Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 21 по 38 из 38
  1. Привет с Северного полюса

    Регистрация
    12.07.2004
    Сообщений
    185
    #21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rivory
    И ездовых медведей еще даешь DD
    И хи-хи не хо-хо?
    Нет уж. ездовым не буду, кусаюсь больно

  2. Journeyman

    Регистрация
    27.01.2008
    Адрес
    [Junior Brothers]
    Сообщений
    363
    #22

    По умолчанию

    Надеюсь скоро сделают респ олд юникорнов и найтмайров.

  3. Expert

    Регистрация
    07.03.2009
    Адрес
    BanForever
    Сообщений
    429
    #23

    По умолчанию

    олды бест) но в пвп...не ах...

  4. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    09.06.2004
    Сообщений
    918
    #24

    По умолчанию

    ну надо сделать чтобы были ах

  5. Expert

    Регистрация
    07.03.2009
    Адрес
    BanForever
    Сообщений
    429
    #25

    По умолчанию

    я это много раз предлогал,игнорилось на ура)))

  6. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    09.06.2004
    Сообщений
    918
    #26

    По умолчанию

    Ну игнорил наверн шторм... DDD он все игнорил))))

  7. #27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Wizard
    А это ещё зачем чтобы там поставить гостов и палить на инже ?
    Wiz, великий вы наш и все могущий...
    хотелось бы чтоб меры были приняты по отношению ко всем гост-палерам потому как таких много, или он один такой но вездесущий...

    а именно чтоб если гост стоит на одном месте более того времени как пропало тело, то чтоб обязательно перемещался куда-либо подальше от места палева, например к респеру или около респера(чтоб было можно выбор сделать ресаться или гостовать) но чтоб при простое госта более 12-20 минут на месте опять телепорт, ибо нефиг палить то куда норм челы постоянно реколятся и проверяют лично.!!! за сим хотелось бы услышать\видеть ваш вывод по предложению.

  8. Master
    [Banned]
    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    [Эmo-GirlS]
    Сообщений
    1,055
    #28

    По умолчанию

    Запрети Стелс клиент и всё
    А не разрешайте его на всём форуме...
    Я даже не удивлён,что заныл матершиник

  9. #29

    По умолчанию

    sa6a - будут на пилоте кругами хотить - не выход, проще уж сделать что бы если рядом с респом есть игрок значит респ небудет респить.

    nyncuk- дадите исходники клиента - запрещу! Извините но переписывать весь протокол в асме меня нак то ни радует, тем более рано или позно сосниферят пакеты выяснят шифрацию и всё станет на круги своя.

  10. Novice

    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    *Global Alert*
    Сообщений
    64
    #30

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nyncuk
    Запрети Стелс клиент и всё
    Тыб не умничал... и не осложняй жизнь другим.. а то и на тебе аукница

  11. Apprentice

    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    team
    Сообщений
    188
    #31

    По умолчанию

    Зделать так чтоб гост попадал к ближайашему кладбешу ! Вот и весь выход из ситуации! _

  12. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    14.01.2009
    Сообщений
    104
    #32

    По умолчанию

    сделать что бы гост попадал или в бд или в брит, в зависимости от кармы (<0>), а жывых по клатбонам (я думаю это не заумно , а давольно просто)

  13. #33

    По умолчанию

    уху пошел к примеру эльфом на охоту и упал от моба на лаге. пока бежал другим чаром ресацца гост улетел на кладбон. бегай и геморойся потом называецца...

  14. Expert

    Регистрация
    07.03.2009
    Адрес
    BanForever
    Сообщений
    429
    #34

    По умолчанию

    Виз вы уже сделали что гостов выкидывает...норм... но вот с живими как то не ах...пускай из кидает в начало данжа...))) чтобы не забивали место

  15. #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rider
    Виз вы уже сделали что гостов выкидывает...норм... но вот с живими как то не ах...пускай из кидает в начало данжа...))) чтобы не забивали место
    А уже ответил на данный вопрос, мне необходимо чтобы в данже на данном моменте небыло логаутников вообще. Как будут закончены там работы тогда и будет измененена логика выхода для живых в логаут.

  16. Apprentice

    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    team
    Сообщений
    188
    #36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dominum
    уху пошел к примеру эльфом на охоту и упал от моба на лаге. пока бежал другим чаром ресацца гост улетел на кладбон. бегай и геморойся потом называецца...
    Ну так вот шас придется бегать вторым чаром лутать первого ) Интерестно выходит ))) А вот вопрос !! Там возле големов есть домик там еше хорс респится так вот там дом не открывается !! Может завести нпс туда чтоб квесты давал !!! Ну типа надо найти в одном из монстров дажна ключик к сундуку или вешь ценую ! Принести ему и чтоб он тебя вознаградил !

  17. Expert

    Регистрация
    07.03.2009
    Адрес
    BanForever
    Сообщений
    429
    #37

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Wizard
    Цитата Сообщение от Rider
    Виз вы уже сделали что гостов выкидывает...норм... но вот с живими как то не ах...пускай из кидает в начало данжа...))) чтобы не забивали место
    А уже ответил на данный вопрос, мне необходимо чтобы в данже на данном моменте небыло логаутников вообще. Как будут закончены там работы тогда и будет измененена логика выхода для живых в логаут.
    А я против не чего и не сказл...я ваще за то чтобы там гостов небыло...я так бегаю%)

  18. Привет с Северного полюса

    Регистрация
    12.07.2004
    Сообщений
    185
    #38

    По умолчанию

    Живые в данже теперь логаутятся не моментально. Так что если вас выкинуло дается время перезайти.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения