.
-
Сообщение от Enemy13
Если сервер готов к таким РАДИКАЛЬНЫМ переменам. ОБНОВЛЕНИЮ, ОБНУЛЕНИЮ и новой ЖИЗНИ, то я готов буду первым запрыгнуть на сервер в качестве игрока.
обнуления не будет ))))) уидем и те кто играем и держим сервер думай дальше
-
1. Добавь в опрос пункт - Играю на Оскоме и хочу перемен
2. Вайп ничего не решит, Автор, ты никогда не задумывался почему во всех ММО с каждым новым сезоном приходят новые уровни прокачки, новые достижения, новые рассы, новые уровни заточки шмота? И НИКТО И НИКОГДА НА НОВЫЙ СЕЗОН НЕ ВАЙПАЕТ СЕРВАК!!! Чтобы народ тупо все заново собирал Это тупо. Развитие нужно и присутствующие здесь неоднократно писали свои идеи и предложения на форуме по поводу развития игры.
-
Вайп не решит проблему тут нужна реклама о которой ты выше написал а вот когда прийдёт онлайн в 300 человек то игра заиграете новыми красками, и всё будет как прежде
-
Тему вайпа уже проходили - не поможет.
Вообще радуют вот такие возвращальщики, которые хотят придти и через полтора часа уже быть прям незаменимым игроком которого будут убивать в пещерах или охранять. Ты играл тут 15-17 лет обратно (когда УО была мэйнстримом) и тут должно было всё остаться на том-же уровне? Ты пошел копать, но понял что добыча изменилась и тебе уже не понравилось (но ты наверное не стал искать скрипта на эту самую добычу, решил что руками ведь удобнее, по старинке так сказать).
Вообще я не знаю сервера на котором было бы комфортно начать играть одному. Да есть сервера где ты можешь чувствовать себя важным т.к. пытаешься выбить какой-то "важный лут" из нпц и потом впарить его "Папкам сервера", НО для чего всё это нужно? Для меня в конечном итоге ультима свобдится к ПВП, т.к. какой смысл от сбора вещей/гп? Доказать кому-то на сервере, что ты мастер убийства НПЦ или продать за реал (бизнес)? Ну если так, то можно и в ВоВ, Диаблу играть там чаще "обновляют/вайпают". Как ты уже сказал, на каждом сервере есть старые игроки которые уже вдоволь нафармились/добывались и скажем их интересует только ПВП. Они не будут бегать по пещерам искать там ньюбов или бить мобов, если только этого не будет требовать игра, но в таком случае ньюбы повылезают с криками о том, что им бедным не дают развиваться и везде убивать ( А это на большинстве серверах вполне нормальная практика). Ну или даже ПВМщики которые уже давно играют они либо убьют тебя ньюба, либо под твои "крики о помощи" решат "просветить". Вот по мне на Оскоме самое "сложное и долгое" это прокачка персонажа, а дальше влиться в ПВП/ПВМ требует уже гораздо меньше времени чем где-то на другом сервере.
Сообщение от Enemy13
НО НЕ БЫЛО ТАКОЙ ЗАХЛАМЛЕННОСТИ ДОМАМИ. Были жесткие правила установки дома от дороги, нельзя было перекрывать проходы, за нарушение - дома стирались.
Правила и сейчас действуют. Причина захламлености эта низкая плата за дома. Увеличить плату раз так в 10 и требовать понедельную оплату, тогда и не будет смысла держать огромные базы.
Последний раз редактировалось BepkuT; 07.05.2018 в 18:59.
-
Не катит, хочешь играть - играй, демократичные цены на чаров и гп, уникальный баланс, наличие вожделеных суперплюх. Что тебе еще надо, собака? (С)
Последний раз редактировалось Iprit; 07.05.2018 в 20:56.
-
Когда некогда заниматься проектом, также, как и любым бизнесом, все умирает на нет. Может нужно отдать сервер другим людям, кто ХОЧЕТ заниматься развитием шарда!
Играл давно вампам махно. Но дело не в этом. Захож7ду на сайт и в игру, я даже не помню, КАК, что делать, впв, впм, квесты, всё должно быть описано, рассказано, скилы, магия, ВСЁЁЁЁЁЁ. Это не сайт, а так, а Вы говорите об онлайне!!!
Да жизнь изменилась, семьи6 дети, много работы, и.т.д.
Думаю Пагак с проекта не зарабатывает, а ведёт потому, что нравится, ЭТО не правильно, проект должен жить даже ни под его руководством.
Моё предложение, отдать данный проект тем кому он будет интересен, собрать пожертвование для продвижение рекламы, а также ЗП, кто этим будет заниматься, с Ак-в выручку ту даже.
Мир меняется и с ним люди.
Мы уже выросли, У всех разные интересы, видел когда закрывались бизнеса из-за того, что не было интереса у руководителя, которые занимались другими проектами, более прибыльными.
Думаю все поймут, что Я хотел сказать.
Либо реклама двигатель прогресса, а деньги найдем (было бы желание).
-
Проект тебе просто так некто не отдаст, прийдеться за него заплатить даже если онлайн 10 человек!
-
Кто там больше агитирует, ищите тогда деньги.
-
Adept
Сообщение от Enemy13
Немного о себе: играл на Оскоме в 2001-2003 годах, начинал со своего персонажа под именем ShadoW, затем мне был подарен более раскаченный чар под именем DisconnecteD.
Ты ли это? В аську стукни )
-
-
Чтобы что-то поддерживать, надо из себя что-то представлять в деле о котором идет речь, пока что это просто владелец старого форумного аккаунта который себя считает невьебенным умником потому что играл тут 15 лет назад.
-
Сообщение от Iprit
Чтобы что-то поддерживать, надо из себя что-то представлять в деле о котором идет речь, пока что это просто владелец старого форумного аккаунта который себя считает невьебенным умником потому что играл тут 15 лет назад.
Во первых не 15 лет а 17 , во вторых как связано отсутствие экономики и баланса с желанием что то из себя здесь представлять ?)Для того что бы тут что то желать , нужно что бы народ что то добывал и развивался , люди тут зажрались , у всех по тонне ресурсов , никто ничего не делает , купили вампов и паладинов и ждут когда им принесут на блюдце жертву , смешные вы . Вайп бы координально изменил ситуацию ,у всех бы появилось желание качаться и добывать ресурсы , охотится и воевать . После вайпа нужно вообще убирать лавочку с морфами, драконами Тмами и тд . Короче что я тут распинаюсь , смотришь на другие сервера и на оском , жалко родину становится . Забросили проект и никому не интересно что то в нем изменить что бы люди захотели тут играть.
-
Сообщение от Tullkas
Вайп бы координально изменил ситуацию:
Сообщение от Tullkas
люди тут зажрались , у всех по тонне ресурсов , никто ничего не делает , купили вампов и паладинов
всё это результаты годов игры на этом шарде + вложения (донат)
Сообщение от Tullkas
у всех бы появилось желание
у меня лично - нет , да и кто даст время на прокачку с нуля!? уже было, не интересно...
Сообщение от Tullkas
Забросили проект
тут соглашусь...
Сообщение от Tullkas
никому не интересно что то в нем изменить
да сто раз писали что сделать... но увы.
Халявы не будет (с) - с этой фразы начался конец Оскома
-
Купили то что продавали. Из того что купили больше половины не используется. Наличие ресурсов означает оперативность сборов. Класс легко кладется опытными игроками. У монеты 2 стороны.
-
Я хоть не играю , но отпишу :
1)вайп 99% не решит ничего ...
2) сервак заброшен уже как много лет и нет развития , результат - это то что теперь = онлайн.
3) любые оверы не заметны при большом онлайне , толпа раздраконит любой овер и в хвост и в гриву.
4) для старичиков кто живет мечтами и ностальгией: проснитесь уже , хватит катать эту вату , СЕРВАК УМЕР.
всем спасибо.
-
Сообщение от Lucky Punch
2) сервак заброшен уже как много лет и нет развития , результат - это то что теперь = онлайн.
Я короче ... тебе на лицо... про заброшен несколько лет.
Да за 3 последних года мною было придумано и реализовано столько новых систем, которые в принципе не встречаются ни на одном шарде.
Но у вас же память как у золотой рыбки. Вот поэтому всему есть предел.
Есть шарды на которых за последние 5 лет вообще ни одного изменения, кроме турниров... и ничего, там даже на форуме никто не пишет, особенно подобную ересь.
А в игре играют...
Последний раз редактировалось GM Samuil; 16.05.2018 в 08:53.
-
На счет *проект тебе никто не отдаст, надо будет заплатить*...
Тут на самом деле варианта два.
Вариант первый - я человека хорошо знаю, убежден, что он не дурак и не похерит проект, попросту слив его конкурентам, либо поведя его недели две, затем *устав и забив*.
Я такого человека не знаю (который бы еще этого хотел). Знаете такого?
Вариант второй - я человека не знаю вовсе, но он предложит мне столько бабла, чтобы я мог, не обидев никого, поделиться со всеми *старичками* и оставив себе часть
Еще есть и третий вариант - человек активный, вроде не дурак, но я его не знаю + все, кто в стаффе, в целом согласны поработать под его управлением. Тогда я ему не дам важные вещи, типа доменного имени и доступа к базам и скриптам, но буду сам и быстро исполнять все его запросы, до той поры, как я созрею до того, чтобы передать ему проект полностью. Но таких тоже не знаю. Знаете?
На самом деле, любой человек в стаффе может выставлять любые предложения.
И это у нас упирается все в то, что на словах *нам нужны ньюбы*:
можно на мелкие дома поставить 4 дня удаление, можно вайп, можно рассылку, кроме рекламы - денег нет.
А на деле у нас конгломерат *олигархов* кои не желают расставаться с купленными плюшками и я их тоже понимаю. В этом отношении *купивший* оском был бы более свободен.
По остальному.
Вы предлагаете вариант, в котором оживает цепочка добыча-крафт. Ок, вайп только гп+обычные вещи (все не рар из листа ДВИПА). К этому разрешаем любые макросы, и можно так же ввести скиллкап НА ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ СКИЛЫ (например только по 2 ГМ производящих скилов на чара, остальные падают от времени)
Будет интересно.
Но думаю, все равно поднимется вонь.
Причина простая - вернуть добычу к стадии например 2010 даже - нельзя, ибо по нынешней ситуации все через час уже будут копать одними человекообразными роботами, и за сутки накопают столько, будто и не было никакого вайпа.
Я всегда предлагаю слать мне на почту предложения.
Никто не шлёт.
А те редкие, кто шлёт, уже не отвечают на вопросы второго уровня, такого же типа, как я счас написал. (типа давайте вайп - куда денем вонь от олигархов, давайте постираем мелкие дома - а почему именно мелкие и т.д.)
В свое время я очень разумно ввел правило 15 тайлов. А то бы дома начинались четко за бритом.
Может ввести правило, что между домами тоже не менее 5-10 тайлов от забора до забора? Тогда как быть с базами? Видите, на каждое предложение есть разумные вопросы, на которые требуется дать ответ.
-
Старички появляются здесь раз в год и у всех одно и тоже предложение. Две три недели на форуме и приходит полное осознание того, что тот оском, который был 15 дет назад- уже давно похоронен. Именно офри уже никак не толкнуть с места, пробовали и проходили, ну а старт нового - до запуска недотерпел. Играл на оскомин с 2001 по 2018 с перерывами. Сейчас желания играть впринципе нету и врятле появится.
Пс один из немногих, кто в последние годы делал ОЧЕНЬ много- это сэм и когда говорят, что ничего не делают - пиздеж.
Большинство реализованных вещей конечно уникальны, но для тех , кто играет- не нужны. Но он реализовывал свои идеи. Все интересные предложения от игроков- думаю делали, а в основном
Введите пвп 10 лет назад и крафт 15 лет назад. С такими предложениями конечно..,,
-
Сообщение от GM Samuil
Есть шарды на которых за последние 5 лет вообще ни одного изменения, кроме турниров... и ничего, там даже на форуме никто не пишет, особенно подобную ересь.
А в игре играют...
Играют потому что нету изменений, а все происходящее полностью устраивает.
Я не буду говорить за последние 3 года, т.к. я даже форум практически не читал. Но специально пересмотрел старые топы годов так 11-12ых. Где народ на 100% поддерживал турнир, который я предлагал. Где мы обсуждали различные плюхи для Ведьмака, еще всякие идеи по мелочи. Огромную работу Тратила, где он расписал все насчет ПВП и под это подписались практически все ПВПешники. Ничего этого так и не было введено, т.к. были предложено простыми игроками. Может ситуация давно уже изменилась, но именно тогда вводилось и изменялось все что угодно исключительно администрацией, а игроки на это даже повлиять никак не могли.
Последний раз редактировалось MF; 16.05.2018 в 09:35.
Метки этой темы
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|