|
|
 |
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
И еще. Хоть УО и онлайн игра она все равно должна быть интересна даже игроку, который делает что-то один. Тем более это особенно актуально при таком онлайне. Но у нас такого очень мало. Сундуки и искатели могли (если конечно они остались) проходятся\проходились чаще всего для прокачки лук пикинга и спирит спика, а не с целью заработать гп. Того же ведьмака, в котором был хоть какой-то стимул, зачем-то убрали. Потом решили рассмотреть новую концепцию, обсуждали. Пришли к выводу. Но на вопрос "Чем это не нравится?" игроки были проигнорированы. Ну или может просто никто больше не заходил в тот топ. Не знаю. ПВП и ПВМ очков у нас тоже нету. Остается убийство монстров в данжах, но даже тут это убийство "заморочено". Ну а про "легкие" убийства ватных нпс я вообще молчу. По 200 гп нужно оооочень долго фармить мобов, чтобы хоть как-то одеться и двигаться дальше.
Я не говорю, что нужно срочно наделать кучу квестов, ивентов и прочего. Я понимаю, что девелопер один (если вообще есть) и это все тяжело. Но все равно нужно понимать, что "чем замороченей - тем интересней" не всегда правильно.
Последний раз редактировалось MF; 17.09.2012 в 19:03.
-
Просто нужно сделать прямопропорциональными сложность убийства мобов и лут с него.
Меня вот больше расстраивают шахты и рубка деревьев, все эти ребусы, риперы.
Помню начинал играть, друг повёл в шахту, у меня мининга совсем ещё мало было, а он поболее прокаченный, но блин так интересно было, помню как вылез элементаль, как перепугал, убивали его вдвоём. А потом радостный вопль друга, когда он митрил выкопал. Он мне объяснял насколько это круто выкопать его, а я больше своему дварфу рад был, чем 1 кусочку его митрила). А потом прихожу я в шахту, а непонятно откуда вылезает паук и убивает меня и вместе весь интерес. Не понимаю зачем надо было так делать. Понятное дело скриптеры эти, но по-моему проще было запретить все фармоботы/скрипты, последить пару ночек за копателями этими и перебанить нафиг всех чаров, если замечен будет кто-то. И другие уже не совались бы.
-
Ну поднимите вы ГП в мобах, пропорционально случиться следующее: Удешевиться ГП за реал, Увеличиться стоимость товаров на рынке, как рарных так и обычных, увеличится стоимость чаров за ГП, увеличиться стоимость услуг от персонажей за ГП (т.е. все возможные прокачки/помощь и прочее.), увеличиться цена на базы/места под базу, толком всё останется на своих местах, но по скольку ГП удешевиться за реал, это с одной стороны круто, но с другой стороны по новым прайс листам ГП нужно будет больше, тем самым вы снова обидите нубов которые бегают по мобам которых могут убить, т.е. с которых падает по 200-800 ГП, тем самым вы только усложните нубам (которых и так толком не видно) игру.
-
 Сообщение от Honest Easy
Ну поднимите вы ГП в мобах, пропорционально случиться следующее
Никто и не говорит о повышении лута с мобов. Говорят о "бредовой" системе, когда нужно убивать только определенных монстров, а остальных не трогать. А если и решил напрячься и убить в нем всех мобов все равно ничего не получишь.
Вот примерная ситуация с данжами:
игрок "а" пошел в данж и убил 10 определенных монтров и снял 150к. Потратив на это все 30 минут.
игрок "б" пошел в тот же данж, но убил абсолютно всех монстров. Мучался, тратил ресы и время. В итоге снял 250к, но зачищал он этот данж не какие-нибудь 45 минут, а 2 часа.
И где тут логика?
И кстати, с чего вообще ценность гп должна измениться если по сути ничего не изменится? "Прошаренный" будет получать свои гп с определенных мобов. Другой же будет получать больше гп, но и тратить время будет больше.
-
-
зачищал сегодня дест и хитлок, 3 часа! ЗАРАБОТАНО 150к+голяк шкуры)))))))
-
 Сообщение от RIven
3 часа! ЗАРАБОТАНО 150к+голяк шкуры)))))))
твоя судьба
-
Developer
 Сообщение от RIven
зачищал сегодня дест и хитлок, 3 часа! ЗАРАБОТАНО 150к+голяк шкуры)))))))
Быть может в этом случае надо сделать вывод, что поход по подземельям в одиночку не самый лучший способ заработать быстрые деньги ? И смысл похода в подземелье лежит в иной плоскости ?
-
Пойти вдвоем и снять за полтора часа 75к на рыло?)
-
 Сообщение от Randy
Быть может в этом случае надо сделать вывод, что поход по подземельям в одиночку не самый лучший способ заработать быстрые деньги ? И смысл похода в подземелье лежит в иной плоскости ?
Уважаемый, я, конечно, не хочу Вас учить, но если на шарде играет, будем откровенны, мало человек, то что уж тут извращаться-то.
Сделайте чтобы деньги реально можно было зарабатывать.
Я не пуп земли, но одна из причин почему не качаю УО - хер заработаешь. Или я ошибаюсь?
-
 Сообщение от Old Zulo
хер заработаешь.
ты прав, трудновато бывает ) а продавщицы в ларьках - просто так пиво не подгонят
-
 Сообщение от Honest Easy
Ну поднимите вы ГП в мобах, пропорционально случиться следующее: Удешевиться ГП за реал
Какой-то глупый вывод, если учитывать, что сейчас убивая сложного моба получаешь мало ГП, убивая простого моба получаешь неоправданно много ГП. Мы же предлагаем сделать если уж повозился с мобом, то и награду с него хорошую, а со слабых пусть поменьше дают.
Если с легко убиваемых мобов будут ГП рубить, вот тогда и будет дешеветь ГП.
А ньюбиков ущемляют явно не вот эти твои цепочки. Сейчас крафты качать НЕВЫГОДНО. Проще продавать ресурсы, чем что-то крафтить. Раньше помню карпу качали на удочках, тинкеринг на ожерельках, про тэйлор уж молчу, можно было и скилл прокачать и денег себе заработать. Не то что сейчас, никакого стимула.
-
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|