|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Какие пилоты нынче в моде?
-
Я сам-то нуб, вернулся неделю назад. Юзаю УОПилот 2.05. Нареканий нет, все ок.
-
в основном 2.05
выше в посте о крафтах есть ссылки , и еще пилот какой то, видимо типа того что ты делал, качать не пробовал
-
твой есесно ..
-
Сообщение от Zeus
твой есесно ..
а где щас дистр его лежит
у меня помнится даже где то был код , хотя мот и он потерялся
-
Мой ALag?
прикольно Интересно что сейчас с ним, в моей версии была зашита авторизацией, а потом в "люди" пустил его.
-
если программы писать не утомляет, то по богатству возможностей, imho, UoScript (http://uoscript.nm.ru/) просто не имеет конкурентов.
+ паскаль, в т.ч. процедуры, функции, оверлеи, датафайлы
+ работа контейнерами, их содержимым, окнами, окружающей средой и т.п.
+ есть официально разрешенная версия
- не очень с отладчиком (v.1.52)
- не слишком быстрый интерпретатор
- интерфейс не для слабонервных
-
Он может найти бинты в бэкпаке применить их, потом найти шити меч и взять обратно его?
-
Сообщение от the_kashey
Он может найти бинты в бэкпаке применить их, потом найти шити меч и взять обратно его?
Да уоскрипт это делает легко! на бинты был гдето макрос а вот на оружие+ бинты уже стер!
-
Сообщение от the_kashey
Он может найти бинты в бэкпаке применить их, потом найти шити меч и взять обратно его?
сейчас и пилот это делает так же легко
а ваще кащей и ассист тоде можно , он это еще легче делает )
-
-
Сообщение от AlVi banned
сейчас и пилот это делает так же легко
а ваще кащей и ассист тоде можно , он это еще легче делает )
НО одно но! а сист бывает и не прокручивает макрос на бинты!дело в том что когда юзаеш марос на бинты он не сробатывает что макрос не найден! Это меня часто бесит когда мало хп летитл фс и тут такое на тебе! с уо скриптом таких проблем небыло
-
А как это делается в уо скрипте(это тот который аском едишен?)
У меня вот по маскам искалось изображение..
-
УоСкрипт работает с контейнерами, представленными в виде массивов (к стати, есть массив окон, в т.ч. контейнеров, в т.ч. координаты, закрыть/открыть и т.п.)
т.е. значительно функциональнее и быстрее, чем по цвету в координатах.
Объекты (мира УО) представлены классовым признаком (тип) и индивидуальным (id объекта). К примеру, найти объект класса "пачка чистых бинтов", взять его id и использовать как обычно SetLastObject и т.д.
функций множество - лучше пошерстить хелп к нему - вполне толковый.
-
Сообщение от the_kashey
Мой ALag?
угу, ты когда уходил отдал мне исходники.
-
а ты его не чинил какнить
А то у меня никак lastmessage не пашет и статус бар виснет.
В старых версиях пашет, а в новых чет я сломал немного
-
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|