|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Квест на временный дилдорг.
Прошу ответить знающих людей на эти вопросы:
1)урон у пушки такой же как и у настоящего дилдорга?
2)где можно прочитать про этот квест?
3)квест состоит из нескольких частей?тобишь нужно допустим маску,плащщ и тунику,чтобы получить дилд, или это оттедльный квест? спасибо...
-
Re: Квест на временный дилдорг.
Сообщение от Kykypy3a
1)урн у пушки такой же как и у настоящего дилдорга?
2)где можно прочитать про этот квест?
3)квест состоит из нескольких частей?тобишь нужно допустим маску,плащщ и тунику,чтобы получить дилд, или это оттедльный квест? спасибо...
1) да точ в точ.
2) на стратиксе
3) из нескольких частей.
-
Спасибо,возник ещё 1 вопросик...
Вот квест :
"Powerfull giants"
Вы решили померится силой с самым сильным великаном? Тогда отправляйтесь убивать троллей, огров, огр лордов и снежных троллей, чтобы по сильнее разозлить этого великана %). Убивая выше перечисленных монстров, вы сможете в них найти серу(brimstone). Шансы выпадания: Тролли, огры, снежные тролли - 50%, Огр Лорды - 100%. Много троллей,огров и огр лордов можно найти в подземелье Wrong, а так же в т2а и других подземельях. Собрав 150 серы(brimstones) отправляйтесь в пещеру над брит кладбищем, в ней есть портал, который пропусти вас к Grouch Rorrkh-у, если у вас в сумке будет 150 серы. Убив Grouch Rorrkh-у в трупе вы найдете красивый НН кильт "Grouch Rorrkh's kilt ", кастующий на своего хозяина магию Strength. Как и любая другая магическая вещь, он требует зарядки. Для активации килта его надо облить (зарядить) 5 кегами Great Strength. Незаряженная туника существует 3 недели с того момента, как она добыта из монстра. Заряженная - 2 недели с того момента, как ее зарядят.
Примечание: Великан действительно силен... Особенно в своей берлоге. Но иногда голова эффективнее мускул.
Подскажите,как его лучше убивать??
-
Головой %)
ПС а правда что его надо бить полностью голым без оружия?
-
Сообщение от tradecenter
Головой %)
ПС а правда что его надо бить полностью голым без оружия?
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))
Мэн непиши плиз)))))
Просто есть какието определённые способы убийства этого босса... Я думаю врятли это битьё в упор или стрельба)
-
он валится провокацией, провоцируеш на него огр лордов которых там в пешере достаточно и все))
-
Сообщение от Den78
он валится провокацией, провоцируеш на него огр лордов которых там в пешере достаточно и все))
Спасибо огромное!! А провокации должно быть именно гм или неважна величина скила? Просто пробовал раз 5 провоцировать мобов друг на друга - невышло...
-
-
Сообщение от Kykypy3a
Спасибо огромное!! А провокации должно быть именно гм или неважна величина скила? Просто пробовал раз 5 провоцировать мобов друг на друга - невышло...
Удачный исход провоцирования зависит от 3-х параметров:
1. Самого скилла provocation.
2. Интеллекта персонажа.
3. Сложности/интеллекта провоцируемого монстра.
Следовательно:
1. Имея небольшой скилл - можно провоцировать лишь слабых мобов и очень мала вероятность спровоцировать сильного монстра.
2.Чем меньше интеллект персонажа - тем меньше шанс удачного исхода провоцирования. Причем - если акт оказался неудачным - провоцируемый монстр будет атаковать вас.
3. Существуют монстры, которые не провоцируются вообще - в первую очередь это все АоСные мобы. Для них такая возможность была урезана на корню. Так же не поддаются провокации самые сильные классические мобы: демоны, драконы, сильные элементали (пойзон, блуд ), гейзеры, личи и лич лорды, боссы подземелий. Для балронов была введена возможность особого провоцирования - когда моб провоцируется только на 1 удар и на него необходимо использовать данный скилл непрерывно, пока он не убьет жертву.
Вообще, считаю провокацию - незаменимым скиллом для ПвМа, довольно интересным в применении и дающим очень большие преимущества
-
Сообщение от NooS
Сообщение от Kykypy3a
Спасибо огромное!! А провокации должно быть именно гм или неважна величина скила? Просто пробовал раз 5 провоцировать мобов друг на друга - невышло...
Удачный исход провоцирования зависит от 3-х параметров:
1. Самого скилла provocation.
2. Интеллекта персонажа.
3. Сложности/интеллекта провоцируемого монстра.
Следовательно:
1. Имея небольшой скилл - можно провоцировать лишь слабых мобов и очень мала вероятность спровоцировать сильного монстра.
2.Чем меньше интеллект персонажа - тем меньше шанс удачного исхода провоцирования. Причем - если акт оказался неудачным - провоцируемый монстр будет атаковать вас.
3. Существуют монстры, которые не провоцируются вообще - в первую очередь это все АоСные мобы. Для них такая возможность была урезана на корню. Так же не поддаются провокации самые сильные классические мобы: демоны, драконы, сильные элементали (пойзон, блуд ), гейзеры, личи и лич лорды, боссы подземелий. Для балронов была введена возможность особого провоцирования - когда моб провоцируется только на 1 удар и на него необходимо использовать данный скилл непрерывно, пока он не убьет жертву.
Вообще, считаю провокацию - незаменимым скиллом для ПвМа, довольно интересным в применении и дающим очень большие преимущества
-
Сообщение от NooS
Сообщение от Kykypy3a
Спасибо огромное!! А провокации должно быть именно гм или неважна величина скила? Просто пробовал раз 5 провоцировать мобов друг на друга - невышло...
Удачный исход провоцирования зависит от 3-х параметров:
1. Самого скилла provocation.
2. Интеллекта персонажа.
3. Сложности/интеллекта провоцируемого монстра.
Следовательно:
1. Имея небольшой скилл - можно провоцировать лишь слабых мобов и очень мала вероятность спровоцировать сильного монстра.
2.Чем меньше интеллект персонажа - тем меньше шанс удачного исхода провоцирования. Причем - если акт оказался неудачным - провоцируемый монстр будет атаковать вас.
3. Существуют монстры, которые не провоцируются вообще - в первую очередь это все АоСные мобы. Для них такая возможность была урезана на корню. Так же не поддаются провокации самые сильные классические мобы: демоны, драконы, сильные элементали (пойзон, блуд ), гейзеры, личи и лич лорды, боссы подземелий. Для балронов была введена возможность особого провоцирования - когда моб провоцируется только на 1 удар и на него необходимо использовать данный скилл непрерывно, пока он не убьет жертву.
Вообще, считаю провокацию - незаменимым скиллом для ПвМа, довольно интересным в применении и дающим очень большие преимущества
Спасибо большое) всё грамотно выразил =))
А вот вопрос по теме этого босса с квеста.
Там в пещере,как мне сказали, маленькие троли и он и мне нужно спровоцировать несколько маленьких мобов на босса. Тоесть скил провокация должен быть нестоль большой??
-
Да кочни ты провокацию,ведь она легко ростёт...
-
Сообщение от CBP
Да кочни ты провокацию,ведь она легко ростёт...
А скриптиком неугостишь?))
-
-
Сообщение от NooS
Там отнють не "маленький тролли" в пещере А довольно упитанные огр лорды Мобы довольно сильные, но не больно умные - думаю при 70-80 провокации - уже нормально должны поддаваться. А скрипт там элементарный - главное бинд:
use skill->provocation
waitfortarget
last target
waitfortarget
last target
И можно ставить даже на уо луп - на эту кнопку.
Или же простой скрипт с едой:
double_left ...// еда
wait 500
repeat 100
send F?//забинденная клавиша
wait 6000
end_repeat
Провоцировать можно любое животное само на себя.
Огромное спс!
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|