Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 149
  1. Master
    [Banned]
    Регистрация
    10.03.2011
    Сообщений
    1,313
    #101

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от COKPbI4 Посмотреть сообщение
    Перса раскачать за месяц можно
    Слишком долго для сегодня и такого онлайна

  2. Apprentice

    Регистрация
    01.06.2012
    Адрес
    Socrat [Renaissance] - > Newt [Lupus Est]
    Сообщений
    126
    #102

    По умолчанию

    А фондовые персы? Ими играть нельзя что ли, пока свой качается?

  3. Grandmaster

    Регистрация
    24.10.2002
    Сообщений
    1,575
    Нарушения
    1/0 (0)
    #103

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LeMoN. Посмотреть сообщение
    А давайте еще не учитывать мнение ушедших людей?
    Будем считать, что ушли и черт с ними?

    вот суспер или лярвел, че их слушать? они ж ене играют тут.
    Да если б игроки уходишь не начали, тут бы ещё 10 лет ничего с мертвой точки не сдвинулось. Что за отношение к людям, пиздец)

  4. #104

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от COKPbI4 Посмотреть сообщение
    Можно ещё и тмы дарить каждому, у кого айпишник уникальный. У меня гильдия своя из 6 чаров на пиндосовском серваке, все чары мои, базу как мне, быстренько. Есть фонд бездомных персонажей, и куча советчиков на форуме как ньюбом на сарай заработать за пол часа.
    По теме, всем не угадишь, придут на готовое, станет не интересно и свалят ещё куда-то. В чем смысл тогда? Перса раскачать за месяц можно, а базы не плодить, а утилизировать надо.
    Нет тмы стоит удалить, такие вещи портят игру при низком онлайне. Это раньше на 500 клиентов было несколько, а шас на 10 человек по 5.

  5. Apprentice

    Регистрация
    01.06.2012
    Адрес
    Socrat [Renaissance] - > Newt [Lupus Est]
    Сообщений
    126
    #105

    По умолчанию

    Я не знаю, даже частичный перенос, это гемор и большая нагрузка на стаф. Может быть стоит сперва постараться часть старичков вернуть? И новичков из топов завлекать научиться, а уже потом переносами озадачиваться? Для этого всего нужно проблемы как-то решать начать.

    Ы, а может быть ради эксперементу сферу поднять со скриптами года так 2003?)))) это куда как меньше времени займёт чем скриптовать новое.

  6. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #106

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sypser1337 Посмотреть сообщение
    как насчет программы для переноса гильдий/групп с других шардов. Дать им чаров/базу. По другому онлайн никак не поднять на данный момент. Мало кто захочет с нуля начинать, особенно на хардкорном оскоме.
    С базой и частично с чарами могу помочь.
    Цитата Сообщение от sypser1337 Посмотреть сообщение
    Нет тмы стоит удалить, такие вещи портят игру при низком онлайне. Это раньше на 500 клиентов было несколько, а шас на 10 человек по 5.
    на сервере ТМ-а всего ДВА. О каких пяти идет речь, я не понимаю...... Временные на 3 дня имеются. С Лавки уже вроде все удалились и я думаю больше не появятся.
    Последний раз редактировалось [r]and; 21.01.2016 в 09:32.

  7. Neophyte

    Регистрация
    18.12.2015
    Адрес
    SWARM
    Сообщений
    18
    #107

    По умолчанию

    уберите временный шмот который на 3 дня даётся

  8. Soldier Of Thunderstorm

    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Mess with SoT and die like a bot
    Сообщений
    5,522
    #108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от COKPbI4 Посмотреть сообщение
    По теме, всем не угадишь, придут на готовое, станет не интересно и свалят ещё куда-то. В чем смысл тогда?
    Почему сразу на готовое? Перенос персонажей и гильдий существовал и существует практически на всех крупных серверах. И ничего готового там не дается. Как правило переносится несколько скиллов по 100, несколько по 75 и дается чуть-чуть голды. В плане с гильдией переносятся фулл чары и дается дид на гс и так же каждому по кропалю голды. Ну насколько я помню -)

  9. Adept

    Регистрация
    29.11.2006
    Адрес
    Из SWARM'а С Любовью! :)
    Сообщений
    710
    #109

    По умолчанию

    а мне вот по 90 переносили и по 75 ! дали дид на хату двухэтажный сартир и всё !)

  10. #110

    По умолчанию

    http://www.uoo.su/forum/showthread.p...00#post1397000
    http://www.uoo.su/forum/showthread.php?t=83514
    пока разделил на эти две, пишем, не стесняемся.

  11. #111

    По умолчанию

    50. исправьте прайсы в сфере до опций, например 30 баков за двип не слишком ли круто при текущем курсе?

  12. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #112

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BenderArt Посмотреть сообщение
    50. исправьте прайсы в сфере до опций, например 30 баков за двип не слишком ли круто при текущем курсе?
    Курс у оскома стабилен, это 50рубл!

  13. Apprentice

    Регистрация
    01.06.2012
    Адрес
    Socrat [Renaissance] - > Newt [Lupus Est]
    Сообщений
    126
    #113

    По умолчанию

    Пагак, а почему бы не начать с начала? Хоть в новостях и в вк отпишите, что на форуме проходит обсуждение изменений, те кто заходит на сайт , но не бывают на форуме подключатся. Может быть предложат что-то. Можно про это и в почту отписать, и новость про турнир скинуть. Если для рассылки нужен софт, могу дать, аська 395109.

  14. Grandmaster

    Регистрация
    24.10.2002
    Сообщений
    1,575
    Нарушения
    1/0 (0)
    #114

    По умолчанию

    Убрать возможность починки всех изготавливаемых игроком доспехов и брони (даже с проплатой).

    Убрать зависимость уровня защиты доспеха и урона оружия от уровня прочности предмета.

    Сделать зависимость между получаемым с переплавки предмета количеством слитков и его уровнем прочности.

    При необходимости перебалансировать скорость разрушения доспехов/оружия при использовании в пвп и пвм, чтобы не получилось такого, что в одном сете можно активно месяц бегать и он будет сломан только на 50%. (бегаю на проплате, не знаю, как быстро ломаются вещи)

    Для всех доспехов типа of defense и выше и оружия типа of ruin и выше, включая accurate и выше, оставить возможность починки через enchant point. И не забыть про луки)

    Изменить зависимость между уровнем мининга и количеством получаемых после переплавки слитков до: гном 115% - всегда 1 к 3; тато 131% - всегда 1 к 2. Возможно следует привязать сюда и уровень блексмита, если у тато он 100%.

    Увеличить время респа рудосодержащих мобов. Возможно, снизить количество руды в них.

    ================================================== ========

    Искоренить любую возможность будочного пвп в принципе. Оставить возможность биться в домах если кто-то к кому-то прилетел в реколку на базу.


    Усовершенствовать места пвп интересов для игроков, рассредоточить пвп активность по всему миру:

    Расставить по миру (пк города или специально оборудованные места) в зависимости от онлайна 3-5 флагов, которые есть сейчас. Изменить время удержания до 30 минут и получаемую известность до 500. Сделать в мире ещё одно специальное место, лучше всего в т2а, где гильдия, удерживающая все флаги одновременно, может раз в 4-5-6 часов (опять же, зависит от онлайна) захватить ещё один флаг и вызвать босса, победив которого можно будет получить временный полезный для пвп бафф, недоступный для класса. Например, увеличение одного из статов или те же вещи с убранных сейчас лотерейных столбов. При этом сделать такого босса, чтобы в одного его нельзя было убить вообще никак ни расой, ни классом.

    В расовых местах сделать мобов, с которых будут падать реги, необходимые для крафта обновленного расового оружия и будет проживать босс с респом N часов, за убийство которого игроки буду получать 1к фейма и реги для крафта расового оружия х2 или х3 по сравнению с обычными расовыми мобами. Соответственно, 4 расы – 4 босса. Босс также должен быть не убиваем в одного.

    ================================================== ==============

    Рейтинг руд, кожи и свойства получаемых из них предметов привести примерно к такому виду:
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

    Дать хуманам после прохождения специального квеста возможность качать 2 скилла на свой выбор до 110%. Разница в 10%-15% боевого навыка между человеком и другой расой чувствуется в уроне. Позволит немного подтянуть хуманов, используя и с халфой, и в качестве инты, если, например, вкачать магию и/или эвал инт.

    Заклинание Mana Vampire по по силе сжигания маны у противника сделать таким же, как Mana Drain, но чтобы все сожженное количество маны возврашалось к применяющему заклинание. Отвязать Mana Vampire от резиста. В качестве компенсации для интовиков за счёт переработки кожаных арморов усилить урон/увеличить скорость каста фса и лайта в случае, если одет полный сэт.

    Сделать юникорна и найтмара сопоставимыми по пользе и полезными для пвп, чтобы игроки могли выбирать.

    Переработать систему крафта of ruin и подобного оружия до возможности крафта accurate и выше. При этом никто не говорит, что крафт accurate и выше должен быть простым. Необходимо хорошее оружие не только изготавливаемое из руды/логов, но и изготавливаемое из реагентов, выбиваемых с мобов.

    ================================================== ==============

    Провести среди игроков опрос на тему юзабилити в игре, т.е. что не удобно из-за старости самой ультимы и чтобы хотелось в данном контексте изменить.
    Последний раз редактировалось Orange; 23.01.2016 в 17:43.

  15. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #115

    По умолчанию

    Кстати,почему нет оружия против пала?

  16. Adept

    Регистрация
    29.11.2006
    Адрес
    Из SWARM'а С Любовью! :)
    Сообщений
    710
    #116

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Orange Посмотреть сообщение
    Убрать возможность починки всех изготавливаемых игроком доспехов и брони (даже с проплатой).

    Убрать зависимость уровня защиты доспеха и урона оружия от уровня прочности предмета.

    Сделать зависимость между получаемым с переплавки предмета количеством слитков и его уровнем прочности.

    При необходимости перебалансировать скорость разрушения доспехов/оружия при использовании в пвп и пвм, чтобы не получилось такого, что в одном сете можно активно месяц бегать и он будет сломан только на 50%. (бегаю на проплате, не знаю, как быстро ломаются вещи)

    Для всех доспехов типа of defense и выше и оружия типа of ruin и выше, включая accurate и выше, оставить возможность починки через enchant point. И не забыть про луки)

    Изменить зависимость между уровнем мининга и количеством получаемых после переплавки слитков до: гном 115% - всегда 1 к 3; тато 131% - всегда 1 к 2. Возможно следует привязать сюда и уровень блексмита, если у тато он 100%.

    Увеличить время респа рудосодержащих мобов. Возможно, снизить количество руды в них.

    ================================================== ========

    Искоренить любую возможность будочного пвп в принципе. Оставить возможность биться в домах если кто-то к кому-то прилетел в реколку на базу.


    Усовершенствовать места пвп интересов для игроков, рассредоточить пвп активность по всему миру:

    Расставить по миру (пк города или специально оборудованные места) в зависимости от онлайна 3-5 флагов, которые есть сейчас. Изменить время удержания до 30 минут и получаемую известность до 500. Сделать в мире ещё одно специальное место, лучше всего в т2а, где гильдия, удерживающая все флаги одновременно, может раз в 4-5-6 часов (опять же, зависит от онлайна) захватить ещё один флаг и вызвать босса, победив которого можно будет получить временный полезный для пвп бафф, недоступный для класса. Например, увеличение одного из статов или те же вещи с убранных сейчас лотерейных столбов. При этом сделать такого босса, чтобы в одного его нельзя было убить вообще никак ни расой, ни классом.

    В расовых местах сделать мобов, с которых будут падать реги, необходимые для крафта обновленного расового оружия и будет проживать босс с респом N часов, за убийство которого игроки буду получать 1к фейма и реги для крафта расового оружия х2 или х3 по сравнению с обычными расовыми мобами. Соответственно, 4 расы – 4 босса. Босс также должен быть не убиваем в одного.

    ================================================== ==============

    Рейтинг руд, кожи и свойства получаемых из них предметов привести примерно к такому виду:
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

    Дать хуманам после прохождения специального квеста возможность качать 2 скилла на свой выбор до 110%. Разница в 10%-15% боевого навыка между человеком и другой расой чувствуется в уроне. Позволит немного подтянуть хуманов, используя и с халфой, и в качестве инты, если, например, вкачать магию и/или эвал инт.

    Заклинание Mana Vampire по по силе сжигания маны у противника сделать таким же, как Mana Drain, но чтобы все сожженное количество маны возврашалось к применяющему заклинание. Отвязать Mana Vampire от резиста. В качестве компенсации для интовиков за счёт переработки кожаных арморов усилить урон/увеличить скорость каста фса и лайта в случае, если одет полный сэт.

    Сделать юникорна и найтмара сопоставимыми по пользе и полезными для пвп, чтобы игроки могли выбирать.

    Переработать систему крафта of ruin и подобного оружия до возможности крафта accurate и выше. При этом никто не говорит, что крафт accurate и выше должен быть простым. Необходимо хорошее оружие не только изготавливаемое из руды/логов, но и изготавливаемое из реагентов, выбиваемых с мобов.

    ================================================== ==============

    Провести среди игроков опрос на тему юзабилити в игре, т.е. что не удобно из-за старости самой ультимы и чтобы хотелось в данном контексте изменить.
    Ты что аутист под спайсом ?))) половина бреда написал ! фомы предостаточно в данный момент а если будет больше флагов то никто не будет за них дратцо ! Алёша бросай курить !

  17. Grandmaster

    Регистрация
    24.10.2002
    Сообщений
    1,575
    Нарушения
    1/0 (0)
    #117

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CrazyPro Посмотреть сообщение
    Ты что аутист под спайсом ?))) половина бреда написал ! фомы предостаточно в данный момент а если будет больше флагов то никто не будет за них дратцо ! Алёша бросай курить !
    У тебя с математикой проблемы? Чем отличается 500 фамы в 30 минут от 1к в час при одинаковом количестве флагов? Только частотой нахождения игроков в пвп зоне, а не у себя на базе. Кто ещё аутист. И фраза половина бреда написал - это железный аргумент.

  18. [88]

    Регистрация
    28.12.2007
    Адрес
    [Орден Друидов] [Звание: Elite Druid]
    Сообщений
    4,959
    #118

    По умолчанию

    Я бы вообще оставил по 1 флагу с фамой + поднял бы у лордов получаемую фаму,

  19. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    team
    Сообщений
    244
    #119

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TrOmaL Посмотреть сообщение
    Я бы вообще оставил по 1 флагу с фамой + поднял бы у лордов получаемую фаму,
    +1
    Давно это предлагал, фейм не ценится сейчас вообще.

  20. #120

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TrOmaL Посмотреть сообщение
    Я бы вообще оставил по 1 флагу с фамой + поднял бы у лордов получаемую фаму,

    Поддерживаю

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения