|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Сообщение от Greek Stone
Мы пытаемся таким способом спасти ведьмаков от карающей руки Зевса.
... Хотели как лучше, а получилось как всегда Теперь АоС мобы доступны более-менее только ведьмакам, а раньше я забивал на него, теперь, если захочу побегать, прийдётся либо оведьмачиватсья, либо... То есть очередной сценарий игры убит. На Оскоме всё будет понятно даже первоклашке - ПвП=скрипт на стенку, ПвМ=ведьмак. Бэз вариантов.
-
так я не понял чем ведьмак аос мобам помешал? его бонусы вроде как на распространялись на аосов
-
Мне интересно, почему бы тогда и мобов в данжах такой системе не подвергнуть? А чё, замачил драка в дестарде, а он хоп и исчез, ибо ведьмаки класс вымирающий, ну ладно, пошёл в деспайс, мочил мочил гейт демона, хоп а он тож улетел, блин ну ведьмаков ведь жалеть надо... пошёл дальше, долбанул скелетона, хоп и целых 100гп лута, крутотень!
Если вы такую фигню мутите, вы лучше нафиг ведьмака уберите, чем резать всё ради одного ведьмака!
-
Сообщение от Greek Stone
Мы пытаемся таким способом спасти ведьмаков от карающей руки Зевса.
ну и чего добьётесь ? будут играть одни ведьмаки...
об онлайне надо думать....
-
Тут глубже копать надо.. Видимо в корне обогатительный процесс переменить хотят.. Об этом нужно было думать когда вы ведьмака вводили.. с этими рогами в клочья мобы разлетаются в минимальное время..
Было ОЧЕНЬ интересно когда монстры были сильными убивали с удара.. это было в радость с них был достойный лут.. + лут с пытающихся убить а вы не успеваете одно ввести как сразу усложняете и делаете далеко не в лучшем направлении..
Тут за что не берись всё предельно чахло от того и бегут от сюда потому, что не в радость бегать по мыльным пузырям которые лопаются от ударов.. этовообще гениально было придумано.
Реально предлагаю убрать этого ведьмака, эти квесты совершенно не увлекательное мероприятие.. игроки там обитают лишь потому, что гп там только сумки подставляй.. как таковые оружия утрачиваются из-за этого меча кладенца.. Нужно не в новьё кидаться а к старому возвращаться игра была интересна и было здорово и интересно. Делайте не то что вздумается а то что игрокам которые тут играют в радость, взаимодейсвтие.. Те кто прошли ведьмака они уже набили свои карманы и от прекращения этого гпшного источника хуже не станет.
-
Ээ... Ведьмака не трогать. Я в уо то захожу из-за того что можно хоть по Ведьмаку по бегать,а так тухло уже...
-
Больше чем уверен ты с тем же тухлым восприятием и отношением будешь заходить и бродить по другим популярным местам.. Ведьмак не в обиду организатору тут не нужен. И многие это реально понимают но молчат почему-то.
-
Сообщение от ShvarC
не успеваете одно ввести как сразу усложняете и делаете далеко не в лучшем направлении..
Согласен, эта проблема вообще много где всплывает, и в старом-былом в том числе.
-
Шварц дело говорит, действительно лучше убрать ведьмака, но компасы не трогать. На мой взгляд, компас намного интереснее розгадать нежели проходить ведьмака.
-
Озвучу нашу позицию, чтобы не возникало недопонимания.
Ведьмаки теперь крепко привязаны к ПвМ, так что они в любом случае будут причем. Гп сейчас в мир приходит слишком много. Поэтому есть 2 варианта - резать ведьмаков и некоторых АоС монстров/ компасы (некоторые из которых давали 200к+ гп), либо резать только некоторых АоС монстров/ компасы и оставлять ведьмаков. Мне как-то больше по душе второй вариант. А вам? Ведь гп в мир приходит слишком много отнюдь не из-за частого выполнения заданий на квесте "Ведьмак" и всем это прекрасно известно. Это происходит из-за того, что:
1. В 1,5 раза больше давалось гп Лордам (потому что раньше на ПвМ ими бегали единицы), а теперь практически все Ведьмаки бегают лордами/леди (собственно, поэтому мы это и отключили).
2. Слишком жирные компасы. Получать 200к+ гп за 30 минут тихого, безопасного ПвМ в глуши Т2а - на наш взгляд черезчур (4 компаса это +1кк в мир). Хватит и 90-100к с 1 компаса.
3. Некоторые АоС мобы слишком халявные. Получать с моба 1-2к за 5-10 секунд стрельбы из лука/арбалета (не говоря уже про мечи Ведьмаков) или 5-7к за 2-3 минуты – это слишком. Убить того же дракона/барлона сложнее и дольше (даже ведьмакам!), а из них падает не больше 1-1,5к.
4. Необходимо сделать отток гп из мира. У нас есть одна замечательная идея, как это сделать, создав при этом хороший стимул для активной игры. Но пока не ввели, не будем ее озвучивать.
Следовательно – поправив эти 4 аспекта, приток гп в мир сократится. Да, в любом случае Ведьмаки будут зачищать тот же Деспайс быстрее. Но они это заслужили, ибо чтобы стать Гранд Ведьмаком с 0 заданий надо играть по 2 часа в день в течении полу года. А все эти апелляции к тому, что теперь «либо ведьмаком, либо никак» - надуманны. До введения Ведьмака все бегали и по АоС монстрам и по обычным и не жаловались. Что вам мешает делать это сегодня? Жадность? Что ведьмаки за это же время могут добыть в 2 раза больше гп? Да, могут. Гранд Ведьмаки которых человек 5-6 на сервере и которые к этому шли 3-4 месяца активной игры. Другое дело, что можно создать дополнительную конкуренцию среди Гранд Ведьмаков, чтобы у них уходило больше времени на выполнение заданий и меньше на зачистку данжей. Но это уже другой разговор.
P.S. И хотя квест "Ведьмак" написан не мной, я считаю его одним из самых удачных квестов Потому что он создает движение в игре, появляются новые цели у прокаченных игроков, к которым можно стремится. Ведьмаки бегают по всей карте, за ними охотятся ПК, они долго находятся в онлайне. В данный момент - ведьмаки, наиболее ценные игроки, в плане создания "движухи" на сервере. Именно поэтому, я против убийства данного квеста.
-
Сообщение от Greek Stone
1. В 1,5 раза больше давалось гп Лордам
это тоже лишнее но мне кажется нужно просто меньше давать гп (у пк есть стимул охотится за ведьмаками ибо это фама)
Сообщение от Greek Stone
2. Слишком жирные компасы. Получать 200к+ гп за 30 минут тихого, безопасного ПвМ в глуши Т2а - на наш взгляд черезчур
этот жирный компас выпадает раз в три тысячи лет =) так что норм. это такой своеобразный бонус за многодневные тупки в данже
Сообщение от Greek Stone
3. Некоторые АоС мобы слишком халявные. Получать с моба 1-2к за 5-10 секунд стрельбы из лука/арбалета это слишком.
тут полностью согласен
Сообщение от Greek Stone
4. Необходимо сделать отток гп из мира. У нас есть одна замечательная идея, как это сделать, создав при этом хороший стимул для активной игры. Но пока не ввели, не будем ее озвучивать.
именно на этом, мне кажется, и стоит сконцентрировать все силы
-
Сообщение от Greek Stone
До введения Ведьмака все бегали и по АоС монстрам и по обычным и не жаловались.
правильно чё было жаловацца ты ж наверно и не в курсе что с компаса раньше и 1кк замутить можно было....
недавно вскрыл 50 компасов тока 5 !!!! импосиблами оказались ,а выбивал я их месяца полтора
и вы говорите ето жирно ????раз в полтора месяца получить бонус 1кк ?
ладно согласен с квестом ведьмака....он уже стал неотемлимой частью игры ,ето не дело ребята...раньше можно было 1кк с компаса поиметь и выпадали они отлично и всё было нормально(некоторое время =) )....а сейчас опять кому то кажется что жирно....вы бы лучше системой пвп занялись.....не в то русло ребята лезите
а были бы поумнее просто шанс выпадения компасов порезали и ни у кого бы на 100% не было б притензий
-
Сообщение от macTak
а были бы поумнее просто шанс выпадения компасов порезали и ни у кого бы на 100% не было б притензий
нее это слишком легко. ты забыл по какому принципу русские что либо делают? правильно - через жопу =)
-
Сообщение от Greek Stone
2. Слишком жирные компасы. Получать 200к+ гп за 30 минут тихого, безопасного ПвМ в глуши Т2а - на наш взгляд черезчур (4 компаса это +1кк в мир). Хватит и 90-100к с 1 компаса.
Петь, а ты сам то давно компасы разгадывал? Во-первых компасы очень очень редко выпадывают, это раз, при активации 10 компасов должно очень повести чтобы попался хоть 1 импосибл, минимум 4-5 штук будут изи и штуки 2-3 медиум, которые летят в помойку, дак о каких вообще "слишком жирных" компасах ты говоришь?
Идея порезать компасы полный бред!
-
красота, в течении 4 днёй открывал сразу же найденные компасы, итого имеем 7 изи, 1 медиум, 1 хард, и 1 импосибл! Собственно изики улетели в помойку, медиум мож шас сбегаю посмотрю чё кого, хард как и было, но импосибл это просто абасцаца, компас который раньше можно было выложить за 150к на веника, терь и за 80к не выставишь! Было 2 респа, с 6 драков, осталось 2 трупика! Суммарно вынес гп около 90к! Респект!
-
да как я и говорил =) на наши жалобы начхать,
ну кипишили мы с неделю и всёа ,у нашей администрации других забот хватает и всё было разъяснено ,а как сказала наша администрация так и будет ((
им даже идею подкинул с порезкой шанса выпадения компасов, но.....
-
НОРМАЛЬНЫЕ ТАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ +)))))
сегодня разгадывал 2 вери харда
итак по подробностям =)
1 сукдук....наблюдения
было 3 респа мобов то есть 9 штук,из 9 только 1 не илюзорный !
2 сундук ....наблюдения
опять же три респа 9 мобов все дела +) из 9 +) 4 не илюзорные +))
и какая ето илюзорная мрась свиснула гп и камни с сундука +))
отлично ребята +)))))) 50 % на 100 баллов
ждём новых фиксов +))
-
Сегодня тоже открыл 2 импосибл компаса:
1. 60к
2. 22 к гп + ко всему моб который был илюзорным стащил из сундука гп и весь лут.
Может стоит пересмотреть фиксы.!
-
Да щас выгоднее проходить харды, медиумы и даже изи... Уж0с одним словом
-
Сообщение от -Rambler-
Да щас выгоднее проходить харды, медиумы и даже изи... Уж0с одним словом
ето не ужос.....а суровая ПОПРОВИМАЯ !!! реальность
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|