|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Сообщение от iZGOi
Стычки тупо ГС на ГС за замок делать не стоит, у нас нет столько сильных гильдий.
Схема чёткая, во первых появяться новые гсы во вторых народ захочет вступить в гильдию чтоб принимать участие в третих появяться альянсы и тут либо ты в али либо ты собираеш своё али кароче зерг решает как всегда..
Опять тему зафлудим)))))
Последний раз редактировалось lolo; 28.12.2012 в 14:08.
-
Сообщение от Pagak
6. Возвращаясь к вопросу об неиспользуемых ингах. Их нельзя в ТАКОМ количестве применять для треш арморов. Ньюбов и *бедных* счас мало. Их надо применять в хозяйстве, с пользой, но вот для чего?
Вопрос остается открытым.
Я уже 100 раз предлагал идею - сделать возможным продавать инги простым НПС в городе. Тогда у игроков всегда будет альтернатива. Допустим скупал бы НПС сильвер инги по 1к, на щит нужно 23 инга, т.е. его цена должна быть не менее 23к, а видим, что на рынке куча щитов по 12-15к, т.е. невыгодно ковать щит. Продаём инги НПС, тем самым выводим их из мира. Отсюда ещё 2 плюса. При торговле ингами между игроков их цена будет не ниже 1к. Соответственно, изготовленные из ингов вещи тоже будут иметь минимальную цену по себестоимости ингов, ниже которой нет смысла выставлять вещь на торг, т.е. все щиты уже будут от 23к. Избавимся от демпинга цен. Тогда и арморы в целом станут подороже, ингов станет меньше и уже люди будут бояться их потерять, возможно придётся и одеваться в валориты, дварфы и т.д.
Есть ещё один нюанс. что к примеру ПВПшники добычу в виде армов будут выставлять на рынок подешёвке, т.е. тот же щит поставят дешевле, чем 23к, чтобы его быстрее кто-то купил. Здесь тоже есть 2 варианта решения. Сделать также и скупку арморов НПСкам тупо по расчёту затраченных ингов, т.е. инг сильвера стоит 1к, на щит надо 23 инга, значит и скупался бы щит по 23к. И второй вариант - чтобы можно было расплавить щит без потерь ингов, т.е. плавим щит и получаем 23 инга и эти самые инги взять и продать НПС.
-
Сообщение от Clash
Я уже 100 раз предлагал идею - сделать возможным продавать инги простым НПС в городе. Тогда у игроков всегда будет альтернатива. Допустим скупал бы НПС сильвер инги по 1к, на щит нужно 23 инга, т.е. его цена должна быть не менее 23к, а видим, что на рынке куча щитов по 12-15к, т.е. невыгодно ковать щит. Продаём инги НПС, тем самым выводим их из мира. Отсюда ещё 2 плюса. При торговле ингами между игроков их цена будет не ниже 1к. Соответственно, изготовленные из ингов вещи тоже будут иметь минимальную цену по себестоимости ингов, ниже которой нет смысла выставлять вещь на торг, т.е. все щиты уже будут от 23к. Избавимся от демпинга цен. Тогда и арморы в целом станут подороже, ингов станет меньше и уже люди будут бояться их потерять, возможно придётся и одеваться в валориты, дварфы и т.д.
Есть ещё один нюанс. что к примеру ПВПшники добычу в виде армов будут выставлять на рынок подешёвке, т.е. тот же щит поставят дешевле, чем 23к, чтобы его быстрее кто-то купил. Здесь тоже есть 2 варианта решения. Сделать также и скупку арморов НПСкам тупо по расчёту затраченных ингов, т.е. инг сильвера стоит 1к, на щит надо 23 инга, значит и скупался бы щит по 23к. И второй вариант - чтобы можно было расплавить щит без потерь ингов, т.е. плавим щит и получаем 23 инга и эти самые инги взять и продать НПС.
а вот ето идея,да и толковая! с логикой
-
Сообщение от Clash
...
Продажа ингов НПС приведет к огромному вливание в мир ГП. Ещё не понятно что хуже.
У многих сейчас лежат тонны неиспользуемого металла. Это не решит проблему неспользуемых арморов и металлов.
Логичнее наделить каждый металл особыми свойствами, я это предлагал. Главный аргумент против - это ещё больше усложнить процесс убийства человека. Аргумент логичный, спорить сложно.
Как вариант - ввести сплавы, из двух говноруд получи одну новую. Сделать её необходимой для создания рассового оружия, принципиально нового, которое будет пользоваться спросом.
Но мне кажется вопрос армора требует детально и очень тонкой проработки с предварительным альфа и бетта тестированием, это явно не первостепенная задача, и решать её надо вдумчиво, с толком, с расстановкой.
-
как минимум за территорию АМ зоны, ведь дома же нельзя поставить так чтобы АМ1 была менее чем в 1 тайле от АМ2, т.е. между АМками всегда есть 1 свободный тайл
-
Сообщение от Riktor
как минимум за территорию АМ зоны, ведь дома же нельзя поставить так чтобы АМ1 была менее чем в 1 тайле от АМ2, т.е. между АМками всегда есть 1 свободный тайл
А как тогда делают большие базы и внутри все по ам?
-
Моё ИМХО...ОСАДА пустая трата времени, на нашем шарде именно. Никто на этом замарачиваться не будет. Вам это счастье сделают, а проку(онлайна) на это мероприатия не будет. Эта тема зависит от большого онлайна, и эта тема новый онлайн не приносит.
Последний раз редактировалось F Jedi; 28.12.2012 в 16:59.
-
Сообщение от iZGOi
.
У многих сейчас лежат тонны неиспользуемого металла. Это не решит проблему неспользуемых арморов и металлов.
Логичнее наделить каждый металл особыми свойствами, я это предлагал. Главный аргумент против - это ещё больше усложнить процесс убийства человека.
Но мне кажется вопрос армора требует детально и очень тонкой проработки с предварительным альфа и бетта тестированием, это явно не первостепенная задача, и решать её надо вдумчиво, с толком, с расстановкой.
+1
з.ы. эта проблема давно уже висит на Оскоме.
-
вот вы спрашиваете что делать столько треша столька ингов а пачиму бы не предумать на них обковку имею виду как вам это абиснит 1000 голд ингоц всякие реагенты што их в мире тоже очень многа можно предумать каконибут ORC ЭЛЬФ ХУМАН ГНОМ ДАРАГА СТОЫШИЕ армори при том штоб вних нада было класть многа ресурсов васнавном таких каторикс в мире есть и не ползуютца или каконибут статик Quest хоть каконибут малинки пример с апей хатаба каконибут шить или меч не очень сильно но тока для апределоникс мобавь или в этом стиле Я ZНAЮ НЕ ЭТО ВРЕМЯ ЭТО ОБСУЖ ДАТЬ НО ПРОВДА ОСКОМА В АДНОМ УНАС НЕТУ ОБНОВЛЕНИЕ НАВИНОК ! ШТОБ ШТО ВЫ МИНАЕТЕ КАГБУТА У ЛУДЕЙ АТНИМАЕТЕ ВСО А УНИКС НЕТУ АЛЬТЕРНАТИВЫ ВОТ И ВСО SPASIBO
-
Сообщение от TATO
вот вы спрашиваете что делать столько треша столька ингов а пачиму бы не предумать на них обковку имею виду как вам это абиснит 1000 голд ингоц всякие реагенты што их в мире тоже очень многа можно предумать каконибут ORC ЭЛЬФ ХУМАН ГНОМ ДАРАГА СТОЫШИЕ армори при том штоб вних нада было класть многа ресурсов васнавном таких каторикс в мире есть и не ползуютца или каконибут статик Quest хоть каконибут малинки пример с апей хатаба каконибут шить или меч не очень сильно но тока для апределоникс мобавь или в этом стиле Я ZНAЮ НЕ ЭТО ВРЕМЯ ЭТО ОБСУЖ ДАТЬ НО ПРОВДА ОСКОМА В АДНОМ УНАС НЕТУ ОБНОВЛЕНИЕ НАВИНОК ! ШТОБ ШТО ВЫ МИНАЕТЕ КАГБУТА У ЛУДЕЙ АТНИМАЕТЕ ВСО А УНИКС НЕТУ АЛЬТЕРНАТИВЫ ВОТ И ВСО SPASIBO
Фууу осилил..
А вообще в чем - то я согласен с ТАТО!
-
1- Открыть перенос с других шардов.
2- увеличить рост скиллов минимум в 2 раза
3- Возобновить авто-удаление чаров
-
1) Сделать расовую принадлежность рентабельной!!!(Пушки, Арморы, Бонусы) Орки, Ельфы, Гномы, Люди! Сделать им подклассы например лучники ельфы или фенсеры, маги люди и тд привязать все к статам! А то разницы между расой особо ни кокой нет! (цвет кожи да циферки в скилах) На фоне Вампа и Пала вообще не очем!
-
Сообщение от iZGOi
9. Ввести гильдийный квест "Осада замка"
+1
Это именно то, что заставит люде играть, это интересно, здорово и вообще суперски!)))
Дабы исключить баги, можно постаратсья обойти такие моменты как налоги тид, все можно как то заменить и что то с этим сдлать чтоыб не было косяков! Важна суть! Это само пвп мероприятие. Интерес именно в массовом пвп, и я думаю не столь важно что за цель, пусть даже это будет не очень значительное что то, но зато будет интерес! Народ будет бегать по миру собирая гп на монстров, собирать ресы на армы и тд для участия в осаде итд.
Вы можете не заставлять рыться в чужих скриптах, сделайте аналог с нуля или заимствуя что то. Это именно то чего хотят люди уже много лет и ради чего реально может кто то вернуться.
Для нововведеия предлагаю добавить класс Волк, по сути это будет нечно как на опее, просто чтобы играть им нужна проплата, в проитвном случае он как хумак, и как только проплатился, появляются доп возможности.
Цель: разнообразить игру, разнообразить старые расы, ввести новую жизнь в игру, и интерес тех кому все наскучило. Для морфа можно сделать вывод каких либо ресурсов.
Последний раз редактировалось Ozz)); 28.12.2012 в 23:56.
-
Насчет магов когдато писали одевать мага в дорогой арм не правильно логически, а вот заставить его взять спец посох проще простого. Бить обычным оружием он с интой всеравно не должен, пусть у него в руках будет посох мага который стоит 100 шадова, и ток с ним он будет толково сосать ману. Сам посох бьет медленно допустим как кристал алебарда с тем же уроном + дает броню шадов щита.
ну или удорожить его магмой и пусть дает броню магма щита
-
У нас магов (фулл интовиков) по пальцем пересчитать, одной руки достаточно. Ими перестали бегать потому, что весь треш носился с 130-140 инты, да и половинок стало очень много( у кого встатах было так же 130-140инты). У фулл интовика с блессом и банкой инты 200, но половинку не поставишь хоть убейся. К чему я это , возможно ли привязать высасывание маны не только к кол-ву инты, а и к кол-ву резиста.
Получается если фулл инта дерётся с половинкой(или трешем) были варианты воевать, тк половинку не поставишь и хилятся они нормально.
-
У нас магов (фулл интовиков) по пальцем пересчитать, одной руки достаточно. Ими перестали бегать потому, что весь треш носился с 130-140 инты, да и половинок стало очень много( у кого встатах было так же 130-140инты). У фулл интовика с блессом и банкой инты 200, но половинку не поставишь хоть убейся. К чему я это , возможно ли привязать высасывание маны не только к кол-ву инты, а и к кол-ву резиста.
Получается если фулл инта дерётся с половинкой(или трешем) были варианты воевать, тк половинку не поставишь и хилятся они нормально.
На счет палки не против.
Еще где-то у нас вычитал такую вещь. Чтобы кастовать Мана дрэйн нужно 115 резиста. Что за чепуха? Этот каст всегда был хуже мана вампира и высасывал меньшее кол-во маны, поэтому его можно было кастовать и без 115 резиста. Урежте его тогда - но оставьте без резиста.
Последний раз редактировалось Di eR; 29.12.2012 в 06:13.
-
Сообщение от Sponsor
Насчет магов когдато писали одевать мага в дорогой арм не правильно логически, а вот заставить его взять спец посох проще простого. Бить обычным оружием он с интой всеравно не должен, пусть у него в руках будет посох мага который стоит 100 шадова, и ток с ним он будет толково сосать ману. Сам посох бьет медленно допустим как кристал алебарда с тем же уроном + дает броню шадов щита.
ну или удорожить его магмой и пусть дает броню магма щита
+100500
И делать привязку по статам, чтобы одевались только при 160 инты.
И вообще я бы ввел людям рассовую плюху к магии.
По идее должно быть как.
Гном - танк, ему рассовый щит, который будет давать ну очень дофига армора, но на любое животное садится нельзя (ходите хирдом)
Орк - демагер, ему даем молоток, при одевании молотка повышается сила и выносливость, но интелект падает до минимум, тупо на стрелку
Ельф - лучник, ему даём лук, повышем его скорость, но армор толще кожи он одеть не может
Человек - маг, ему даём посох, армор не тоще кожи, увеличиваем скорость каста но уменьшаем скорость передвижения
Я бы полностью пересмотрел рассовые плюшки.
-
Сообщение от iZGOi
но уменьшаем скорость передвижения
Насколько я помню - скорость движения нельзя изменить....
-
Не слушайте Изгоя, он тут чепуху написал для онлайна 500+ а не для нашего.
1) Каким ещё хирдом ходить то? В ГСе макс 2-3 гнома и то никогда все гномами одновременно бегать не будут.
2) Орк как раса вообще вымрет если инты будет только на стрелку
3) Все будут играть эльфами и хумами!
П.С. Да что вы тут придумываете велосипед то? Всё уже готово, только осталось сбалансировать немного. Мы вчера бегали 1 хуман, 1 гном и 1 эльф - остались довольны игрой и пвп!!!
-
изгой ты лось! иди скупай пол оскома баран )
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|