Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 30
  1. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #1

    По умолчанию Квест от GM Cadaver про некромантов

    Собственно вчера приятно удивило объявление по миру о мини квесте.
    В Мунглоу недалеко от Лицея поселилось зло. И ведь правда поселилось и до сих пор там сидит. Вопрос к тем, кто участвовал: кто-нибудь его завершил?

    P.S. GM Cadaver, спасибо, что занимаетесь Оскомом.
    Последний раз редактировалось Ceridan; 17.12.2011 в 13:12.

  2. #2

    По умолчанию

    Участвовал, Но не завершил, сам знаешь, с тобой там терся... обидно что время немного не благоволило мне, надо было уже уходить ...

  3. Apprentice

    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    я тихая мышка..но я ShadoW[Clan]. Char создан 12.06.01.
    Сообщений
    151
    #3

    По умолчанию

    суматошный квест. не люблю я это..
    но тактика наверное такая. два чара... один стоит в хайде. второй из шринка вытаскивает драка. и вылетает за башню. от туда кричит килл на появляющихся. монстрики там кастуют магией, а на втором драку магия пофиг. типа драг ложит их по команде, а второй в хайде собирает ключики.
    имхо.
    но я пасс.

  4. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #4

    По умолчанию

    Как добыть ключи понятно. Способов можно придумать миллион. Вопрос, что с ними делать. Честно скажу, я и с Durane'ом и один там в башне провел массу времени, ключей 50 запорол, но так и не придумал, что еще ими можно прощелкать. Стал предполагать, что, возможно, ключ надо применять вовсе не в башне, а еще где-то в мире, где обосноваись некроманты, но вот хоть убей не могу вспомнить таких мест.

    Из интересных наблюденей по этой башенке есть следующее:
    1. Западная внутренняя стенка дома статична.
    2. Стенка закрывающая вход в дом имеет имя Death seal кажется.
    3. На третьем этаже на полу лежит именной тесак, сейчас название уже не помню, но как его заюзать пока тоже не придумали.

    Собственно все.

    P.S. Вспомнил. Дополнение к пункту 3. Тесак называется Ritual cleaver
    Последний раз редактировалось Ceridan; 17.12.2011 в 20:38.

  5. #5

    По умолчанию

    Этими ключиками можно сундуки открывать.. будет 2к амулетик и ванд...

  6. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #6

    По умолчанию

    Какие сундуки? Рандомные, которые в орк фортах появляются и тому подобных местах?

  7. #7

    По умолчанию

    нет, это как с Королевой драконов, когда убиваешь, появляется сундук

  8. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #8

    По умолчанию

    Там же в башне появляется? Или где? Мы там что-то десятка два положили этих некромантов,сундуков должно было быть просто завались, но что-то их не было

  9. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    27.09.2011
    Сообщений
    150
    #9

    По умолчанию

    Пим казёл, больше ничего тебе не расскажу аахах.

  10. Apprentice

    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    я тихая мышка..но я ShadoW[Clan]. Char создан 12.06.01.
    Сообщений
    151
    #10

    По умолчанию

    сумрачный квест. из области: что нибудь сам примени и сам куда нибудь засунь - может будет эффект.
    вектор не задан!! скорее всего будет негативная оценка.
    расскажу историю...
    один айс дракон утащил ключ. от сундука которой находится в области Тринзика. слышали что этот дракон улетел в один из данжей Оскома. да и сундук начал перемещаться по всему миру.
    тут я вижу вектор. о ситуации в начале разговора - не вижу.. типа придумай сам. ну..
    з.ы. посмотрите любую загадку из истории. пойду совсем плоско...
    два кольца, два конца.. по середине гвоздик..
    входящие даны... думай!!!
    Последний раз редактировалось Calypso; 17.12.2011 в 23:01.

  11. #11

    По умолчанию

    Я бы даже сказал больше. Мы зациклились на ключах, а они тут не нужны... тут в чем то другом дело похоже

  12. Master
    [Banned]
    Регистрация
    17.01.2011
    Адрес
    I shot the sheriff! [Beavis&Butt-Head]
    Сообщений
    1,070
    #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Durane Посмотреть сообщение
    Я бы даже сказал больше. Мы зациклились на ключах, а они тут не нужны... тут в чем то другом дело похоже
    не говори загадками Пима, ты знаеш систему, так поведай

  13. Apprentice

    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    я тихая мышка..но я ShadoW[Clan]. Char создан 12.06.01.
    Сообщений
    151
    #13

    По умолчанию

    Кадавер.
    времени на изучение помещения просто нет. некроманты регенерятся очень быстро и бьют достаточно жестко.
    загородится от них тоже тяжело, в силу небольшого помещения. да и на нижнем этаже нпски постреливают.
    говорить о попытке изучения и пробы - сложно.
    дайте хоть 3 минуты между регенерацией.
    сейчас попытка "детекта" влечет за собой сразу удар.

    мысли есть, а возможности нет.
    разве что не пробывал старый закон о2 - полиморф в демона..

  14. #14

    По умолчанию

    Не согласен, волк стоит достаточно стойко, вдвоем можно и по изучать... Так как изучить все очень сложно одному, ибо некроманты быстро появляются, и если своевременна не делать -1 некромант, то накопится их не мало и тогда пиши пропало. Сделали их жесткими ФС + Высасывание стамини, Ибо 1, когда их в здании штук 6 я уже боюсь лезть!(велика вероятность летального исхода)
    Последний раз редактировалось Durane; 18.12.2011 в 23:13.

  15. Master
    [Banned]
    Регистрация
    17.01.2011
    Адрес
    I shot the sheriff! [Beavis&Butt-Head]
    Сообщений
    1,070
    #15

    По умолчанию

    Подтверждаю вышесказанное

  16. Adept

    Регистрация
    27.02.2010
    Адрес
    2nd after God.
    Сообщений
    913
    #16

    По умолчанию

    Да они фсят, так же как мы пускаем стрелку либо Cure ))))))

  17. Apprentice

    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    я тихая мышка..но я ShadoW[Clan]. Char создан 12.06.01.
    Сообщений
    151
    #17

    По умолчанию

    просто информация.
    1. против гнома они кидают более слабые заклятия и пускают вортексов. против последнего можно попробывать выпить склянку.
    2. появилась помеха - уник с синий кармой. судя по голове, которая лежала на третьем этаже - Анкл Нико.
    3. самое интересное. на третьем этаже стоит стол. ниже той части на которой лежат ноги, на полу лежит Retual Cleaver. А вот берется он в руки или дает ли курсор - не скажу. производил разведку духом

  18. Grandmaster

    Регистрация
    10.04.2001
    Адрес
    [Cosa Nostra]; Brotherhood of Shield
    Сообщений
    4,035
    #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Calypso Посмотреть сообщение
    просто информация.
    3. самое интересное. на третьем этаже стоит стол. ниже той части на которой лежат ноги, на полу лежит Retual Cleaver. А вот берется он в руки или дает ли курсор - не скажу. производил разведку духом
    Взять в руки его нельзя, курсор не дает, применить на него ключ тоже нельзя.

  19. #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ceridan Посмотреть сообщение
    Взять в руки его нельзя, курсор не дает, применить на него ключ тоже нельзя.
    Вообщем абсолютно не понятный Ивент, И главную непонятку внесло весьма "Информативное" сообщение об этом Ивенте от Кадавер

  20. ex-Game Master

    Регистрация
    12.06.2009
    Адрес
    На пенсии
    Сообщений
    416
    #20

    По умолчанию

    Ходите вокруг разгадки.
    Прямо под Вашим носом 3 подсказки в радиусе 2х тайлов. Всмотритесь в помещение и проход дальше будет открыт.

    p.s. кто все-таки найдет призовой дид - пишите пейдж на моё имя.
    Последний раз редактировалось Cadaver; 19.12.2011 в 13:42.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения