Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 21 по 30 из 30
  1. ЯПАПА

    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    ex-Lupus est. Величайший чемпион всея Оскома. Непобедимый демон смерти Аарон!
    Сообщений
    3,817
    #21

    По умолчанию

    Классы сделаны для того, чтобы всякие нубы неумеющие играть, почуствовали себя отцами, одели титан и просрали его мне. Все, больше классы ни для чего не нужны. Афтор раскусил высший смысл, что отец - это не класс... Теперь придийотцо тебя убить

  2. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #22

    По умолчанию

    2 [PRD]Omen: Все завязано на пвп? Поясните свою точку зрения. Конкретный пример: нововведение со стрельбой из арбалетов, это нововведение в пользу РПГ, но в ущерб ПВПешникам. И помоему нововведение совершенно обоснованное, так что зависмость РП от ПВП спорная. Плюс к тому, к РП относится и множество вещей не связанных с ПВП вообще, ну, самый тривиальынй пример, это вот возможность выращивать своих кур
    Так что помоему как-то улучшать ПВП, жертвуя элементами РП тоже не здорово, учитывая тот факт, что их итак мало.

  3. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #23

    По умолчанию

    2 Igneous: А кто сказал, что ПВМ должен обязательно существовать без ПВП? Не надо передергивать-то, я просто хочу сказать о том, что любое изменение в мире должно рассматриваться с трех позиций, а не с одной.

    РП действительно создается в первую очередь игроками, согласен, и, кстати, если уж на то пошло, РП начинается не с украденных чеков у банка, а с разговора, с умения писать грамотно и в духе времени, умения передать характер персонажа и многое многое другое. Но от девелоперов тоже многое зависит, шард может либо располагать к такой игре, например, обилием всяких статичных квестов и разнообразных НПС, или не располагать, как, например, всякие пвп-арены, так что, конечно, желание отыгрывать роли должно исходить от игроков, это необходимое условие, но зачастую не достаточное.

  4. #24

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Const
    [PRD]Omen, а сам-то чего так паришься? Вона какой пост накатал.
    Кто чего-то хочет добиться - тот добьётся.
    Вся тема по большому счёту бред. Сколько у меня было идей - почти всё воплотить удавалось. Видимо, я такой особенный, отмеченный божьим светом. Признайтесь себе, что вы чётко-то сформулировать не можете что хотите изменить и как это сделать. Или не хватает умения отстоять свою точку зрения.
    Большой пост накатать, это еще на значит парится. Мне ржачно честно говоря.
    А насчет умения, ты прав. Ну что поделаешь, если не хватило сил через эту стену пробиться...Голова мягкая или стена толстая?

    Цитата Сообщение от Ceridan
    2 [PRD]Omen: Все завязано на пвп? Поясните свою точку зрения. Конкретный пример: ...
    Конкретный пример: в жизни все завязано на еде и размножении. А в УО- на ПвП. Это парадоксальные очевидные вещи.

  5. Adept

    Регистрация
    18.08.2004
    Адрес
    [Halo]
    Сообщений
    878
    #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ceridan
    РП действительно создается в первую очередь игроками, согласен, и, кстати, если уж на то пошло, РП начинается не с украденных чеков у банка, а с разговора, с умения писать грамотно и в духе времени, умения передать характер персонажа и многое многое другое.
    Человек отыгрывает роль мелкого воришки, зачем ему начинать со слов. Начинать нужно с дела.
    Насчет писать грамотно и в духе времени - это конечно правильно. Но увы для многих общение в УО сторится по принципу "Мы ПАПИ вы ЛОЛИ". Обидно. И все равно дело остается за игроками. Только мы сами сможем сделать эту игру по настоящему интересной.

  6. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #26

    По умолчанию

    2[PRD]Omen: Вы не ответили на поставленный вопрос. Вы выдвигаете лозунги, но не аргументируете. Помоему УО состоит на трех китах ПВП, ПВМ и РП и все они равноправны и выделять из них какой-то один просто глупо.

    2Igneous: Тут, конечно, согласен, но мы ушли в сторону, речь шла о другом, об изменениях в мире.

  7. Adept

    Регистрация
    18.08.2004
    Адрес
    [Halo]
    Сообщений
    878
    #27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ceridan
    Помоему УО состоит на трех китах ПВП, ПВМ и РП и все они равноправны и выделять из них какой-то один просто глупо.
    Это конечно да, но проблемы возникают восновном в ПВП. ПВМ так или иначе (конечно при наличии разнообразных монстров и хорошего лута) многих устраивает. А вот ПВП редко может быть интересным и сбалансированным, особенно при наличии классов и рас. Потому что какой может быть интерес у Васи если его Петя убивает с двух тычков. Дадут Пете возможность порулить, Вася начинает возмущаться. Вот так и живем.

  8. #28

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ceridan
    2[PRD]Omen: Вы не ответили на поставленный вопрос. Вы выдвигаете лозунги, но не аргументируете. Помоему УО состоит на трех китах ПВП, ПВМ и РП и все они равноправны и выделять из них какой-то один просто глупо.
    Выделять не глупо, а просто необходимо. Почему? Тот же конкретный пример. Любое масштабное нововведение затрагивает все остальное. Добавишь в одном месте, убудет в другом. Одним в радость, другие- не довольны. В итоге должно быть всегда приоритетное направление, куда и нужна прикладывать силы. Остальные сферы балансировать с помощью мелких поправок уже в каждом конкретном случае. Почему приоритетное направление- ПвП? Потому что интересно играть, когда есть циркуляция в мире, движуха товаров, вещей, ценностей. ПвМщики и РПГшники по своей природе- хапуги, набивают защещные мешки и тащут себе все в дом. Наложили шмота под потолок, а потом кричат, что им не интересно играть. Товары никто на рынках не покупает. Интерес- в движении. ПвП- движение. Интерес- в ПвП!

    Ну уж совсем конкретно. РПГшники всегда в УО ценили не эвенты, а свободу действия- гильдии, дома и т.п. Это, не смотря на все "старания" стаффа все-таки сохранилось. ПвМ тоже всегда был на уровне. Монстр так или иначе- тупой. Убивать его рано или поздно даже самыми изощренными способами надоедает.

  9. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    05.04.2006
    Адрес
    Mihail[D-Tox]
    Сообщений
    3,443
    #29

    По умолчанию

    А мне наоборот нравятся классы - и если их сбалансировать + немного доработать было бы отличное ПвП.. идей как это сделать было представлено много..

    p.s. афтар забей - не сделают

  10. #30

    По умолчанию

    Гы
    Автор я не понимаю вы ждете разрешения стаффа на что???
    Доступов вам все равно никуда не дадут...поэтому..
    делайте...дерзайте...Что мешает то?))))%
    Если то ,что вы сделаете, понравится - идеи ваши обретут реальные очертания. Нет - значит будут забыты))%
    Юники...большим спросом у покупателей пользуются старые юники...многим не нравятся новые...хотя))%: на оси же именно такие вот плоские единороги))%

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения