Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 7 8 9
Показано с 161 по 171 из 171
  1. Grandmaster

    Регистрация
    21.12.2002
    Адрес
    [Sith]- Профсоюз. I'm Choosen One. Memento Mori. Рукавичко[Нефармат]
    Сообщений
    2,537
    #161

    По умолчанию

    Faust -не тему говоришь
    Ты хочешь бороться со следствиями, а надо искать причину, поэтому, не согласен.
    70к ГП 3.5 года игры Чар недакачаный

  2. #162

    По умолчанию Идеология шарда

    Человек изначально поднявший эту тему написал сообщение неряшливо, да и эффект сообщения очень размыт, однако тема такая есть. И раз мы её обсуждаем (нам это позволила сама администрация в лице модераторов, т.к. топик открыт), тут, естественно, никак нельзя говорить об управлении данным порталом без обращения к самой администрации.

    Уважаемые господа, управляющие шардами оскома. Есть мировая практика, сложившаяся в составлении законов и применения их на практике. Она гласит: "Закон обратной силы не имеет". Глупо спорить с тем, что это является универсальной справедливостью предотвращающей произвол власти.

    Изменяя что-либо имеющееся у игроков в мире ультимы на оскомах, вы приводите мир в состояние хауса, т.к. этим уже пользуются игроки, будь то навыки или вещи. И совершенно непонятно, почему человек старался долгое время чего-то добиться, упорно шёл к цели, добился и после этого потерял часть своих возможностей (или же наоборот - приобрёл неожиданный приоритет по сравнению с остальной массой игроков).

    Причины таким изменениям могут быть любые: сохранение баланса сил, вывод гп из системы, иная разумная причина или даже обычное самодурство.

    Но ведь какими бы не были эти причины, как сказал автор топика, это всё не что иное как произвол (то что у нас происходило в стране на протяжении всего 20 века), даже если он имеет своей целью высокие идеалы (что очень сомнительно, т.к. идеалов в реальности не существует). Подобное ведёт к неопределённости и негативному отношения игроков к любым переменам.

    Изменить - не есть хорошо. Компенсировать - это есть хорошо. Хотите изменить баланс сил классов? Дайте возможность соответствующему классу несложно постепенно увеличить свой потенциал. Но никак не таким образом: "Здесь у этих отнимем, а этим добавим - утром все проснутся, а их текущие возможности сами собой изменились". Как вам понравилось бы, если бы правительство РФ заявило: "все кто работают экономистами с этого дня становятся уборщиками мусора и начинают считать бумажки на улице, потому что нехватает уборщиков мусора, а экономисты нашей развалившейся экономике не нужны". Смешно, но именно это постоянно происходит в нашей игре.

  3. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    12.01.2006
    Адрес
    В свободном полёте*
    Сообщений
    127
    #163

    По умолчанию

    Я вообще считаю, что первым делом надо отрегулировать ДЕМАГУ Оружия, чтоб шадов блейд допустим не бил сильнее магмы и мефрила, который щас вооооообще практически не бьет! Я тестил, я знаю! Армор - почему меня пробивают в фулл обсиде также как в фулл верите????? Это также ясчитаю, что арморы надо отрегулировать......
    Дальше арбалеты! То что они стреляют медленно это хорошо, так и должно быть посути! Но дамайдж также надо отрегулировать,чтоб тотже самый мефрил, магма, обсид арбалет стрелял лучше и качественей дварф или шадов арбалета! пример: иду на дуель с мефрил арбалем, мне человек бьёт с дварф арбаля и пробевает на 30-120 хп, а я практически вообще не пробиваю отсилы 0-50 хп! это недело считая, что мефрил стоит 40-50к, а дварф 8-12к!
    ДАЛЬШЕ! Магия и обкладка!
    То что убрали обкладку супер, но остаётся другая пробелама *Как убить?* Я считаю, что надо сделать Вал оф Стоун каст чуть быстрее.... лайтинг сделать демейдж магии этой чуть больше с рандомом резиста от 10-30 хп!
    ДАЛЬШЕ!
    Я слышал о что будут замки вскоре! Это хорошо! Я думаю это повысит ПвП!

  4. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Nirvana-это высшее состояние, цель человеческих стремлений.
    Сообщений
    106
    #164

    По умолчанию

    да ладно
    автар реально прав, режут все что можно......... гп нормально не заработаешь а цены на реги пипец............ чтоб регов закупиться надо 15-20к ))) ето м минут на 20 ))

  5. • D-Tox •
    Аватар для C.C.C.P
    Регистрация
    17.08.2003
    Сообщений
    10,677
    #165

    По умолчанию

    Меня прикололо, то что автор о драгонах написал Это походу была наша дуэль с его другом Ёми, в драгонах, так он упал, потом нас в джайл на проверку, и Ёми ушел капать

  6. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    12.12.2004
    Адрес
    Я не я, лошадь не моя.
    Сообщений
    610
    #166

    По умолчанию

    Эйдолон! Автор топа действительно сказал правильно, пусть немного размыто, но все верно.

    Говорю не от пустого места. Я дома поставил сферу. Не АОС, просто сферу скачал и поставил. Сделал все расы, вампира тоже, тока вот паладина не получается, но не в этом дело. Я увидел все скрипты на оружие, как и из чего оно "лепится", скрипты на ВСЕ. Причем оказалось в этих скриптах есть некоторое оружие, которого нету у нас в мире, названия не помню: блейд курсит по нежити, блейд бьет по драконам, но не флейм, есть блейд который лайтит.
    Просмотрев это все и поняв что да как... я начал творить.

    Лагов нет, верно? Значит надо ввести поправку дамага оружия без лагов, так как цель может легко отбежать и плюнуть магией. Возмем простой пример (именно с него я и начал тестить на своей сфере):
    - формула дамага викинг сворда: 4d8+2, тоесть урон от 6 до 34, дальнейшую часть формулы не берем, там все норм, а нам надо поправить лишь начальные характеристики. Итак, увеличиваем значения: 5d9+2=7-47, дальше формула такова: Swordsmanship / 3 + Strength / 20 - ACцели / 2, вставляем значения: 100/3+170/20-90/2 получается -3,2! Тоесть при таком арморе (90) противника, вы с вашим скилом 100, силой 170 нанесете урон:
    в первом случае: от 3 до 30 (в лучшем случает, потому что еще учитывается анатомия и тактика с паррингом).
    во втором случае: тут мы поменяли базовые значения урона, и получилось 4 - 44!
    Мыслим, а нафига нам такой разброс? Вот смотрите от 4 до 44... это скока же надо бить, чтобы сработал крит 44? Правильно! В условиях без лагов, пусть даже с бонусом 10% (+2,4 урона в среднем) это просто детский сад!
    Да, но это мы рассмотрели просто викинг сворд. Теперь поглядим, нуу к примеру элвен пика против фул валорита:
    - урон пики = 9-44, деф валорита = 94.
    Вот: 110/3+160/20-94/2 получаем минус 2,4 от базового урона! То бишь по хуману без обкаста мы будем лупить 7-42! А с обкастом (обкаст возмем стандартно +40)= 0 - 22, даже если взять бонусы от ловкости выше 100, скажем 120 декст это всего лишь увеличение урона на 4 с копейками...За счет скорости удара криты могут проскакивать немного быстрее, но это нас не спасет от клюшки... Криты по оркам это несколько иное, значение крита просто + к наносимому АТК и вот нате вам готово, крит всегда бьет так, как бьет.

    Вот я привел простой пример того, как сильно выгибается дисбалланс.

    Поэтому стоит лишь немного поправить начальную формулу расчета дамага - воевать станет приятнее. Нет, не просто тупо взять и в скрипте вписать урон 20-50 это все хня... тут надо с формулами увязывать...
    Я так перетестил все оружие, даже сделал нечто свое , реализовал мечту: в гномий арбалетик добавил урон на драконов, в крафт добавил немного золота .
    Тестил и так и сяк, со всеми арморами, получилось все идеально. Убрал нафиг все косяки из арбалетов и луков, стреляют как надо по конкретным арморам и расам.

    Но это все по оружию. В магию пока не залезал.

    Вот господин Эйдолон, вам доказательства того, что надо просто выделить время и желание, чтобы чтото сделать.
    Я прекрасно понимаю и знаю СКОЛЬКО на это уйдет времени, но ведь вы для этого и есть?

    Жду Ваши коменты...

  7. Expert

    Регистрация
    06.07.2002
    Адрес
    диких эльфов
    Сообщений
    520
    #167

    По умолчанию

    Администрация нас как всегда проигнорировала. Некому нету никакого дела не на точто щас денег нельзя заработать вообще не на точто что ПвП мертвое так как щас можна убить тока в лаге так как все на Инже.

    А насчет того что качать чаров надо долго так как это суть игры и даже у нас у администрации у всей такие ньюби у одного 50к и ламебрт 40 у другово 70к и магия 50

    А у меня не ньюб у меня чар с 2001 года и все ГМскилы и прокачал их руками но вот денег нету щас помточуто их зарабоать ни начем нельзя.

    Кому щас нужны скролы ? ответ никому
    Кому щас нужен фулл мифф ? никому
    щас вообщеникому ничего не нужно и ПвМ денег не заработаешь.

    Если администрация у нас все считает нормальным так раскажите хотябы один способ чтобы реально можна денег получить потом купить на них регов хотябы и пойти подраться ? Да нету способа если тока за ВМ купить.


    P.S. Щас реально на оскоме болеее 150 челов не играет все макросят (на о2 и то меншье) еще полгодика и такая политика и будет вообще играть не возжно.

  8. ex-Developer
    Аватар для Eidolon
    Регистрация
    16.06.2001
    Адрес
    Пятикратно [Banned] Оскома.
    Сообщений
    11,076
    #168

    По умолчанию

    Умный, да? %) Сферу он скачал %) Скрипты поставил, ага %)) Оскомовские 100-летней давности, не иначе %)) Ты это, смотри... Место девелопера вакантно, можешь побороться :)
    Только учти... Вот это:
    Цитата Сообщение от Old ObersT
    дальше формула такова: Swordsmanship / 3 + Strength / 20 - ACцели / 2
    - лажа. Полная.
    Почему? Потому что это ВТОРОЙ дэмэйдж. Скриптовый, Монин. А есть ещё дефолтовый сферовский. Который этот второй Монин не заменяет, а дополняет. А там внутрях всё далеко не "Swordsmanship / 3 + Strength / 20 - ACцели / 2". Там рандом. От туевой хучи всяких нелепых параметров. Более того! Этот самый "второй Монин" ТАКЖЕ в конечном итоге попадает под хардкодовый рандом. Т.к. к нему применяется хардкодовая формула абсорбирования урона бронёй. Поэтому какие-то расчёты на основе всей этой каши из двойного рандома с лёгкими элементами математической зависимости от эн неизвестных строить просто бессмысленно. Это всё к слову. А так дерзай, вперёд и с песней :) Понял он, что да как, блин %)

  9. mi boti, vi papi
    [Banned]
    Регистрация
    27.09.2004
    Адрес
    [*LV*]+[D-Tox]= :papi:
    Сообщений
    5,240
    #169

    По умолчанию

    Да оберст уже не первую неделю показывает чудеса интелекта

  10. Neophyte

    Регистрация
    19.03.2006
    Адрес
    KACTA
    Сообщений
    6
    #170

    По умолчанию

    Полность согласен с аффтором!!! Я сам недавно вернулся в уо, делать стало нечего, в банке 190к *102к* на дом, решил а щас все крафты добью сделаю миллионы. Ну начал добывать ресурсы... хммм уже 10к логов? Мдеее. Ну начал качать карпу, сделал 150 удочек прилетаю к рыбаку... sell .... 49 гп???? Что это за бред... Ладно ничё, на тинкере заработаю там же за инг 36 гп... Карпы гм - 200к *100к с 35 скилла*. Так пойду копать... 5к ингов... Вау да так можно деньги сделать. 450 ингов в сумку, скриптик на ожерелия, ...... Рекол к банку... sell! 7 гп ?? ХАХАХА да щас я разбогатею ... ГДЕ БЫВШАЯ ЭКОНОМИКА? ГДЕ ВСЕ ЦВЕТНЫЕ АРМОРЫ? Щас тока рассовые, кожа, ножки и щиты... скора и все оружия пойдут на переплавку чтоб арбали и щиты сделать... Я ЗА переделывания майнинга и ламбера!!! А для борьбы с глупыми харвестерами можно ограничить кол-во использования кирки чаром... чтоб покопал - покачал, если тебе действительно для этого надо инги..... Раньше в топ 100 шардов было больше чем 100, можно было 300 сделать, а щас их 43 *помоему* и то кол-во уменьшается... Оском БЫЛ ТИТАНОМ именно за счёт своей экономики когда на крафтах можно было себе заработать на прокачку всех затратных скиллов как магия, инскрипт, алхимия и т.д. а щас что??? карпа до гма - 200к, тинкер - 70к от силы, тейлор да это вообще отдельный разговор!!!
    Другу в аське писал я на Оском вернулся, он посмеялся и сказал что не вернётся на то что сейчас сделали, а если вернётся то только на прошлый настоящий оском!!! Я тоже не ною, мне деньги не нужны но вот она та причина почему все уходят и никто не приходит...

  11. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Кидало 100%
    Сообщений
    230
    #171

    По умолчанию

    Lord-Faust ты наверно забыл што етот шард експерементатильный и мы на ньом как под опытные кролики которые радуютса тому што играют там и молча воспринимаюе то што вапше там играют))Хоть мгоие не воспринимают тех изменений у гнут на админов маты))

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения