|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Почему нет замечаний по ценам? Дропу? Всё ок?
-
По ценам я вроде отписался, по дропу все норм, разве что на третьем лвле можно сделать не 100-300, а 150-300.
Нурик, а сколько на о2 стоили поушены? Тут я уверен на 100% они будут стоить не по 100к, следовательно, чтобы стать "неубиваемым" на несколько минут нужно изрядно потратиться.
-
По ценам.сделать так чтобы с мобов мало денег падало,я просто не в курсе,раньше какой дроп был
но я бы сделал чтобы на 3ем лвл 5-10 к
-
По дропу давайте выведем среднеарифметическую
МОНЕТЫ
Шанс дропа 30%, условно говоря в каждом третьем мобе будут монеты.
1 уровень.
Количество монет возьмем 75 шт. на первом уровне.
Соответственно 150 заданий = 50 мобов с монетами * 75 монет
Получается, что при прохождении 1-го уровня игрок получает 3 750 монет.
2 уровень.
300 заданий
Количество монет 125 шт.
300/3*125 = 12 500 монет.
3 уровень.
Количество монет 200 шт.
600/3*200 = 40 000 монет.
ИТОГО: 56 250 монет.
ГП
Сложность монстров по уровням, дроп ГП + награда Ведьмака.
1 уровень
Дроп ГП
evoloot_small { 420 740 } – средняя 550 гп.
evoloot_medium { 920 2140 } – 1 500 гп.
150 заданий, разобьем очень грубо, 100 дешевых + 50 дорогих
100 мобов * 550 гп = 55 000 гп.
50 мобов * 1 500 гп – 75 000 гп.
Награда Ведьмака
vedmak_bounty_lvl1 1000
150 заданий по 1000 гп. = 150 000 гп.
ИТОГО 1 лвл: 230 000 гп.
2 уровень
Дроп ГП
evoloot_hard { 2000 4300 } – средняя 3 150 гп.
evoloot_very_hard { 4800 7500 } – 6 150 гп.
300 делим на 200 дешевых и 100 дорогих
200 * 3 150 гп = 630 000 гп.
100 * 6 150 гп – 615 000 гп.
Награда Ведьмака
vedmak_bounty_lvl2 2000
300 * 2 000 гп = 600 000 гп.
ИТОГО 2 лвл: 1 845 000 гп.
3 уровень
Дроп ГП
evoloot_impossible { 8600 10200 } – 9 400 гп средняя
evoloot_extreme { 12000 16000 } – 14 000 гп средняя
600 заданий делим на 400 дешевых 200 дорогих
400 * 9 400 гп = 3 760 000 гп.
100 * 14 000 гп = 1 400 000 гп.
Награда Ведьмака
vedmak_bounty_lvl3 3500
600 * 3 500 гп = 2 100 000
ИТОГО 3 лвл: 7 260 000 гп.
Подведем ИТОГ: 9 340 000 гп.
Далее, игрок прошедший все 1 050 уровней получает:
Дроп ГП
evoloot_extreme { 12000 16000 }
Награда Ведьмака
vedmak_bounty_lvl4 6000
Вот такая математика.
Последний раз редактировалось iZGOi; 18.04.2012 в 13:42.
-
Кто возьмется посчитать трудозатраты?
Для анализа.
//задержка между заданиями
vedmak_delay_lvl1 600 //1мин
vedmak_delay_lvl2 1200 //2мин
vedmak_delay_lvl3 1800 //3мин
vedmak_delay_lvl4 2400 //4мин
vedmak_delay_lvl5 6000 //10мин
-
Б...я неправильная матиматика
пересчитываю
-
А зачем вообще высчитывать средний дроп гп? Можно сделать проще:
0 лвл (0-150) - гп с моба + 1к за задание.
1 лвл (150-450) - гп с моба + 2к за задание.
2 лвл (450-1050) - гп с моба + 3к за задание.
3 лвл (1050+) - гп с моба + 5к за задание.
п.с. а что касается задержками между заданиями лично я считаю оставить прежние.
-
Все хорошо продуманные концепции уже давно реализованы в квестах линейки. Лично я не вижу в идее Олега ничего нового, то что он предлагает уже давно всё было реализовано в линейке, конечно не напрямую, но суть та же.
Возьмите на обсуждение 3-4 квеста хай лвльного в линейке, извлеките общую суть, подправьте цифры под уо (оском) и будет вам золотая середина.
-
-
Сообщение от Серёга СВ
Все хорошо продуманные концепции уже давно реализованы в квестах линейки. Лично я не вижу в идее Олега ничего нового, то что он предлагает уже давно всё было реализовано в линейке, конечно не напрямую, но суть та же.
Возьмите на обсуждение 3-4 квеста хай лвльного в линейке, извлеките общую суть, подправьте цифры под уо (оском) и будет вам золотая середина.
Что то ещё, мой господин? Что тебе мешает это сделать? Я в линейку не играл.
-
Сообщение от MF
А зачем вообще высчитывать средний дроп гп? Можно сделать проще:
0 лвл (0-150) - гп с моба + 1к за задание.
1 лвл (150-450) - гп с моба + 2к за задание.
2 лвл (450-1050) - гп с моба + 3к за задание.
3 лвл (1050+) - гп с моба + 5к за задание.
п.с. а что касается задержками между заданиями лично я считаю оставить прежние.
Дроп ГП я высчитываю для того, чтобы мы все понимали, насколько больно вдарит этот квест по экономике шарда.
Загрузка мира ГП и ненужными итемами - это проблема.
-
Сообщение от iZGOi
Что то ещё, мой господин? Что тебе мешает это сделать? Я в линейку не играл.
Плохо, что не играл. Там всё это уже давно реализовано, я про идею.
Я уже неделю наблюдаю за темами, в которых идёт обсуждение ведьмака, и никак вы не прийдёте к чему-то общему. Если не получается найти общие точки, черпайте уже готовую информацию, которая выдержана временем.
Кстати, если бы ты играл в ту же линейку, заметил бы, что многое вышенапечатанное содрано из ла2, не считая названий элексиров.
Попросите Самуила запустить хотя бы самого простого ведьмака, без поушенов. А когда надумаетесь и в оконцове решите, что для вас будет хорошо, попросите его доскриптить.
-
Сообщение от iZGOi
Дроп ГП я высчитываю для того, чтобы мы все понимали, насколько больно вдарит этот квест по экономике шарда.
Загрузка мира ГП и ненужными итемами - это проблема.
Сейчас получается что от 0 до 1050 человек получи что то около 9,5кк чистыми и ещё пусть будет 3-4кк грязными.
Осталось понять временной промежуток добычи этих ГП и сделать вывод.
Грубо говоря при постоянном онлайне можно пройти от 0 до 1050 за NN часов.
Учитываем время на убивание + задержку + поиск + перемещение
-
Хотя мне уже кажется что сумма не ах какая огромная, и состояние на ведьмаке не сделаешь
-
Сообщение от iZGOi
Сейчас получается что от 0 до 1050 человек получи что то около 9,5кк чистыми и ещё пусть будет 3-4кк грязными.
Если брать кд 0 лвл - минута, 1 лвл - 2, 2 лвл - 3, 3 лвл - 5. Получается человеку нужно потратить где-то 170-180 часов, чтобы набрать 1050 заданий. При условии, что он максимально быстро будет проходить задания и сразу же брать следующее.
-
Ну, если уж быть настолько точными, то предлагаю посчитать еще, сколько ресурсов в среднем потратит человек на прохождение 1050 заданий)
Хотя и копейки, канеш, но вдруг кому будет интересно))
-
Пора уже эту тему выдвигать Пагаку, и браться за новую. А то так будем топтаться на 1месте. Если вдруг что-то выявится - подправим уже по ходу.
-
Сообщение от MF
А ты не думал о том, что ведьмак просто единственный интересный квест и после его закрытия мне тут просто не чего было делать?
Перенесу в тему, где стоит об этом говорить.
Чем Ведьмак отличается от простого ПВМ, кроме того, что на нем можно заработать денег? Кайн, я не могу представить, почему тебе не противно говорить о каком-то интересе к этому квэсту.
-
Оффтопну последний раз.
Сообщение от iZGOi
Сейчас получается что от 0 до 1050 человек получи что то около 9,5кк чистыми и ещё пусть будет 3-4кк грязными
Сообщение от MF
Если брать кд 0 лвл - минута, 1 лвл - 2, 2 лвл - 3, 3 лвл - 5. Получается человеку нужно потратить где-то 170-180 часов, чтобы набрать 1050 заданий.
А теперь вопрос, ты действительно думаешь, что я ради ведьмака. А именно, чтобы заработать 12кк за 180 часов буду покупать чара + несколько кк, чтобы одеться? Да, мне нравится квест. И что с этого? Мне нравится, когда есть цель. Цель в ведьмаке 1050+ заданий. Ее я еще не брал, максимум помоему до 600 доходил. А вот в в пвм, как уже и в пвп ее нету.
И кстати
Сообщение от HunteR
Чем Ведьмак отличается от простого ПВМ, кроме того, что на нем можно заработать денег?
За зачистку деспайса можно поднять 400к. Проходится он за пару часов. теперь посчитай сколько нужно пройти заданий на ведьмаке, чтобы намутить 400к -)
Все, замяли тему.
-
Может пора уже дострадать эту тему с ведьмаком и запустить его? Или ещё рано?
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|