Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 21 по 33 из 33
  1. #21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zym
    Цитата Сообщение от white
    спасибо за уточнение
    Понимаете, в етом тоже есть свои пролеты , будет трекаться хуман что на мусте или на зосе там допустим , а хуманов в данжах бывает многовато (ведьмы и арчеры всякие) может наездников как то назвать одинаково , ато пойди узнай там кто сидит на мусте ,а кто просто )
    найти самого муста - проблем не составит, трек там не понадобится а вот найти как к нему попасть - придется побегать
    P.S. а насчет почему мустов становится сложнее тамить: респится он чаще, найти его не проблема просто теперь надо идти целенаправлено за ним а данж. А раньше в этой части данжа народ встретить было сложно потому что ничего полехного тут поиметь было нельзя. Так что внесением этого изменения я пытаюсь пробудить у вас оптяь же интерес к игре. В ближайшее время мир Оскома ждет еще ооочень и оочень много изменений. и Эти - лишь цветочки
    хорошая идея насчет муста, полностью поддерживаю!

    изменения? ухты, только за ето уже респект - вот только какие...

  2. Apprentice

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    КАСТА
    Сообщений
    193
    #22

    По умолчанию

    лошадок станет больше, респект

  3. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    16.08.2006
    Адрес
    SERAFIM[Warloks]
    Сообщений
    300
    #23

    По умолчанию

    Спасибо за нововведение! Может было бы неплохо увеличить всем мустам максимальное значение силы и ловкости до которых их можно докачать, ну чтобы прокаченный муст мог ощутимо ранить игрока. А то жалко, что муста так легко убить. Не судите строго за идею.

  4. Game Master

    Регистрация
    24.08.2005
    Сообщений
    559
    #24

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serafim
    Спасибо за нововведение! Может было бы неплохо увеличить всем мустам максимальное значение силы и ловкости до которых их можно докачать, ну чтобы прокаченный муст мог ощутимо ранить игрока. А то жалко, что муста так легко убить. Не судите строго за идею.
    если вы следите за игрой то уже несколько месяцев статы животных не влияют на их дамагу

  5. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    16.08.2006
    Адрес
    SERAFIM[Warloks]
    Сообщений
    300
    #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zym
    Цитата Сообщение от Serafim
    Спасибо за нововведение! Может было бы неплохо увеличить всем мустам максимальное значение силы и ловкости до которых их можно докачать, ну чтобы прокаченный муст мог ощутимо ранить игрока. А то жалко, что муста так легко убить. Не судите строго за идею.
    если вы следите за игрой то уже несколько месяцев статы животных не влияют на их дамагу
    Жалко.

  6. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    16.08.2006
    Адрес
    SERAFIM[Warloks]
    Сообщений
    300
    #26

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zym
    если вы следите за игрой то уже несколько месяцев статы животных не влияют на их дамагу
    Да я на Оскоме играю чуть больше полугода. Сам я животных качать не пробовал, а на стратиксе написано, что статы влияют на дамагу. Прошу прощения за мою некомпетентность в данном вопросе.

  7. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    01.06.2005
    Адрес
    ¤SoT¤
    Сообщений
    4,782
    #27

  8. #28

    По умолчанию

    мммм вери гуд
    ЗЫ а куда можно написать насчёт идей? может кого-нить заинтересует..

  9. Game Master

    Регистрация
    24.08.2005
    Сообщений
    559
    #29

  10. Novice

    Регистрация
    08.11.2006
    Адрес
    -Just Player`s-
    Сообщений
    58
    #30

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от C.C.C.P
    Каким бы оском РПГшным не был, онлайн тут только за счёт ПВПшников

    Солнасен, но ты все равно НУБззззз не играешь

  11. Master

    Регистрация
    22.01.2007
    Адрес
    Salib-El-Lejl; KAСTA ; ex-Cossacks; ex-Izmaylovo Hooligans
    Сообщений
    1,005
    #31

    По умолчанию

    Зум форева, побольше бы Зумов на шарде!!
    Давайте его клонируем и будут квестологии, итп

  12. † Dead And Divine †
    [Banned]
    Регистрация
    02.08.2006
    Адрес
    ¤Коптево¤ ¤Global Alert¤
    Сообщений
    3,614
    #32

    По умолчанию

    Хоть малость,но радость.
    Респектик стаффу)

  13. Quot capita, tot sensus

    Регистрация
    02.05.2006
    Адрес
    East coast
    Сообщений
    6,109
    #33

    По умолчанию

    Спасибо стаффу +) порадовали а вообще побольше бы нововедений

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения