|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Сообщение от GM Samuil
стрелы будут иметь диапазон веса.
угол отклонения будет зависеть от времени задержки между моментом фактического натяжения и самим моментом выстрела.
То есть это аналогично тому, что сейчас чем тяжелее лук, тем дольше он стреляет так я понял?
И чем дольше он стреляет тем точнее он попадает?
Сообщение от GM Samuil
на аренах сейчас после момента натяжения, если не произошло разрядки, то натяжение сбрасывается.
То есть ты хочешь при любых раскладах чтобы лук стрелял , если быстро то не точно.
Сообщение от GM Samuil
Затем будет считаться реальная траектория полета стрелы в зависимости от дистанции и будет рассчитываться в какую часть ростовой фигуры попала стрела.
Это значит что урон зависит от следующих коэффициентов:
1) Д длительность натягивания стрелы ( скорости стрельбы)
как ты хочешь это реализовать? принудительный выстрел из лука если только... - например принудительное нажатие таб или какой то скил или клик по луку или еще что-то.
2) L - расстояние до цели.
Шанс попадания от головы до ног прямо пропорционален L и D. (смысл будет если в голову, шею и туловище по факту больше урона чем в ноги руки и перчатки.) а так перефразировав и не мудрить то урон зависитот дальности, чем дальше тем слабее.
-
Правильно ли я понял?
На счет моментального выстрела из арбалета - слишком высок шанс злоупотреблением этого ) Зачем лишний раз провоцировать на каторгу и создавать самому себе дополнительную кучу проблем и работу над фиксами ?
--
Не надо создавать оружие , которое моментально стреляет . Выставить 10 чаров ботов на одновременную атаку не было проблемой и 10 лет назад. А тем более с современными обсосанными программами не составит труда и 10 реальных игроков заставить выстрелить одновременно.
Последний раз редактировалось AdmiRus; 04.03.2015 в 18:15.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|