Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 21 по 28 из 28
  1. #21

    По умолчанию

    Приветствую заново всех!!!
    Я думаю что надо убрать в разделе сервисов раздел менять регистрацилный емаил акк на другой емаил ведь так можно очень легко украсть чара!!!
    Например ты попросил у согильдца чара поганять попросил емаил чтоб типа кинуть ему фотку он соглосился и все он потерял чара !((((!!!!
    Также и со мной случилось я думаю что лучше убрать этот раздел!!!
    Или вобще пароль чтоб не приходил на емаил а просто при регистрации придумаваешь свой пароль внес его в регистрацию и не надо никакого емаила!!!!!

    ---
    Baal: не надо бредовых идей. читать умеем или где? вроде как просили с помощью в обновление информации и наполнению ею же сайта, а не что-то другое...

  2. #22

    По умолчанию

    А ещё надо про гс написать... Мы с Кет где то минут 30 или час.. Доканывали бедного (я непомнююю как это пишется..).. посколько знания англисского у нас почти равны нулю..

  3. не беспокойте мертвых
    Аватар для baal
    Регистрация
    14.02.2002
    Адрес
    главный диджей Ада
    Сообщений
    10,476
    #23

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от *Telia*
    А ещё надо про гс написать... Мы с Кет где то минут 30 или час.. Доканывали бедного (я непомнююю как это пишется..).. посколько знания англисского у нас почти равны нулю..
    ага, бедного меня... кхе
    не помнит она, ишь... спасибо за "это"

    ЗЫ: сорри что пока ничего не пишу и т.д. по поводу наград - сессия все дела, как только закончу - все прокомментирую, скажу что подходит, либо где надо подправить кое что и т.д.
    пока бегло просмотрев вижу что можно из Гоблинской про каторгу что-то сделать если несколько дополнить и оформить чуток получше

  4. #24

    По умолчанию

    Извените уважаемый баал ес и чемто не угадил!!!

    ==========================================
    Да и еще насчет раздела : менять акк с одного емаила на другой емаил!!!!
    Я думаю надо убрать этот раздел ведь так можно очень легко украсть чара!!!
    Ведь еси например ты согильдец и попросил у когото чара поганять,знаешь его емаил иль попросил мол типо фотку отправить то просто пишешь пароль и акк на шарде и меняешь регистрацию с одного емаила на другое!")))

  5. #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от baal
    ага, бедного меня... кхе
    не помнит она, ишь... спасибо за "это"
    Ничего себе бедный *))
    Ну я вообще то говорила про конслеров или чтото такое.. ))

    p.S. а можно ещё чего нить написать или уже поздно ?)

  6. не беспокойте мертвых
    Аватар для baal
    Регистрация
    14.02.2002
    Адрес
    главный диджей Ада
    Сообщений
    10,476
    #26

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TiT0
    Извените уважаемый баал ес и чемто не угадил!!!

    ==========================================
    Да и еще насчет раздела : менять акк с одного емаила на другой емаил!!!!
    Я думаю надо убрать этот раздел ведь так можно очень легко украсть чара!!!
    Ведь еси например ты согильдец и попросил у когото чара поганять,знаешь его емаил иль попросил мол типо фотку отправить то просто пишешь пароль и акк на шарде и меняешь регистрацию с одного емаила на другое!")))
    Я вроде блин говорил такие предложения оставлять при себе, не понятно разве?
    Тебе чтобы так чара украсть еще пароль от почты надо будет знать... умник

  7. Novice

    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Вне Закона [Old]
    Сообщений
    56
    #27

    По умолчанию

    Думаю что осилю маааааааленький пунктик по названию Учебник. Написан он больно литературным языком и дополнять его сложновато.
    я начал сразу с этикета.
    в общем то, что успел поправить и дополнить:

    Этикет
    Основой этикета Ultima Online является аксиома, общая для сетевых миров: вы не одни. Помните, что тысячи других игроков творят этот мир вместе с вами. Ниже описаны основные правила этикета, принятого в игре.
    Начиная свою жизнь в Британнии, не выпрашивайте у других игроков золота или предметов. Если у вас нет денег, лучше расспросите более опытных людей о доступных способах заработка. Просите совета, а не подаяния. Иногда конечно невозможно обойтись без помощи других игроков (Например попросить помощи кузнеца или алхимика), в этом случае постарайтесь быть вежливым и почтительным к профессиональным умениям игрока.
    Никогда не обращайтесь к игрокам, такими словами как “Слышь ты”, “Эй”и прочими унизительными формами обращения. Ни один уважающий себя игрок не отреагирует на такое нахальное и непочтительное обращение.
    "Не" "нажимайте" "ENTER" "после" "каждого" "слова". В каждой фразе, введенной вами, может быть до 80 знаков. Старайтесь излагать свои мысли связными предложениями - иначе вас, скорее всего, будут игнорировать или недопонимать.
    В случае если вы печатаете очень быстро, некоторые слова могут приниматься сервером, как флуд (Часто повторяемое сообщение, не несущее в себе смысловой нагрузки) и не отображаться у других игроков.
    "НЕ КРИЧИТЕ!" Большинство игроков считает дурным тоном ввод слов или фраз, состоящих только из заглавных букв, иначе называемый "криком или капсом". Избегайте этой плохой привычки.

    Не стоит пренебрегать элементарными правилами грамматики - если вы не хотите, чтобы пренебрегали вами.

    Вы не должны показывать своё варварское невежество, ругаясь матом. В нашем прекрасном мире, мат запрещён во всех его формах.
    Даже завуалированный мат, может послужить поводом, чтобы вашего персонажа сослали на каторгу.


    Интернет
    Прежде чем приступать к игре Ultima Online, вам стоит узнать о некоторых особенностях, общих практически для всех Интернет-игр.
    Производительность
    Производительность сетевой игры, в отличии от индивидуальной, зависит не только от мощности компьютера, но и от скорости Интернета, то есть от того, насколько быстро информация путешествует от одного компьютера к другому.
    Доставка информации по сети Интернет напоминает доставку транзитного багажа, который везут через несколько городов с пересадками в каждом из них. Каждый этап такой "транспортировки" на компьютерном жаргоне называется Hop (прыжок), а в роли городов выступают маршрутизаторы. На каждом из маршрутизаторов пакет информации может задержаться или даже потеряться (например, из-за случайного сбоя), поэтому чем меньше "прыжков", тем больше вероятность того, что пакет дойдет быстро и успешно.
    В действительности, играть в Ultima Online возможно через модем, имеющим скорость передачи информации больше 36 килобайт в секунду. Скорость вашего Интернет соединения вы можете посмотреть щёлкнув по двум мигающим компьютерам в “трее” вашего рабочего стола (Правый нижний угол экрана).
    Иногда, когда файлы отправленные от вашего компьютера - серверу могут терятся и вызывать “Лаги”(Отклонения или тормознутость ваших действий в игре).
    Многие игроки, не имеющие возможности провести выделенную линию интернет связи, пользуются для игры в Ultima Online услугами компьютерных клубов. Компьютерные клубы есть практически во всех городах России.

    Безопасность
    Информация, которую ваш компьютер посылает на серверы Ultima Online, не выходит за пределы этих серверов, поэтому украсть ее чрезвычайно сложно. Гораздо проще получить нужные данные (например, пароль для входа в игру), задав несколько вопросов доверчивому пользователю. Рассказывая о себе, будьте осторожны!
    Многие игроки пользуются ICQ или другими программами мгновенной передачи сообщений. Подобные программы, если их специально не настроить, делают ваш IP-адрес доступным всем желающим. Само по себе это не опасно, но некоторые хакеры могут воспользоваться этим, внедрив в вашу систему программу-троянца. Подобные программы (например, Back Orifice) предоставляют злоумышленникам полный доступ к вашему компьютеру через Интернет. При этом может быть похищена любая информация, в том числе и ваши пароли.
    Чтобы ваши пароли небыли украдены, никогда не сохраняйте их на компьютере!
    Если вы придумали очень сложный пароль, лучше всего записать его на бумажку и приклеить на видное место возле компьютера. Любой, даже самый сложный пароль запоминается уже после десяти раз его использования.
    Старайтесь не давать свои пароли, даже знакомым вам людям. Некоторые нечестные, но особо упорные игроки, могут вливатся к вам в доверие неделями, лишь бы получить заветный пароль!
    В случае, если ваш пароль всё - же был украден или утерян, воспользуйтесь функцией напоминания пароля в меню “сервисы” на нашем сайте www.uoo.ru , при этом ваш пароль будет выслан вам на почтовый адрес, указанный вами при регистрации на нашем сервере.

    Запомните: Администрация сервера никогда не просит высылать или говорить им ваш пароль! Настоящий представитель администрации, никогда не обратится к вам с просьбой продиктовать пароль!


    Глава 2. Создание персонажа.
    Создание вашего воплощения в игре Ultima Online может быть как очень простым, так и захватывающе сложным процессом - все зависит от вашего опыта и потребностей. Информация, изложенная в этом разделе, поможет вам создать персонажа и выбрать для него подходящую профессию.
    Если вы впервые участвуете в нашей игре, то, скорее всего, ваш первый персонаж будет не очень удачным. Пройдите курс обучения основам игры - и если персонаж вам надоест, откажитесь от него и приступайте к созданию второго героя. Не стоит привязываться к персонажу, если он не подходит для занятий, интересных лично вам.
    На одном зарегистрированном аккаунте, может быть создано только три персонажа!

    Обзор профессий
    Первый этап создания персонажа - выбор профессии. Сначала вам будет предложено выбрать тип будущего героя: Авантюрист (Adventurer), Горожанин (Merchant) или Нестандартный (Advanced). Последний вариант рассчитан на опытных игроков, так что его выбирать пока не стоит.
    Выбор между Авантюристом и Горожанином зависит от стиля игры, который вы предпочитаете. Если вас привлекают дальние странствия, сражения с чудовищами и другие героические занятия, смело выбирайте Авантюриста. Если же вам нравится общение, политика, торговля или просто мирная жизнь, вам больше подойдет роль Горожанина.
    Затем вам будет предложено уточнить область деятельности своего персонажа. Например, Авантюрист может быть Воином, Лучником или Магом. Каждая область деятельности, в свою очередь, включает в себя несколько профессий, подробное описание каждой из которых появляется в текстовом поле. Чтобы вернуться на предыдущий экран, щелкните на стрелке цвета меди, расположенной под текстовым полем.
    Выбор профессии приводит к изменению некоторых качеств и навыков вашего героя, однако в целом все вновь созданные персонажи обладают равными возможностями. Список, приведенный ниже, поможет вам разобраться в системе профессий Ultima Online:и выбрать подходящий жизненный путь для своего героя.
    В любом случае, большинство навыков вы можете прокачать по ходу игры.

    Внешний вид
    Выбрав своему герою профессию, определите его внешний вид.
    В центре экрана находится фигурка вашего персонажа. Справа перечислены черты внешности, которые вы можете изменить. Щелкнув на названии любой из черт, вы вызовете всплывающее меню со всеми доступными вариантами этой черты.
    В правой части экрана находится меню выбора цвета кожи, волос и т.д. Чтобы изменить тот или иной цвет, щелкните на цветном квадратике и укажите нужный оттенок в открывшейся палитре.
    В самом мире UO вы всегда сможете поменять свою причёску и цвет волос в парикмахерской.
    Цвет кожи вашего персонажа может быть автоматически изменён, если вы решите из человека стать орком, гномом, эльфом или вампиром (при других изменениях цвет кожи не меняется).
    Когда вы будете довольны внешностью своего героя, дайте ему подходящее имя.
    Не давайте своим персонажам глупых имен: вряд ли кто-нибудь согласится помочь новичку по имени “Vasia Pupkin”. Даже если вы считаете своего героя ни на что не годным, вложите в его имя хоть немного фантазии. В нашем мире, принято отыгрывать различные роли, будете вы злобным орком или доблестным паладином, кровожадным вампиром или трудягой гномом, постарайтесь чтобы имя вашего персонажа как можно сильнее подходило под роль, которую вы собираетесь играть в мире Ultima Online.
    Желательно, чтобы имя подходило под временные рамки раннего средневековья.
    Имя вашего персонажа не должно содержать слов “GM”, ”Consoler”, ”Lord”.
    Иначе имя вашему герою, будет исправлено принудительно администрацией шарда Oscom.
    Не будьте расточительными в вопросе выбора имени для вашего персонажа, вам очень скоро надоесть видеть “Vasia Pupkun”, на ряду с красивыми и благородными именами других игроков.


    Глава 3. Взаимодействие с окружающим миром.
    Движение
    Перемещение персонажа осуществляется с помощью правой кнопки мыши. Подведите курсор к тому месту на экране, куда вы хотите отправить своего героя, и щелкните правой кнопкой мыши. Ваш персонаж сделает шаг в направлении курсора. Чем дальше вы отодвигаете курсор от вашего персонажа, тем быстрее он будет шагать, в конце концов ваш персонаж побежит.
    Непрерывное движение
    Удерживая нажатой правую кнопку мыши и щелкая левой, вы заставите персонажа непрерывно двигаться в направлении курсора. Также вы можете перемещать своего персонажа стрелками на клавиатуре (большинство игроков не пользуются этими функциями).
    Общение
    Общение в игре Ultima Online осуществляется посредством ввода слов и фраз с клавиатуры. Введенные вами реплики появляются над головой вашего героя на экранах всех игроков, персонажи которых находятся поблизости. Кроме непосредственного общения, в игре предусмотрены конференции и средства дальней связи. Подробнее обо всем этом рассказано в Главе 16.
    Выражение эмоций
    Текст, введенный с клавиатуры, теряет эмоциональную окраску, присущую живой речи, однако средства игры UO позволяют в некоторой степени восполнить этот пробел. Поставив в начале и конце фразы звёздочки вы выразите таким образом описания эмоций или действий своего персонажа от его реплик. Например, вы можете показать, что ваш герой *хмурится*, *накручивает свои волосы на палец* или *вздыхает*.
    Крик
    Если в начале реплики поставить восклицательный знак (!) и пробел, эту реплику увидят даже игроки, персонажи которых находятся на большом расстоянии от вашего героя.
    ! Leo, where are you? (Лео, где ты?!)
    ! STOP! THIEF! (ДЕРЖИТЕ! ВОР!)

    Радость или горе
    Чтобы выразить свою радость или обиду, игроки рисуют смайлики, составленные из скобочек.
    Скобочки смотрящие вправо выражают положительные эмоции, тогда как скобочки смотрящие влево, выражают отрицательные эмоции. ( например “:0) или ”).

    Разговор с персонажами, управляемыми компьютером
    Прежде чем начать разговор с персонажем, управляемым компьютером, вы должны привлечь его внимание, обратившись к нему по имени, а в процессе разговора иногда необходимо упоминать его имя в начале каждой фразы. Чтобы узнать имя персонажа, управляемого компьютером, щелкните на нем мышью.
    При общении с компьютерными торговцами и владельцами магазинов имя можно заменять названием профессии (Vendor): например, чтобы купить что-нибудь у торговца, подведите к нему своего персонажа и введите "Vendor buy". Если же торговец вас проигнорировал, попробуйте обратиться к нему по имени.
    Ниже приведены примеры самых распространенных вопросов, которые можно задавать персонажам, управляемым компьютером.
    o Where am I? - Где я?
    o What time is it? - Сколько времени?
    o How are you? - Как дела?
    Возможно вы встретитесь с персонажами, разговаривающими на русском языке. А некоторые даже могут спеть вам песни из своего репертуара.
    Обучение у персонажей, управляемых компьютером
    Вы можете быстро развить некоторые навыки своего героя, взяв несколько уроков у персонажей, управляемых компьютером. Найдите компьютерного персонажа с соответствующей профессией (например, кузнечному делу лучше всего учиться у кузнеца), подойдите к нему и введите фразу "[имя компьютерного персонажа] teach (или train)". Компьютерный персонаж перечислит все навыки, которым он может обучить. После этого введите фразу "[имя компьютерного персонажа] teach/train [название нужного навыка]". Компьютерный персонаж назовет сумму, за которую он готов передать вашему герою все свои познания в указанной области. Если у вашего персонажа нет этой суммы, он может заплатить меньше и освоить только часть предлагаемых знаний. Если суммы хватает, просто положите на вендора, кучку золота с количеством которое он попросил.
    Любое умение можно купить у неигровых персонажей, только до 30%.

    Торговцы
    Компьютерные торговцы, которые представляют интересы персонажей, управляемых игроками, пока те отсутствуют в игре - неспособны перемещаться и стоят на специальных рынках.
    Команды для общения с торговцами:
    Buy - купить. После этой команды вам будет предложено купить товар, указав на него курсором и щелкнув мышью. Если у вашего персонажа нет при себе нужного количества золота, деньги за покупку будут взяты с его банковского счета.
    Sell - продать. Помните, что торговцы покупают только тот товар, который сами и продают. Многие торговцы не покупают даже то, что продают.
    Деньги
    Даже в Британнии деньги не даются легко - чтобы не пропасть, ваш персонаж должен зарабатывать себе на жизнь тем или иным способом.
    Заработок
    На первых порах, пока ваш персонаж не отличается ни силой, ни опытом, зарабатывать деньги довольно трудно.
    Очень хороший способ заработка на начальном этапе игры - охота на мелкую дичь, тем более что кролики, крысы и небольшие птицы - это не только ценный мех, перья или мясо, но и бесценная для новичка тренировка боевых навыков. Выбирая добычу, будьте внимательны: убийство домашнего или ручного животного является преступлением!
    Тушку добытого зверя или птицы необходимо освежевать и разделать с помощью ножа или кинжала. Полученное мясо можно продать мяснику или владельцу таверны, шкурой заинтересуется скорняк или кожевник, а перьями - изготовитель луков и стрел.
    Вы можете продать ваш товар подороже, живым игрокам.
    В нашем мире, есть игроки, которые могут дать вам работу за вполне приличные деньги.
    Например сбор хлопка на их плантации или выращивание яблок в их саду.

    Существует много видов заработка, но всё - же их можно разделить на три группы:
    ПвМ – охота на монстров и животных.
    ПвП – убийство других игроков.
    Крафтерство – копание руды, лесодобыча и изготовление различных предметов с целью продажи.

    Глава 5. Предметы.
    Подбор и оценка предметов
    Щелкнув мышью на предмете, вы увидите его название. Чтобы подобрать предмет, щелкните на нем и переместите курсор, не отпуская левой кнопки мыши. Указав курсором на своего героя или пиктограмму его рюкзака в окне персонажа, отпустите кнопку. Предмет будет помещен в рюкзак.
    Имея дело с большим количеством мелких предметов, довольно сложно различить, какой из них находится под курсором. По этой причине предмет, на который указывает курсор, выделяется подсветкой. Для удобства, советуем не ночить с собой много вещей или раскладывать их по группам в различные сумки.

    Использование предметов
    Чтобы использовать предмет, дважды щелкните на нем мышью. Например, двойной щелчок на книге заставляет вашего персонажа прочитать ее, а на пище - поесть.
    При использовании некоторых предметов необходимо выполнить несколько действий подряд. Например, после двойного щелчка на кирке курсор примет вид перекрестья (Таргета), после чего, щелкнув на подходящей скале, вы отправите персонажа добывать руду или камень (конечно, если он хоть немного разбирается в горном деле).
    Некоторые действия требуют одновременного использования нескольких предметов. Например, чтобы сделать пряжу, вам понадобится использовать прялку и шерсть. В подобных случаях нужно сначала использовать материал (дважды щелкните на шерсти), а затем - инструмент (однократно щелкните на прялке). Как правило, при выполнении сложных действий игра сама подсказывает вам следующий этап.

    Избавление от ненужных предметов
    Вы можете выбросить предметы из рюкзака своего персонажа в любое время и практически в любом месте.
    Выброшенная вещь остается лежать там, где ее уронили и пропадет через 30 минут, либо будет подобрана. В любом случае, бросив предмет на землю, не рассчитывайте найти его на том же месте несколько минут спустя - он может заинтересовать не только других игроков, но и компьютерных персонажей, зверей и даже чудовищ.
    Стопки предметов
    Некоторые предметы могут быть уложены в компактную стопку, занимающую в рюкзаке столько же места, сколько один такой предмет. Чтобы взять один или несколько предметов из стопки, щелкните на ней мышью и, не отпуская левой кнопки, переместите курсор. Когда вы отпустите кнопку, появится окно с указанием общего количества предметов. Число предметов, которое вы хотите взять из стопки, можно ввести с клавиатуры или указать с помощью бегунка с голубым камнем. Оставшиеся предметы останутся в стопке на прежнем месте.
    Чтобы сложить все идентичные предметы в одну стопку, просто положите один предмет на другой. Большинство предметов нельзя складывать в стопочку, но вполне возможно наложить один предмет поверх другого.

    Глава 6. Окно персонажа.
    В окне персонажа отображается вся информация о вашем герое, а также находятся кнопки для вызова меню опций и выхода из игры. Чтобы открыть это окно, давжды щелкните на своем персонаже.
    Чтобы закрыть окно персонажа - а также любое другое информационное окно - щелкните на нем правой кнопкой мыши. Переместить окно можно, щелкнув на нем левой кнопкой мыши и переместив курсор. Чтобы свернуть окно, щелкните на кнопке со знаком минус в левом верхнем углу появится свиток, который всегда можно развернуть обратно в окно.
    Стандартные кнопки
    Меню опций содержит множество различных вложенных меню, каждое из которых отвечает за определенный аспект игры. Все эти меню включают в себя четыре стандартные кнопки, описанные ниже.
    Cancel - Отказ ото всех изменений, внесенных после того, как меню было открыто, или после сохранения изменений (см. ниже).
    Apply - Сохранение всех изменений, внесенных на протяжении текущего сеанса игры.
    Default - Отказ ото всех изменений и восстановление стандартных значений всех опций.
    Okay - Окончательное сохранение всех изменений, внесенных после того, как меню было открыто, или после сохранения изменений. Выход из меню.
    Имя
    В окне персонажа отображается полное имя вашего героя, включающее в себя его профессию, титулы и информацию о принадлежности к гильдиям. По имени также можно узнать о репутации персонажа.

    Одежда, доспехи и оружие
    В окне персонажа находится увеличенное изображение вашего героя в одежде и доспехах, которые он носит, а также с оружием или инструментами, которые он держит в руках. Щелкнув на любом из перечисленных предметов, вы получите подробную информацию о нем.
    Чтобы снять с персонажа тот или иной предмет, щелкните на нем мышью и, удерживая левую кнопку, переместите курсор на изображение рюкзака или на землю. После этого отпустите кнопку.
    Для того чтобы одеть или применить предмет, просто щёлкните два раза левой кнопкой мыши по его изображению в вашем рюкзаке.

    Рюкзак
    Все предметы, которые персонаж носит с собой, но не использует в данный момент, хранятся в его рюкзаке. Чтобы открыть рюкзак, дважды щелкните мышью на его изображении. Чтобы экипировать персонажа предметом из рюкзака, щелкните на этом предмете мышью и, не отпуская левой кнопки, переместите курсор на соответствующую часть фигуры персонажа. Чтобы получить информацию о предмете, щелкните на нем правой кнопкой мыши. Предмет, находящийся под курсором, выделяется подсветкой.

    Описание персонажа
    Щелкнув на изображении свитка в левом нижнем углу окна персонажа, вы откроете текстовое окно описания персонажа. В это окно можно ввести любую информацию о своем герое, которую вы хотите сделать доступной всем желающим. Описание персонажа не должно содержать оскорблений и неприличных слов. Можно вводить информацию как русскими так и английскими символами.

    Опции
    Кнопка Options служит для вызова меню опций, в котором вы сможете настроить различные параметры игры, такие как размер основного экрана или громкость звука.

    Выход из игры
    Щелкнув на кнопке Log Out, вы разорвете соединение с сервером игры и выйдете в главное меню. При этом ваш персонаж будет оставаться в мире игры еще пять минут, имея возможность автоматически защищаться оружием ближнего боя. Такое правило введено для того, чтобы нечестные игроки не имели возможности избегать опасных ситуаций, просто разрывая соединение с Интернетом. В тоже время персонаж, стоящий на охраняемой территории (Гвард Зона) исчезает сразу после разрыва соединения с сервером.
    Дневник персонажа
    Щелкнув на кнопке Journal, вы откроете окно в форме свитка, в котором содержатся записи недавних разговоров вашего персонажа, а также описания его действий, совершенных во время текущего сеанса игры. Это окно называется Дневником персонажа. Вы можете изменить размер этого окна, щелкнув на закладке в его нижней части и переместив курсор. Щелкнув на пиктограмме замка, вы прикажите свитку автоматически переходить на новую строчку.

    Окно навыков
    Щелкнув на кнопке Skills, вы откроете окно, в котором перечислены все навыки вашего персонажа, а также их текущие значения.
    Навыки разделены на несколько категорий: дополнительные навыки (Miscellaneous, различные ремесла), боевые навыки (Combat Ratings), действия (Actions) и знания (Lore and Knowledge). Щелкнув на названии категории, вы увидите список навыков, входящих в нее и освоенных вашим героем. Значения навыков приводятся с учетом положительного или отрицательного влияния характеристик персонажа.
    Чтобы создать собственную категорию (например, для объединения часто используемых навыков), щелкните на кнопке New Group в нижней части экрана. Чтобы включить навык в категорию, переместите его название с помощью мыши в желаемую категорию
    Переключатель мирного и боевого режимов
    Щелкнув на кнопке War/Peace switch, вы перейдете из мирного режима в боевой, и наоборот. Подробности см. в разделе "Бой".
    Состояние персонажа
    Щелкнув на кнопке Status, вы откроете окно, в котором отображается состояние основных показателей персонажа - его здоровья (Hits), выносливости (Stam) и маны (Mana). Рядом с названием каждого показателя изображаются два числа: левое соответствует текущему значению показателя, а правое - максимально возможному. Сравнив эти числа, вы можете судить, насколько ваш персонаж изранен, устал или израсходовал свою магическую энергию.
    В окне состояния также отображаются:
    - Степень защиты (Armour Rating, AR) персонажа. Этот показатель характеризует защищенность персонажа от ударов противника, обеспечиваемую доспехами и одеждой. Помните: даже если тело вашего героя надежно скрыто под латной кирасой, обеспечивающей высокую степень защиты, попадание в незащищенную руку или ногу может тяжело ранить его.
    - Золото (Gold). Сумма денег, имеющаяся у персонажа при себе и в банке.
    - Вес (Wght). Общий вес всех предметов, находящихся у персонажа (в т.ч. вес одежды, доспехов и содержимого рюкзака). Измеряется в стоунах - единицах измерения веса, принятых в Британнии.
    Так - же в этом окне отображаются сила (Str), ловкость (Dex) и интеллект (Int)
    Количество максимального здоровья- соответствует количеству силы, выносливость – ловкости, а манны –интеллекту.

  8. #28

    По умолчанию

    Вот завалялось на компе, давным давно писал... может пригодится.
    Короче тут крафты описаны.


    Скилл: Alchemy
    Титул: Grandmaster Alchemyst
    Товар: Начиная от самых простых зелий до высшей алхимии.
    Длительность прокачки: Очень высокая
    Ресурсоёмкость: Очень высокая
    Требуемые ресурсы: Простые* реагенты всех видов, пустые бутылки. (Делаются при скилле 1% Tinkering из 3 Iron Ingots + Tinker's tools)
    Начальное умение: Можно купить до 30% у алхимика.
    Финансовая отдача: Основной доход начинается после скилла 85.1, когда изготовляемые Stoneskin-ы окупаются практически вдвойне.
    Принцип прокачки: Советую закупать ресурсы по схеме: начиная от 35.1% Алхимии - 10% скилла + 5к реагентов
    (Например: при прокачке от 35.1% до 45.1% у Вас уйдёт примерно 5к ресурсов => от 45.1% до 55.1% вы должны прибавить еще 5к,
    получится 10к ресурсов. На прокачку от 55.1% до 65.1% 15к ресурсов, и т.д. думаю, Вы меня поняли

    Простые* - здесь имеются ввиду реагенты Black Pearl, Bood Moss, Garlic, Ginsegn, Mandrake roots,
    Spider's Silk, Sulfurous Ash, Nightshade. Их можно приобрести у магов, практически во всех городах Соссарии.
    За подробной информацией залезайте на сайт www.csd.r2.ru


    Скилл: Bowcfart\Fletching
    Титул: Grandmaster Bowyer
    Товар: Всевозможные луки и арбалеты. Эльфы имею возможность прокачать этот скилл до 115%, что позволяет им
    изготавливать цветные арбалеты и самые мощные расовые луки.
    Длительность прокачки: Средняя
    Ресурсоёмкость: Высокая
    Требуемые ресурсы: Нитки, очень много дров, ножик и железная проволка. (Железная проволка делается при 0.1% Tinkering
    из 1 Iron Ingot)
    Начальное умение: Можно купить у продавцов - лучников. (Лук или арбалет на табличке дома)
    Финансовая отдача: Эльфу с 115% скилла можно очень и очень неплохо подзаработать, так как они могут делать абсолютно все луки и арбалеты,
    кроме расового гномьего. Другим расам с 100% скилла заработать будет немного сложновато.
    Принцип прокачки: С 0% и до 100\115% скилл прокачивается либо на луках, либо на арбалетах. Переходить к более совершенным
    лукам/арбалетам следует сразу после достижения скилла, нужного для изготовления этого лука/арбалета.
    За подробной информацией залезайте на сайт www.csd.r2.ru


    Скилл: Blacksmithy
    Титул: Grandmaster Blacksmith
    Товар: Различные виды брони из разных цветных металлов, цветное оружие и эначнты. (Про них можно почитать в соседнем топике)
    Длительность прокачки: Высокая
    Ресурсоемкость: Средняя
    Требуемые ресурсы: Iron Ingot в количестве около 10-20к и smith's hammer - продается у кузнецов (Наковальня и молот на табличке)
    Начальное умение: Можно купить до 25-30% у кузнеца (Наковальня и молот на табличке)
    Финансовая отдача: Если у Вас 100% Mining-а, то скилл даётся практически "На халяву", почему - позже напишу.
    На Оскоме, как и на других шардах, в большом объёме присутствует ПвП и ПвМ. Для этих целей и куются различные щиты, оружие
    доспехи и на нашем шарде они расходятся с прилавков очень даже неплохо.
    Принцип прокачки: Сковываем оружие из Iron-а, затем его переплавляем обратно в слитки. (Вот тут то и нужен Mining)
    За подробной информацией залезайте на сайт www.csd.r2.ru


    Скилл: Carpentry
    Титул: Grandmaster Carpentrer
    Товар: Изделия из дерева: разнообразные стулья, столы, шкафы, ящики и т.д.
    Длительность прокачки: Средняя
    Ресурсоемкость: Средняя
    Требуемые ресурсы: рубанок - можно купить у плотника,(Пила на табличке дома) дрова.
    Начальное умение: Покупается у плотника до 28-30%
    Финансовая отдача: Не самый удачный скилл для заработка.
    Принцип прокачки: Изготавливаем из дерева разные посохи и удочки в большом количестве.
    За подробной информацией залезайте на сайт www.csd.r2.ru


    Скилл: Cooking
    Титул: Grandmaster Chef
    Товар: Всевозможные изготовления из продуктов, начиная от буханок хлеба и заканчивая фаршироваными хряками.
    Длительность прокачки: Быстрая
    Ресурсоемкость: Низкая
    Требуемые ресурсы: Куски сырого мяса или рыбы, печка (Large Forge).
    Начальное умение: Покупается у повара до 27-30%
    Финансовая отдача: Жареные куски мяса продаются по 17 золотых монет, на них можно неплохо подзаработать.
    Принцип прокачки: Жарим куски мяса, либо рыбные стейки в печке. (Двойной клик на куски мяса\стейки => прицелом на печку)


    Скилл:Lumberjacking
    Титул: Grandmaster Lumberjack
    Длительность прокачки: Долгая
    Ресурсоемкость: Не требует ресурсов.
    Требуемые ресурсы: Топор.
    Начальное умение: Покупается у плотника до 28%
    Финансовая отдача: Дрова хорошо расходятся на рынке.
    Принцип прокачки: Просто рубить дрова.


    Скилл: Mining
    Титул: Grandmaster Miner
    Длительность прокачки: Средняя
    Ресурсоемкость: Высокая
    Требуемые ресурсы: Iron Ore в большом количестве, если качать вручную - просто кирка.
    Начальное умение: Покупается у кузнеца до 28-29%
    Финансовая отдача: Очень хороший скилл для заработка, особенно, если качаете в ручную - в шахте.
    Принцип прокачки: Раскладываем Iron Ore по одной и начинаем плавить, либо идём в шахту и начинаем копать.


    Скилл: Tinkering
    Титул: Grandmaster Tinker
    Длительность прокачки: Средняя
    Ресурсоемкость: Средняя
    Начальное умение: Можно купить у ювелира до 28-29%
    Финансовая отдача: Хороший заработок начинается после достижения умения в 100%. Товар жестянщиков хорошо раскупают с прилавков.
    Принцип прокачки: Подробно расписаны 2 гайда на сайте www.csd.r2.ru


    Скилл: Tailoring
    Титул: Grandmaster Tailor
    Длительность прокачки: Очень долгая
    Ресурсоемкость: Высокая
    Начальное умение: Продаётся до 25% у портного.
    Финансовая отдача: Во время прокачки скилл окупается в три раза, не говоря уже о товаре, который можно будет делать
    после достижения отметки скилла в 100%
    Принцип прокачки: Сначала делаем Plain Dress примерно до уровня скилла в 40.0.
    Далее переходим на Fancy Dress и на них качаем примерно до 59.0-60.0.
    Следующий шаг - делаем Robe до 100%


    Скилл: Cartography
    Титул: Grandmaster Cartographer
    Ресурсоемкость: Высокая
    Длительность прокачки: Средняя
    Начальное умение: Покупается у картографа до 30%
    Финансовая отдача: Скилл будет легко окупить после достижения 100%, изучая карты и по поиску кладов.
    Принцип прокачки: Рисуем разные карты, после того, как становится возможно рисовать след. вид карты - начинаем
    прокачку на нём, и т.д.


    Скилл: Inscription
    Титул: Grandmaster Scribe
    Длительность прокачки: Очень высокая
    Ресурсоёмкость: Очень высокая
    Товар: Свитки заклинаний, книги заклинаний, рунбуки (Книжки для рун), свитки для изготовления магического оружия.
    Требуемые ресурсы: Пустые свитки (Продаются у всех магов)
    Начальное умение можно купить: До 30% продаётся у писателя свитков в Британии (Недалеко от маленького магазина магии)
    Финансовая отдача: Свитки можно продавать вендорам (до 4 круга), затем - только игрокам.
    Принцип прокачки: Свитки пишутся в связи с уровнем скилла. 10% - 1 круг заклинаний, 20% - второй круг и т.д.
    Когда скилл достигнет отметки в 100%, можно будет изготавливать свитки для магического оружия.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения