Самое веселое началось, когда один из представителей администрации этого проекта, некий Zavulon, сделал заявление (
http://kr.uoo.ru/forum/index.php?topic=305.0) : "СРАЗУ ГОВОРЮ: ПОСЛЕДНИЙ АПДАЙТ Убил 90% диалогов. Так что без паники что ни чего не пашет. Для того и Бета тест начинаем, чт обы быстренько запахало."
Что мы имеем здесь? Явную ложь и клевету на разработчиков из EA Mythic. Диалоги ни разу не менялись с выхода первой публичной бета версии и вплоть до последних версий KR клиента. Так что ничего убито не было. И господин Zavulon просто-напросто объяснил низкую квалификацию разработчиков проекта Абисса придуманными грехами EA Mythic.
Идем дальше, "по теме". Запущен бета-тест, в ходе которого проблемы с диалогами в основном так и не починились. Зато в конце предыдущей недели, резко активизировался г-н Jeremy, ведущий разработчик проекта Абисса. Но активизировался он как-то странно: вместо того, чтобы исправлять в темпе недоработки и чинить диалоги, он начал шариться по форумам и искать кого-нибудь для помощи.
...
г-н Джереми не делает ничего, потому что не может этого сделать. Он взял ГОТОВУЮ рануо 2.0, вместе с администрацией Абисса составил прайс-лист "пожертвований", каждое из которых основывается на работе игровых систем, написанных не ИМИ. Он взял ГОТОВЫЙ патчер УО:КР, вписал в него айпишник Абисса и переименовал его в Abyss.exe. Он взял ГОТОВЫЙ набор кода для возможности входа в игру клиентом КР. В теме на уодев он пытается понять, куда прикрутить ГОТОВЫЙ код для диалогов.