Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 60
  1. Носорожья морда

    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    ex-[BoW],[Salib El-lejl] O tempora! O mores! ...забил... [перенесший обряд экзорцизма]
    Сообщений
    3,813
    #1

    По умолчанию Предлагаю сконцентрировать усилия и излагать предложения зде

    Речь идёт об Осаде. В названии топа места не хватило %)
    Предлагаю увеличить количество хп у Флага хотя бы до 5к. Ставиться он должен по моему разумению мгновенно, а не с задержками.
    Для защитников должен существовать портал, чтобы перед началом Осады была возможность всем занять позиции.
    Для атакующих должны быть определены точки выброса. Не города как сейчас, а фиксированные точки, расположенные на более ли менее одинаковом расстоянии до замка.
    Пока всё.

  2. Novice

    Регистрация
    26.04.2005
    Адрес
    [Valhalla] Патриот Оскома! :)
    Сообщений
    66
    #2

    По умолчанию

    Полностью согласен с Ктулу!

    Надо вырубить рядом находящиеся леса, и сделать территорию осады намного больше, чтобы противник мог сгруппироваться, нанести удар с двух сторон, выработать стратегию, нападать внезапно, выводить нас дальше от ворот и по одному убивать.
    А так не интересно просто бойня, а не осада. Тут должны быть стратегии, планы.

    И надо сделать две части территории - Замок и лагерь для штурмующих. Защита в замке ( ресаются там же, при наличии флага) Нападающие в лагере ( состоящем из палаток и костров. Ресатся там же при наличии флага)
    Лагерь для штурмующих нужен - для того чтобы все находились на территории осады, а не убегали за ам в надежде остаться в живых, и потом бежать пол часа с города.
    Замок можно захватить, а в лагере можно разрушить флаг, но тоже долбя ворота.

    Так же надо ввести, разные прибамбасы, типа:
    Баллисты, катапульты, НПЦ ( бегающие за вами до смерти), короче вы меня поняли


    Улучшите награду, выигравшим по 1 ТП, или там Осада поинт (ОП).


    Вообще надо вносит изменения, иначе это останется бессмысленная бойня, где цель не отыграть замок, а навредить другому
    Конеш, было весело на прошлой осаде, но так повеселится можно во время теста А мы на Осаде.

    P.S. Тапками не бить, не нравится, не слушай. =)

  3. Moderator
    Аватар для Smilekot
    Регистрация
    27.06.2003
    Адрес
    Если бы мои понты светились, я был бы ангелом! Бабло по
    Сообщений
    3,182
    #3

    По умолчанию

    тут тоже отпишусь (в качестве идеи)

    кстати, а если вообще убрать флаги реса для ВСЕХ игроков? чтобы ВСЕ ресались по городам (кроме защитников НПЦ)...НО добавить возможность реса на поле боя с магии или бинтами в течении 30 секунд.
    думаю больше простора для тактики?

    ЗЫ. то что будет резня в песках - это игровой момент...вот тут и проявиться сплоченность гильдий и и же с ними
    ЗЗЫ. зону антилута также расширить

  4. Grandmaster

    Регистрация
    01.03.2003
    Адрес
    [КАСТА] "Человек не может примириться с абсурдом. Он бросает ему вызов!" А. Камю.
    Сообщений
    4,270
    #4

    По умолчанию

    Мое имхо замок, он на то и замок, чтобы быть крайне неприступным. Все продуманно отлично, просто вы делаете неправилньные выводе из проигрышей осождающей стороны. Ведь ее по идее должно быть больше чем защитников. Если бы пришло в атаки человек 30-35, хрен бы устояли Салибы.

  5. Grandmaster

    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Narcissus` wife [Valhalla]
    Сообщений
    5,024
    #5

    По умолчанию

    А нафига тогда замок если защитники будут ресаться в городе?.. Тогда уж замок снести и сделать два палаточных городка с флагами...

  6. Apprentice

    Регистрация
    21.12.2002
    Адрес
    [H@D]
    Сообщений
    166
    #6

    По умолчанию

    На мой взгляд .... антилут на время осады решил бы все проблемы ....... и лишил бы некоторых возможности ныть на тему ...... я не мог пройти, меня полутили, сколько можно и т.д. ...... а тактика была в этот раз и неплохая ....... тольк И.Р.А. не продумали момент с АМЗ их базы ....... ибо оттуда нельзя было кастить ....... а в остальном все вроде нормально было .......

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smilekot
    ЗЫ. то что будет резня в песках - это игровой момент...вот тут и проявиться сплоченность гильдий и и же с ними
    И будет это уже не мероприятие "Осада", а соревнование "попробуй добеги до замка через пески".

  8. On'hierd launina

    Регистрация
    15.04.2003
    Адрес
    Salib El-Lejl
    Сообщений
    4,923
    #8

    По умолчанию

    Пока действительно два разумных выхода:
    1) Точки ресса атаки недалеко от места осады, по возможности в зоне где нельзя атачить(где не наносятся повреждения, как на рынке).
    2) Система антилута на всей территории уо.
    Это может решить одну проблему атаки.

  9. #9

    По умолчанию

    Систему антилута не надо, бредово.
    Я тут подумал, раз обороняющие говорят что они должны ресаться на своей територии, а атака на своей, так дайте возможность ставить флаг там где атака захочет, а не на территории замка (територия обороны), но запретить ставить флаг в аме домов и внутри дворов домов.

  10. Moderator
    Аватар для Smilekot
    Регистрация
    27.06.2003
    Адрес
    Если бы мои понты светились, я был бы ангелом! Бабло по
    Сообщений
    3,182
    #10

    По умолчанию

    точнее не ближе (АМ здания + 2 тайла) к строению

  11. On'hierd launina

    Регистрация
    15.04.2003
    Адрес
    Salib El-Lejl
    Сообщений
    4,923
    #11

    По умолчанию

    Ворота и ресс у защиты стоят в зоне антилута, тогда и флаг у атаки должен стоять в зоне антилута, вроде логично. Поэтому можно просто расширить зону осады на пару экранов. Надеюсь за 3-4 экрана от замка ваш флаг окажется в безопасности?

  12. Expert

    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Brood
    Сообщений
    653
    #12

    По умолчанию

    а те кто без флага? о них подумал ? как их режут на респах.

    даешь антилут по всему миру.раз уж отняли реколл

  13. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hatter
    Ворота и ресс у защиты стоят в зоне антилута, тогда и флаг у атаки должен стоять в зоне антилута, вроде логично.
    Почему? Вы ресаетесь у себя в стенах, а мы должны ставить флаг на маленьком пятачке? Дайте выбор, либо рисковать своей амуницией и ставить флаг за зоной анти лута, либо ставить флаг в зоне и рисковать флагом.

  14. Adept

    Регистрация
    23.02.2004
    Адрес
    [ Полипропиленовое счастье ]
    Сообщений
    799
    #14

    По умолчанию

    Да, но чтоб тогда разрушить этот флаг прийдется рисковать амуницией защитникам, а атакующие будут ресаться и сразу забегать в ам рядом стоящего дома... Это не есть гуд

  15. Expert

    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Brood
    Сообщений
    653
    #15

    По умолчанию

    защитники ничем не будур рисковать флаг уничтожат сами нападающие

  16. Grandmaster

    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Narcissus` wife [Valhalla]
    Сообщений
    5,024
    #16

    По умолчанию

    Надо расширить зону осады с антилутом на несколько экранов, чтобы поместилось несколько палаточных лагерей атакующих. Проблема только в том, что делать с рядом стоящими домами...

  17. Expert

    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Brood
    Сообщений
    653
    #17

    По умолчанию

    убрать дома. последняя осада показала что все дома переоборудованы под пвп раз переоборудовали пускай удирают, места в мире много

  18. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    28.10.2001
    Адрес
    Pole Vasya Pole Probleemi
    Сообщений
    17,854
    #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от *BrooDPoWeR*
    убрать дома. последняя осада показала что все дома переоборудованы под пвп раз переоборудовали пускай удирают, места в мире много
    и с какого перепуга?

  19. Apprentice

    Регистрация
    21.12.2002
    Адрес
    [H@D]
    Сообщений
    166
    #19

    По умолчанию

    Посмотрите на прблему масштабно ........... ведь основная причина ослабления атаки - люди не могут спокойно добраться до локации ......... а не то какая зона вокруг замка и не стоимость флага и т.п.
    после первой - второй атаки нападение теряет минимум 30% играков .........
    Есть только 2 реальных варианта решения проблемы ....... возвращение рекола ....... или ....... антилут на весь мир .......

    З.Ы. ..... ведь если серьезно посмотреть на ситуацию на проэкте "ОСАДА" занято не меньше 70% онлайна ОПЕЯ, а то и поболее ........

  20. #20

    По умолчанию

    как минимум надо чтобы фама не падала\росла. а то орки сразу голые становятся + волки когти не могут одеть (вроде как)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения