Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 135

Комбинированный просмотр

  1. #1

    По умолчанию

    facepalm.jpg

  2. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #2

    По умолчанию

    Для того, что бы упростить решение данной задачи, пока могу предложить посмотреть в сторону официального сервера уо. Зарегаться там. Посмотреть, что да как. Хотя бы просто форумы почитать. Уже будут новые представления.
    От себя могу добавить, что скорее всего смотреть на решение путём однобокого изменения +\- магия\резист не правильно.
    Предлагаю подумать над следующим.
    1. + резист от магии, - сопротивление к мили ударам. Соответсвенно наоборот.
    2. +резист от магии и ударов, - задержка рекола (логично предположить, что рыцарю в крутых и тяжелых доспехах сложнее убегать и кастовать магию.)
    3. Тяжёлые доспехи (плита) - для рыцарей мили и рыцарей магии (магия слегка порезана), невозможно использовать луки\арбалеты, но при этом поднят резист от арчери, хайд использовать возможно с задержкой, детект с задержкой
    4. Лёгкие доспехи (кольчуга) - допустим охотник(арчер), боевой маг без возможности одевания щита и ещё какие то придумать бонусы\минусы. Хайд стандартный, детект стандартный
    5. Магические (кожа) - маг с повышенным уроном от магии. Он не может использовать щит и оружие тяжелее катаны. С луком тоже не дружит. Хайд невозможен, детект соответсвенно. Не гоже магам быть ловким ниндзей
    ...
    Есть оргромное кол-во свойств, которые можно менять.
    Стамина, мана, стр - основные характерситики
    Боевые скиллы (магия, резист, мили, арчери и т.д.)
    Вспомогательные скиллы (детект, хайд, провок, пойзонинг...)
    Хилинг

    Всё это написано на скорую руку. Далеко не идеал, но дал точку отсчёта. Если скажите. что такой концепт нравится, то обязательно продолжу. Команда старых пвпшников есть. Каждый внесёт свои идеи, поправки и т.д.
    Последний раз редактировалось Forever Spider; 05.03.2012 в 23:35.

  3. Soldier of Thunderstorm

    Регистрация
    22.06.2003
    Адрес
    .!.. V~_~;; ..!. [SoT] псих
    Сообщений
    3,526
    #3

    По умолчанию

    на оффе-то одно, там и команды в клиенте и т.д. другое дело если возможность сделать на Оскоме программно....

  4. Master
    [Banned]
    Регистрация
    02.06.2002
    Адрес
    Имонлайт импрувед.
    Сообщений
    1,494
    #4

    По умолчанию

    Даёшь 52-ю сферу!!1

  5. Buongiorno Bambini

    Регистрация
    15.12.2005
    Сообщений
    11,057
    #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vortex Посмотреть сообщение
    Даёшь 52-ю сферу!!1
    К Эдилону %).

  6. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    821
    #6

    По умолчанию

    если ето всё будет , тогда и будет цениться металл , а так етот металл кроме вышек можно в мусор выкидывать.... давайте что то придумает интересное а самое главное разнообразие что бы было...

  7. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    821
    #7

    По умолчанию

    нащёт того что бы не одевать луки и т.д. даже не пиши ерунду такую , нужно просто армор удосконалить , что то к ней добавить а не минусовать , тоесть что не можешь что то одеть и т.д. что бы был резон одеть ту или другую плиту если она даже самая простая верит или голд или агапит...

  8. [BANNED] with love

    Регистрация
    05.10.2006
    Адрес
    Меня не по форуму знают и уважают в отличии от тебя!-fjedi
    Сообщений
    5,697
    #8

    По умолчанию

    откат до 2006-ого года КАК МИНИМУМ!

  9. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #9

    По умолчанию

    У тебя своё видение рпг игр, у меня своё. Я твоё мнение не оскорблял и даже не подвергал критики. Пиши конструктив и будет тогда рождаться истина. В споре, а не в сраче. Я всего лишь предложил. Я так вижу баланс. Играл на оффе. Играл во многие другие игры именно РПГ. Везде делают разделение по виду боя. А тут получается, что терминатор в драгоне, кастует со свитков фс, хреначит с обсид арбаля, бегает на зостре, хайдится на скрипте как сумашедший и т.д.

    Тут два выхода из ситуации.
    1. Оставить всё как есть и полностью запретить инжект и подобные программы. Сразу появится баланс. Не будет сумашедших скоростей, т.к. будет затрата времени на тыкание таргета, итема и т.д.
    2. Делать игру медленнее и сбалансирование за счёт разделения персонажей по классам, расам и стилю боя. Но не должны быть так, что бегает ЖанКлодВанДамм-универсальный солдат и молотит со всего, что у него есть в паке. Надо чуть чуть отнять у каждого стиля боя и многое встанет на свои места.
    Последний раз редактировалось Forever Spider; 06.03.2012 в 02:40.

  10. [BANNED] with love

    Регистрация
    05.10.2006
    Адрес
    Меня не по форуму знают и уважают в отличии от тебя!-fjedi
    Сообщений
    5,697
    #10

    По умолчанию

    Паук, ультима не обычная игра, не надо смешывать пвп уо с пвп игр для 9+

  11. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #11

    По умолчанию

    ты мне будешь рассказывать какая это игра? Не смеши.
    Причём здесь 9+ вообще не понял.

    На данный момент пвп на 90% схожа с пвп 2002г. Когда я с Боссманом 1 на 1 заставлял весь папу крестами. Лагов не было. В ход шёл стандартный набор - парализ, пойзн, сбивание каста, кресты, экспы. НО!!!!! Тогда не было инжи. Максимум пилот. что бы бинты юзать и только самые головастые прогеры имели собственные проги для чего то другого. Поэтому было интересно играть. Был не такой бешеный драйв. На полтона тише и спокойней.
    Сейчас один в один, только изменили слегка систему армора, но не довели её до ума. + проги, которые позволяют сделать так, что перс сам автоматом делает всё в бою. Тебе остаётся только выбрать правильный промежуток времени и не тупануть и не перепутать кнопки. Если нравится так играть - не вопрос Я готов и так поиграть.
    Надо более рпгшную игру делать, а не тупой экшн.
    На данный момент я захожу в уо как в контру.
    Последний раз редактировалось Forever Spider; 06.03.2012 в 02:59.

  12. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #12

    По умолчанию

    Дык я же не говорю вот сделайте так и всё. Просто в блокноте отметьте для себя, что вот есть такая идея. Понравится - сделаете. Нет, ну значит нет

  13. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #13

    По умолчанию

    Я хз чё тут не понятного?
    Есть в контре снайпер - он отвечает за длину.
    Есть в контре рашер - бегает с м16 по всей карте
    Есть в контре отвлекающий

    Это называет роли игроков в игре под название Контр Страйк.
    Так более доходчиво объяснил?

    Также и в уо. Пока бегает 100 универсальных солдат со всеми возможными плюшками, так и будет сводиться пвп к боям 1 на 1. Замесов то по сути нет уже давно. Вот мы ща выбегаем в четвером к брит флагу и спецом не реколимся от толпы синих чайников. Падаем. Вот и получается замес. А так можно стоять полчаса в бд и максимум кто придёт 2-3 человека, которые первые 15 минут пытаются поставить перед носом гейт, после неудачных попыток прилетают с понтом дела одного вынести всеми сразу. как только и эта идея провалилось - пустота.

    Отнимите у интеров возможность хайдится и дайте им побольше мощи с кастов.
    Отнимите у дексеров возможность ... и дайте что то взамен.
    и т.д.

    Всё это можно уложить в концепцию арморов. Они как раз и разделяют классы. Любишь быть тяжёлым, не пробиваемым с кучей резиста. будь добр заплати за это интой и скоростью каста.
    Хочешь быть лёкгим и быстрым лучником, заплати за это хреновым резистом, но лупить по робам будешь ой как здорово
    Ну и т.д.


    Вы увидете как люди начнут собираться и делать двойки, тройки, четвёрки, что бы потестить. Будут находить оптимальные билды пати. Будет что то новое в конце концов.

    А тупое добавление цены армору и 10% к какой нить стате... И что? Ну есть у вампа 120 сворды. Как то замечаете разницу между обычным игроком и вампом? Кроме того, что он пьёт кровь - ничего!
    Последний раз редактировалось Forever Spider; 06.03.2012 в 03:34.

  14. Grandmaster

    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    [Sang Real]
    Сообщений
    2,022
    #14

    По умолчанию

    А есть ультима, и есть Оском,в котором РОЛЬ ты выбираешь сам (как и везде, ага), но можешь ее поменять в зависимости от твоего желания. То, что у нас есть возможность качать скиллы какие мы хотим, и статы какие мы хотим - ни в коем из случаев не ущемляет ни единого игрока сервера, ввиду того, что у него так-же есть возможность сделать то-же самое.

    И все, что ты назвал про контру - это роли, которые люди себе САМИ придумали в игре. Ты не зайдешь в контру и не выберешь себе снайпера. Ты захочешь стрелять с м-16 - ты это будешь делать. Спайдер, не загоняйся, ты чего)

  15. Grandmaster

    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    [Sang Real]
    Сообщений
    2,022
    #15

    По умолчанию

    Если я качаю эльфа на 170 дексы - я стреляю с хевика или фаера или обсид арбаля. меня могут поставить, я ограничен в мане. если я перекачаю чара в инту - я буду соответственно ставить без маны. но меня могут убить, ибо я не отхилюсь от двоих например.
    я стараюсь тебе как-то намекнуть, что ты говоришь о том, что на оскоме есть, приводя максимально схожие с твоими сравнения.

  16. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dev1l0k Посмотреть сообщение
    Если я качаю эльфа на 170 дексы - я стреляю с хевика или фаера или обсид арбаля. меня могут поставить, я ограничен в мане. если я перекачаю чара в инту - я буду соответственно ставить без маны. но меня могут убить, ибо я не отхилюсь от двоих например.
    я стараюсь тебе как-то намекнуть, что ты говоришь о том, что на оскоме есть, приводя максимально схожие с твоими сравнения.
    Да. Только вот ты не учёл одного. Что есть прога инжект, которая твоему эльфу даёт как минимум 3 возможности не поставиться.
    1. Зостр
    2. ГЕ
    3. Инвиз (драгон щит) + рекол

    Есть ещё автострелки и т.д., это уже совсем жесть, я не хочу даже думать об этом.
    Таже история с интой.

    Я говорю про то, что бы эти возможности слегка ограничить.
    Это либо запрет инжи, на что люди сразу обплются и будет гонять 5 истиных рпгшников на Оскоме. Из них 2 ГМа.
    Либо искусственное подрезание этих возможностей, путём выставления автоматических ролей за счёт параметров доспехов. Вот и всё

  17. Grandmaster

    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    [Sang Real]
    Сообщений
    2,022
    #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Forever Spider Посмотреть сообщение
    Да. Только вот ты не учёл одного. Что есть прога инжект, которая твоему эльфу даёт как минимум 3 возможности не поставиться.
    1. Зостр
    2. ГЕ
    3. Инвиз (драгон щит) + рекол

    Есть ещё автострелки и т.д., это уже совсем жесть, я не хочу даже думать об этом.
    Таже история с интой.

    А ты не учел кое-чего еще одного. Конкретней: того, что без рук (каких-никаких, но рук) эти "возможности" - до пятой точки, ввиду того что это все нужно делать с умом.

    Как минимум к этому нужно придрочиться. А еще придрочиться к тому, к третьему, и десятому. Все от опыта и от личного умения игрока. Инжект просто делает игру УДОБНЕЙ, но никак не делает тебя сильнее кого-то. Если это понять, то никомуненужные обсуждения о читерности - отпадут.
    Вопрос на засыпку: почему я еще ниразу за всю свою игру в уо не видел человека, который разбирается в пвп, и умеет драться - о каких-либо читах и уж темболее об оверпаверности ЗПО? Сдается мне, эти обсуждения вызваны частыми падениями игры, но никак не для того, чтоб как-то улучшить игру. Потому что пока ты предложил только резать, но ничего взамен не давать. С этим и без вас здесь справляются. Зачем придумывать тысячи хреней, если можно просто написать "уберите хевик он меня убивает". как-то так.
    ничего личного. мысли вслух)
    Последний раз редактировалось dev1l0k; 06.03.2012 в 04:36.

  18. • D-Tox •
    Аватар для Forever Spider
    Регистрация
    11.08.2002
    Сообщений
    2,855
    #18

    По умолчанию

    Млять, а я что предлагал?

    Одеваешь тяж - страдаешь амнезией и твердолобием.
    Одеваешь Кольчугу - страдаешь тем то и тем то.
    Одеваешь кожу - страдаешь тем то и тем то.

    Плюсы выставляются соответсвенно минусам.

    Это и есть баланс и отыгрываение ролей. ВОТ ГДЕ КОНКРЕТНО РОЛ ПЛЕИНГ ГЕЙМ! Хорош дурачка включать.
    Если вам нужно высчитать конкретные цифры в %, то тупая затея это спрашивать у игроков. Никто не знает сферу Оскома. Какие там нюансы. Это должен сидеть дев и скриптить, если идея ему пришлась по вкусу. Дальше брать за яйца Топ10 игроков и дать им тест сферу. Пусть тестят. ПОнравится? - Поставили. Нет - досвидания. Ищем новую идею. Это называется рабочий процесс. Никто вам тут идеал не напишет.
    Последний раз редактировалось Forever Spider; 06.03.2012 в 03:47.

  19. Grandmaster

    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    [Sang Real]
    Сообщений
    2,022
    #19

    По умолчанию

    Я с ним собственно играю в пвп, и вполне удачно, если что. Бессилия не ощущаю. Чего так?
    Ты опять начал говорить о каких-то мистических скриптах, как я подозреваю. Вот я и спрашиваю - что за одни?
    Ничего читерного хохол с хопом не юзают) пару неприятных для меня моментов есть у юрка с химок, но на игру существенно не влияет.
    Последний раз редактировалось dev1l0k; 06.03.2012 в 04:48.

  20. Grandmaster

    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    [Sang Real]
    Сообщений
    2,022
    #20

    По умолчанию

    Ты явно давно в уо не заходил.
    Я играю исключительно одним чаром - Evil [Sang Real]
    То что ты мне не веришь - право твое, но я-то знаю что я пишу

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения