|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Вот на счет хила пала это да! Простите, но причем тут у пала хил как у эльфа? смысл тогда хила не снимая щита и тыки если этот хил хз как хилит?
-
Grandmaster
То что набить 1к фрагов тяжело это нормально, цель оправдывает средства.
Слежку за макросом фрагов мы усилим, наказание за это по прежнему довольно суровое, лучше не рисковать.
Все это будет еще балансироваться, ныть "все говно" не надо, это не конструктивно, а конструктивные предложеия мы всегда рады принять к рассмотрению.
Что делать с расами еще подумаем, пока речь не о них.
-
Хорошо что вы собираетесь и расами заняться! Но вот яблоки надо вводить уже сейчас! Можно так - ешь ельфом яблоки - востанавливается стамина и чуток мана, а от груш - хп. Ельфы всегда были близки к природе!
-
Сообщение от Blacknegr
Вот на счет хила пала это да! Простите, но причем тут у пала хил как у эльфа? смысл тогда хила не снимая щита и тыки если этот хил хз как хилит?
да меня тоже заинтересовал данный вопрос ....
-
Слежки за макросом фрагов не нужно. Не прокатит макрос.
-
все сломали сервер? (((((((:
-
Я даже не удивлен!!!
ДЕЛО В БАЛАНСЕ!!!!!!!!!!!!
Почему каждый хочет своего чара сделать МЕГАЧАРОМУБИЙЦЕЙВСЕХИВСЯ! ????
Надо баланс делать, с расами можно потом если что подправить, хотя вопросов очень много. Но в класах нужно баланс искать, а не давать все абилки и плюшки одному классу!
Вначале вы протестите, а потом будете говорить, если Г!
ЗНачит Г!, а пока вы просто воздух гоняете!
-
Гмы!!!!! обьЯсните нам че случилось????????? расы с классами вы перепутали?
-
Сообщение от Blacknegr
Гмы!!!!! обьЯсните нам че случилось????????? расы с классами вы перепутали?
Почему ты так решил? )
-
расы одевают клавы арморы шруды
-
Сообщение от ArchAngel
....
- а я-то в советские времено ооооооо
- а я-то в советские времена ууууууу (с) mult.ru
Сообщение от Aaron
Ну возможно, спорить не буду, вспоминая твой скилл
ара жжот
Сообщение от ArchAngel
А 1000 фрагов, это как в своё время было 7 вампиров на шарде и всё. Вот будет через некоторое время так-же. Наверное.
проверьте по фрагам ща уже наверняка десяток таких есть %) ща 3-х то через одого..
-
Конструктифф:
Paladin:
Борцы с нечистью и нежитью. Не могут быть ПК. Авторазморф при значении киллов >= 4.
Statscap 350
maxStr - 170
maxDex - 130
maxInt - 140
0. Морф(только для проплаченых) - избираются путём голосования при наличии свитка. (не меняется)
Беcплатные:
1. Follower of Light(0-99фр): Лечение бинтами как у хумана (при хилинге не спадает щит\меч). Не доступны классовые вещи. Пассивное Night Sight.
Платные:
2. Knight of Light(100-399фр.): Лечение бинтами как у эльфа. Доступны классовые вещи. Абилити
1. "Shield of God" - снижает повреждения от физических атак на 30%(10мин/1ч);
3. Sacred Knight(400-999фр.): Лечение бинтами как у эльфа, при этом не физлит. Доступен Exorcist . Доступно Sword of Justice.
Абилити: "Prayer Regeneration" – регенерируется по 3 стамины в секунду(5мин\3ч)
4. Templar(1000фр.):
Абилити: "Power of God" - невосприимчивость к физическим атакам(5мин/2ч).
Sword of Light:
Урон - +9. Скорость 7.
Криты по вампирам: +20% урона, шанс 25% (или примерно каждый 4 удар)
Криты по оборотням - +20% урона, шанс 20% (или примерно каждый 5 удар)
Крафт из 15 холисильвер + 15 холиголд. Блексмит.
Одевается при fame>=3500; karma>=5000
Чинится.
Sword of Justice: Урон - +9. Скорость 7.
Криты по вампирам: +35% урона, шанс 30% (или примерно каждый 3 удар)
Криты по оборотням - +30% урона, шанс 25%. (или примерно каждый 4 удар)
Крафт из 30 холисильвер + 30 холиголд. Блексмит.
Одевается при fame>=5000; karma>=7000
Чинится.
Exorcist:
Меч спавниться в святыне паладинов раз в неделю(его могут оттуда выкрасть, поэтому он нуждается в охране). Любой паладин может увидеть время в часах оставшееся до очередного появления меча.
Св-ва: Медленный, тяжёлый меч, при нанесении урона по противнику наносит урон и по владельцу в том же кол-ве.
Вероятность разморфа вампира на левел ниже вас 10%. После разморфа разрушается.
Sacred Armour
Армор класс 110.
Крафт по стоимости 100к.
Одевается при fame>=3500; karma>=5000
Весь крафт, делается ГМом соответствующего крафта - Гномами или классом. При +10к кармы.
Vampire:
Проклятые, мёртвые существа питающиеся человеческой кровью.
Statscap 350
maxStr - 170
maxDex - 130
maxInt - 110
Беcплатные:
0. Морф(только для проплаченых) - умерев от вампира может пройти в пещеру вампиров для становления; (не меняется)
1. Ghoul(0-99фр(0-99фр): Лечение кровавыми бинтами как у орка (при хилинге не спадает щит\меч). Не доступны классовые вещи. Пассивное Night Sight.
Платные:
2. Vampire Knight(100-399фр.): Доступны классовые вещи. Теряют 10% хитов днём. Исцеляется только питьём крови. Восстановление хитов баночной кровью по 60хп с задержкой 2 секунды(привязка к стамине 1 банка = -3 стамины), с земли по 20хп (количество восполняемых хитов не зависит от стамины\задержки, но для питья пригодна только кровь хуманов\рас).
Абилити:
1. "Vitae Steal"- за каждый удар получает 20% хитов выбитых из цели(10мин/1ч).
2. Перепоплощение в vampire bat - str +150, dex +100 при каждом укусе отравляет противника(10мин/30мин).
3. Blood Lord(400-999фр.): Иммунитет к яду. Доступен Шруд, предотвращающий потерю 10% хитов в дневное время, Blood Lord Claw. Восстановление хитов баночной кровью по 60хп, с задержкой 1.5 секунды(привязка к стамине - 1 бутылка = -2 стамины), с земли(хуманов\рас) - по 20хп.
Абилити:
"Antediluvian", - кровь пьётся без задержки(5мин/3ч);
4. Blood God(1000фр.): Восстановление хитов баночной кровью по 60хп, с задержкой 1 секунда, с земли(классов\хуманов\рас) - по 20хп.
Абилити:
"Blood Oath" - (используется с пустыми руками), вампир как-бы впивается в жертву клыками после чего она становится неподвижной. Хиты убывают по 5 в секунду. Помешать неминуемой смерти может только другой игрок парализующий вампира, тем самым сбивающий абилку. Перезарядка 12 часов.
Blood Claw:
Урон - +9. Скорость 7
Криты по паладинам: +30% урона, шанс 20% (или примерно каждый 5 удар)
Криты по оборотням: +20% урона, шанс 25% (или примерно каждый 4 удар)
Крафт из 20 дамнедголд + 15 блуд рок. Блексмит.
Одевается при fame>=3500; karma<=0
Чинится.
Blood Lord Claw:
Урон - +9. Скорость 7
Криты по паладинам: +35% урона, шанс 25% (или примерно каждый 4 удар)
Криты по оборотням: +30% урона, шанс 30% (или примерно каждый 3 удар)
Крафт из 25 дамнедголд + 20 блуд рок. Блексмит.
Чинится.
Одевается при fame>=5000; karma<=7000
Vampire Armor:
Армор класс 110.
Крафт по стоимости 100к.
Чинится.
Весь крафт, делается ГМом соответствующего крафта - Гномами или классом. При -10к кармы.
Werewolf:
Проклятые существа способные превращаться в оборотней. Заклятые враги вампиров.
Statscap 350
maxStr - 180
maxDex - 180
maxInt - 90
0. Морф(только для проплаченых) - Выполнив квест. (не меняем)
Беcплатные:
1. Children of Gaia(0-100фр): Не пьют ГХ. Лечится ветеринарией (при хилинге спадает щит\меч), и мясом – по 20хп раз в 5 сек (мясо не сбивает замах оружия\касты). Вечно серая карма. Не доступен классовый армор. Пассивное Night Sight.
Платные:
2. Werewolf(100-399фр.): Лечатся путём пожерания мясом по 40 хп, с задержкой 3 сек(-1 стамины за раз). Доступны классовые вещи.
Абилити:
1."Moonlight Reincarnation" - превращение в оборотня (str +120 dex +50) - способность не диспелится(при этом сам оборотень может принять человеческий вид в любую минуту) AR оборотня=50 (20мин\30мин);
Пассивное: Lesser Regeneration.
3. Werewolf King(400-999фр.): Мясо восстанавливает по 60хп. Доступен "Fang of Moon", доступно Werewolf King Claws
Абилити:
1.Усилен эффект перевоплощения(str +220, dex +100) (20мин\1ч)
2."Night Rage" скорость перемещения в виде оборотня равна скорости перемешения верхом (как на лошади) AR оборотня=70 (10мин\1ч)
Пассивное Regeneration
4. The Garou(1000фр.): При использывании ветеринарии оружие\щит не спадают.
Абилити:
1.Усилен эффект перевоплощения (str +370, dex +150) AR оборотня=90 (10мин\2ч)
Пассивное:
Greater Regeneration.
"Night Rage" скорость перемещения в виде оборотня равна скорости перемешения верхом (как на лошади)
Werewolf Claws:
Урон - +9. Скорость 5.5
Криты по паладинам: +20% урона, шанс 20% (или примерно каждый 5 удар)
Криты по вампирам: +25% урона, шанс 20% (или примерно каждый 4 удар)
Шанс отравить противника 35% (или примерно каждый 3 удар)
Крафт из 25 дамнедголд + 10 блуд рок
Одевается при fame>=3500;
Чинится.
Werewolf King Claws:
Урон - +9. Скорость 5.5
Криты по паладинам: +30% урона, шанс 25% (или примерно каждый 4 удар)
Криты по вампирам: +35% урона, шанс 30% (или примерно каждый 3 удар)
Шанс отравить противника 50% (или примерно каждый 2 удар)
Крафт из 30 дамнедголд + 20 блуд рок
Одевается при fame>=5000;
Чинится.
Werewolf Armor:
Армор класс 110.
Крафт по стоимости 100к.
Чинится.
Fang of Moon:
100 damned gold + 5 werewolf heart. + damned Exorcist.
Медленный, тяжёлый меч(копье), при нанесении урона по противнику наносит урон и по владельцу в том же кол-ве.
Вероятность разморфа паладина на левел ниже вас 10%. После разморфа разрушается.
Весь крафт, делается ГМом соответствующего крафта - Гномами или классом. При <0 кармы.
Система набора фрагов:
0. Для получения фрага необходимо нанести какой-нибудь урон жертве за 2 или меньше минут до ее смерти (то есть не обязательно последний удар).
1. Фраги дают за убийство врагов класса(игроков). Фраги дают по схеме – за убийство такого же левела как вы или выше +1 фраг, за убийство левела ниже вас 0 фрагов.
2. Фраги отнимают за смерть от врага класса меньшего уровня. По аналогичной схеме (антимакрос);
3. Фраги отнимают за убийство дружественного класса - 1 фраг за 1 убийство;
4. У не проплаченых классовых чаров фраги отнимаются со временем - 1 фраг за 1 часа онлайн в игре;
5. Классовые абилити работают только у проплаченых чаров;
6. Классовые вещи могут использовать только проплаченые чары;
7. Классовые вещи могут крафтить только проплаченые чары.
----------------------------------------------------------
кстати я все еще придерживаюсь мнения, что 2 голых волка в полиморфе имея при себе только реги и химию должны быстро убивать одетого классового чара такого же или ниже уровня. (изначально позиционировались как стайный класс)
-
кстати если нельзя сделать скорость перемещения как у лошади можно сделать чтобы эта же абилка работала для убивание лошади под врагом чтобы уравнять скорость
-
интересно! написано что у палов 170 стренжы максимум! тогда почему я зайдя и рекольнувшись, мне написало что ваша сила уменьшилась со 170 до 160?
че за бред?
и почему при хиле у менЯ щит с мечом в бек падают?
это типа шутка?
и еще вы видели как расы хилятся бинтом? позырьте (:
-
Может и не по теме! Не хочу создавать топики. Просьба, может скил тинкеринг привязать к ловкости, а то не очень удобно быть карпентером - боукрафтером, без тинка.
-
-
Сообщение от -Mihail
2Blacknegr ты нулевого левела.. вот и падают.. теперь ты хумка
p.s. 2 остальные которые с "яблоками" "тинкеригами" и прочьими несомненно относящимися к тесту классов вещами просьба тут не отписываться
тогда как это понять:
Беcплатные:
1. Follower of Light(0-99фр): Лечение бинтами как у хумана (при хилинге не спадает щит\меч). Не доступны классовые вещи. Пассивное Night Sight.
-
-
Сообщение от Blacknegr
тогда как это понять:
тебе ж сказано - описание девелопер выложил просто так - не стоит на него опираться что тестить тоже не ясно - надо догадаться самим..
p.s. 2 тот кто сменил пол - а генгер сварп нельзя выпить?
-
То что вамп при первом уровне хилиться по 10 хп это полный идиотизм
-
короче! Архангел ты тама напортачил и ужас как конкретно!
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|