Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 73
  1. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #41

    По умолчанию

    http://www.kashey.ru/mimg/123.jpg
    По геодате ультимы 3д клиент сложно сделать
    уж больно она неточная.. Это я понял года три назад когда этот клиент рисовал.
    получается обычно такая вот херь
    http://www.kashey.ru/mimg/234.jpg
    приходиться ручками лесть и картинку и друвигать\задавать форму и тд..

  2. ex-Developer
    Аватар для Eidolon
    Регистрация
    16.06.2001
    Адрес
    Пятикратно [Banned] Оскома.
    Сообщений
    11,076
    #42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от the_kashey
    http://www.kashey.ru/mimg/123.jpg
    По геодате ультимы 3д клиент сложно сделать
    уж больно она неточная.. Это я понял года три назад когда этот клиент рисовал.
    получается обычно такая вот херь
    http://www.kashey.ru/mimg/234.jpg
    приходиться ручками лесть и картинку и друвигать\задавать форму и тд..
    :(
    Да намана там всё с геодатой, ты её просто интерпретируешь не правильно %) Центр тайла должен быть на той высоте, что в карте, стыки с соесдними - посредине между высотой соседнего тайла и высотой текущего... Тайлы-то не квадратные должны быть ;) Если ещё и верхушки сглаживать - ваще ляпота буит %)

  3. Adept

    Регистрация
    10.09.2006
    Адрес
    _M______ Гильдия: __A_____ Гильдия: ___C____ Гильдия: ____T___ Гильдия: _____E__ Гильдия: ______P_
    Сообщений
    837
    #43

    По умолчанию

    Провести десяток аукционов - нанять программеров и аниматоров - сделать новый клиент
    эх мечты, мечты

  4. Child of the KoЯn
    [Banned]
    Регистрация
    21.09.2003
    Адрес
    [team]
    Сообщений
    3,510
    #44

    По умолчанию

    аха, мечты наивного ребёнка, в огромном городе людей...

  5. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #45

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eidolon
    Да намана там всё с геодатой, ты её просто интерпретируешь не правильно %) Центр тайла должен быть на той высоте, что в карте, стыки с соесдними - посредине между высотой соседнего тайла и высотой текущего... Тайлы-то не квадратные должны быть Если ещё и верхушки сглаживать - ваще ляпота буит %)
    Тайлы не квадратные?
    Триангулировать их чтоли надо до опупения..
    Да ладно с этой геодатой, ее два раза через филрты провести и будет чик пук, я ее у себя в 2 раза усложнял через тектонику.
    А вот как с предметами быть? Хреновыми энтити у которых ни длины ни ширины..

  6. Dream master

    Регистрация
    04.07.2001
    Сообщений
    3,680
    #46

    По умолчанию

    вам товарисчи, делать совсем нечего , да ?

  7. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #47

    По умолчанию

    Селяви командер

  8. ex-Developer
    Аватар для Eidolon
    Регистрация
    16.06.2001
    Адрес
    Пятикратно [Banned] Оскома.
    Сообщений
    11,076
    #48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от the_kashey
    Тайлы не квадратные?
    Триангулировать их чтоли надо до опупения..
    Да ладно с этой геодатой, ее два раза через филрты провести и будет чик пук, я ее у себя в 2 раза усложнял через тектонику.
    А вот как с предметами быть? Хреновыми энтити у которых ни длины ни ширины..
    С предметами - да :) длина/ширина либо равна размеру тайла, либо на глаз :) И переводить файлы в другой формат по-любому... %) А можно кстати и из графики автоматом посчитать по длине боковой части, до угла ;) Для всяких стен по крайней мере %)

  9. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #49

    По умолчанию

    Мда.. все заборы я таким хреном на автомате распознал..
    потом распознал все крыши и текстурки им повернул куда надо..
    С клумбами дела плохи..так же как с камуфками мелкими

  10. ex-Developer
    Аватар для Eidolon
    Регистрация
    16.06.2001
    Адрес
    Пятикратно [Banned] Оскома.
    Сообщений
    11,076
    #50

    По умолчанию

    Вот поэтому все неофициальные такие проекты и загнулись :) Художник там нужен :) В первую очередь... А уже во вторую программист %))

  11. БАРЫГА
    Аватар для Shahe
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    [BoS]/Junior Brothers (GM)
    Сообщений
    4,705
    #51

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от the_kashey
    Вот чем мне понравился ВОВ - никаких лагов даже при управлении "ака обычная RPG", живой мир, и дибильная боевая система...
    а знаешь почему никаких лагов? да потому что мир почти весь у тебя на компе хранится и не меняется. прогружаются только монтры, игроки и трупы, а в УО ты бежишь мимо дома и тебе прогужается дом, все его убранство, все гавно которое во дворе свалено тоннами и т.д.

  12. #52

    По умолчанию

    Да помню приходилось ждать пока когонить скинет чтобы войти жесть а щас онлайна нету

  13. #53

    По умолчанию

    Привет кащей

  14. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #54

    По умолчанию

    привет настра
    эх надо плюнуть на предметы, сделать билбордами и хватит им
    а разные тама красивости - вырезать!!!

  15. Странник по жизни
    [Banned]
    Регистрация
    14.11.2004
    Адрес
    Ничего что я говорю , когда вы перебиваете?
    Сообщений
    8,745
    #55

    По умолчанию

    Попробуй плюнь и сразу все девушки Опея тут на форуме взвоют ...

  16. Adept

    Регистрация
    10.09.2006
    Адрес
    _M______ Гильдия: __A_____ Гильдия: ___C____ Гильдия: ____T___ Гильдия: _____E__ Гильдия: ______P_
    Сообщений
    837
    #56

    По умолчанию

    У нас всегда кто-то на форуме воет. Настала и их очередь :P

  17. #57

    По умолчанию

    начинал я играть в УО лет 5-6 назад потмо бы перерыв! играл и в линейку и в ВоВ и во всякую другую хрень!!! но не одна так не зацепила как УО!! и не в графике тут дело.... если слделают 3д уо мне кажется(да нет точно уврене) играть там не буду)) ( есть же уже 3д) для меня самый сок это в графе уо и прокачке перса (сама умная работа среди игр)

  18. Adept

    Регистрация
    10.09.2006
    Адрес
    _M______ Гильдия: __A_____ Гильдия: ___C____ Гильдия: ____T___ Гильдия: _____E__ Гильдия: ______P_
    Сообщений
    837
    #58

    По умолчанию

    Согласен, 3д версия уо, та что выкладывалась, выглядит жутко убого и угловато. И дело не в низком разрешении текстур и в малом количестве полигонов Есть такие старые игры для примера, как Summoner или Freelancer, там тоже текстуры отстойного качества и угловатые модели, но выглядит все симпатично. А в уо - просто кошмар получается, не знаю почему.
    Норм. было бы если бы переделать 2д клиент, что-то типа HOMM 4, но это просто нереально большое количество спрайтов нужно рисовать, фактически всю УО перерисовывать. Просто народ привык что УО - это 2д

  19. Костлявая Чукча

    Регистрация
    27.04.2001
    Сообщений
    5,977
    #59

    По умолчанию

    Да можно банально разрешение окна подправить и интерфейс малек переделать чтобы удобнее было

  20. Moderator
    Аватар для Smilekot
    Регистрация
    27.06.2003
    Адрес
    Если бы мои понты светились, я был бы ангелом! Бабло по
    Сообщений
    3,182
    #60

    По умолчанию

    если экономически будет обоснованно , то можно и сделать

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения